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Encore un autre pour Rise of the Tomb Raider

Puisqu'on sait maintenant qu'AMD pédale un peu plus que prévu pour sortir son Crimson optimisé pour la belle Lara, on accordera le bénéfice du doute aux performances futures des Radeon. En principe elles devraient être améliorées mais sans que l'on ne sache dans quelles proportions exactement. Cependant il faut bien avancer, les absents ont toujours tort, et donc aujourd'hui les performances sur ce jeu sont ce qu'elles sont et reflètent la réalité du moment. Lara Croft est quand même bien animée dans ce titre, et globalement les tests précédents indiquent que la hiérarchie DX11 que nous avons déjà bien détaillée est respectée ici également.

 

La tendance est globalement la suivante, la Fury X part de la GTX 980 vers la GTX 980Ti quand on monte en définition depuis le Full HD à l'UHD. Pour le reste rien de choquant, chacun est à sa place, et il sera amusant de voir les tests dans l'année quand Pascal et Polaris seront là, histoire de se bidonner comme des cochons quelques minutes. En attendant ce sont les russes qui s'y sont collés, avec un test orienté processeur, et avec mesure de la consommation en mémoire centrale.

 

rise of the tomb raider

 

Un poil avant ?

Moins de sousous dans la popoche de Microsoft

Un peu plus tard ...

Gros rappel sur les prises d'alimentation Apple pour Mac, iPhone, iPad et autres iTrucs

Les 33 ragots
Les ragots sont actuellement
ragots réservés aux QI élevésouverts aux ragoteurs logués
par mrdoug, le Jeudi 04 Février 2016 à 15h45  
par Shadow le Lundi 01 Février 2016 à 09h34
Oui ok mais je veux dire, vous pensez que Pascal et Polaris vont tellement poutrer que ce test là paraitra ridicule ?
Comme d'hab ce sera du 20% de mieux que la génération précédente
par Shadow, le Lundi 01 Février 2016 à 16h22  
par Avatar688, le Lundi 01 Février 2016 à 12h50  
par Thibaut G. le Lundi 01 Février 2016 à 11h12
exactement
Tu en as déjà trop dis,montres nous tes sources gredin

par Thibaut G., le Lundi 01 Février 2016 à 11h12  
par Shadow le Lundi 01 Février 2016 à 09h34
Oui ok mais je veux dire, vous pensez que Pascal et Polaris vont tellement poutrer que ce test là paraitra ridicule ?
exactement
par Tnerolf, le Lundi 01 Février 2016 à 10h59  
par Berk124 le Lundi 01 Février 2016 à 08h39
Et bien en tout cas il y a un truc que prouve ce jeu : le memory gate des GTX 970 c'est bidon.
Oui et pourtant certains au cerveaux de lézard n'ont pas hésité à en faire des caisses et des caisses.
Alors que c'est une des meilleures cartes dispo selon moi
par Berk124, le Lundi 01 Février 2016 à 09h42  
par Shadow le Lundi 01 Février 2016 à 09h37
Damien et marc de hfr avaient fait des tests en temps réel sur le forum (avec quelques forumers) dans la foulée de l'effet du 3.5 + 512, résultat, ce sont plutôt les perfs native de la 970 qui la bridait par rapport à la 980. Finalement le manque de pêche à partir de 3.5 go n'handicape pas la cg, les perfs restent les mêmes.

Si quelqu'un connait l'histoire et que je raconte une connerie (je pense pas) qu,il lève la main
Je confirme, j'avais vu à l'époque le même genre de test, mais peu de jeux/aucun n'arrivaient à taper la zone de 512 Mo en 1080p. Le 1440 p est déjà à mon avis trop gourmand pour la 970 d'où de toute manière un bridage par le GPU et non par la mémoire.

Cependant avec ce tomb raider, en 1080p qui est la résolution de prédilection pour une 970, et bien on n'a pas de problème en atteignant cette zone des 512 Mo. C'est plutôt rassurant.
par Shadow, le Lundi 01 Février 2016 à 09h37  
par Berk124 le Lundi 01 Février 2016 à 08h39
Et bien en tout cas il y a un truc que prouve ce jeu : le memory gate des GTX 970 c'est bidon.

Afterburner m'annonce environ 4060 Mo de Ram vidéo utilisée et le jeu n'en souffre pas le moins du monde.
Damien et marc de hfr avaient fait des tests en temps réel sur le forum (avec quelques forumers) dans la foulée de l'officialisation du 3.5 + 512, résultat, ce sont plutôt les perfs natives de la 970 qui la bridait par rapport à la 980. Finalement le manque de pêche à partir de 3.5 go n'handicape pas la cg, les perfs restent les mêmes.

Si quelqu'un connait l'histoire et que je raconte une connerie (je pense pas) qu'il lève la main
par Shadow, le Lundi 01 Février 2016 à 09h34  
par Thibaut G. le Lundi 01 Février 2016 à 08h22
marrer
Oui ok mais je veux dire, vous pensez que Pascal et Polaris vont tellement poutrer que ce test là paraitra ridicule ?
par Berk124, le Lundi 01 Février 2016 à 08h39  
Et bien en tout cas il y a un truc que prouve ce jeu : le memory gate des GTX 970 c'est bidon.

Afterburner m'annonce environ 4060 Mo de Ram vidéo utilisée et le jeu n'en souffre pas le moins du monde.
par Thibaut G., le Lundi 01 Février 2016 à 08h22  
par Shadow le Lundi 01 Février 2016 à 07h42
quel est le sens de la phrase : "il sera amusant de voir les tests dans l'année quand Pascal et Polaris seront là, histoire de se bidonner comme des cochons quelques minutes" ? se bidonner dans quel sens en fait ?
marrer
par Le ragoteur kiffeur de BX tunée du Poitou-Charentes, le Lundi 01 Février 2016 à 08h19  
 
Quand à jouer en 38400x2160


Ça doit être vachement large comme écran non ?
par Shadow, le Lundi 01 Février 2016 à 07h42  
quel est le sens de la phrase : "il sera amusant de voir les tests dans l'année quand Pascal et Polaris seront là, histoire de se bidonner comme des cochons quelques minutes" ? se bidonner dans quel sens en fait ?