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Le pack Textures HD de Fallout 4 impacte-t-il les performances ?

Bethesda a tenté de rivaliser avec le travail des moddeurs. En effet, la firme a fourni un patch de textures de 58Go la semaine dernière, gratuit pour tous ceux qui possèdent le jeu. Nous ne pouvons que saluer un tel effort, puisque mathématiquement, 58Go c'est juste gigantesque. Malheureusement deux choses sont venues ternir cette fête. La première concerne les minima pour faire tourner le jeu texturé, Bethesda recommande une GTX 1080. Ensuite les différents comparos visuels montrent que les changements sont mineurs, et presque pas visibles si vous êtes en action. Comme on l'a déjà dit, tout ça pour ça ! Les moddeurs peuvent dormir tranquille, c'est pas demain la veille qu'ils pourront ranger leur bécane.

 

Gamegpu a testé le jeu sur son panel, puisque les développeurs demandaient une machine de folie pour un jeu aux graphismes d'un autre temps. Sur les 3 définitions choisies, 1920x1080, 2560x1440 et 3840x2160, on se rend compte que c'est gourmand. Si tout le monde ou presque s'en sort relativement bien en 1080p, la chanson commence à changer en 1440p, et en 2160p c’est une symphonie loupée. Au final, la démarche de Bethesda était la bonne approche, par contre le résultat final est une gageure. De plus le jeu pompe beaucoup alors qu'il fait plus saigner les yeux qu'émerveiller la rétine. Vous pouvez modder tranquillement, c'est la seule solution pour transformer Fallout 4.

 

fallout4 textures hd

 

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D'la bonne texture ma p'tite dame, et du transistor tout frais !

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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