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16 minutes de gameplay commenté pour Dragon Age Inquisition

Ce sera le 7 octobre prochain qu'on verra si le ramage était aussi attirant que le plumage. Dragon Age Inquisition, 3è opus de la saga de Bioware, se doit de réussir là où le second opus a déçu. Et pour y parvenir, les développeurs ont misé sur le Frostbite 3, un des plus beaux moteurs 3D, si ce n'est le plus beau actuellement, force est de constater qu'il y a pire comme base de départ. EA met d'ailleurs le paquet et ce jeu comptera sûrement pour beaucoup dans les bonnes (ou mauvaises) finances de l'éditeur américain l'année prochaine.

 

Voici 16 minutes de gameplay commenté, que vous pourrez traduire en gaulois sur la page Youtube (merci à YT d'avoir complètement modifié ses codes d'intégration, screugneugneu...icône "sous-titres", décocher anglais automatique et choisir français), et qui vous présente en partie la démo faite lors de l'E3 le mois dernier. Y a pas à tortiller du petch 50 ans, graphiquement c'est réussi, à voir par la suite le gameplay et l'histoire, si l'univers créé autour est cohérent, bref si ce jeu confirme, alors ça sera un carton. Sinon ça sera une belle déception !

 

Un poil avant ?

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Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Nanabozo732, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 22h38  
T'es qui pour parler au nom de tous les gens ? Perso je préfère un Dragon Age même tourné H&S bourrin qu'un Witcher 2. Je ne mets pas The Witcher 3 dans la balance car je ne sais pas du tout ce qu'il vaut vraiment pour l'instant.
Perso jouer avec un petit groupe de compagnons paramétrables et tout, les pauses de combats, les sorts, l'univers, les persos, le fait qu'ils discutent entre eux en marchant etc... font qu'en tant que gens je ne fais pas partie de ta généralisation basée sur tes gouts personnels.
par Un ragoteur qui draille de Bretagne, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 20h53  
Ouais pour moi ce genre n'a plus aucun avenir
Ce que veulent les gens maintenant c'est du The Witchers
par Hornpipe, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 15h20  
par InfinitY le Vendredi 11 Juillet 2014 à 15h04
Il y a Divinity Original Sin (que je trouve excellent) pour patienté un peu jusqu'à Octobre
(Et en octobre Dragon Age fera un peu patienté à son tour jusqu'à The Witcher 3 )
Pareil, je conseille ce jeu. Divinity Original Sin est vraiment prenant, autant pour ceux qui ont aimé le genre des Fallout, Baldur's gate et Neverwinter Nights que pour ceux qui ont l'opportunité de le découvrir. Bien sûr, il n'est pas absolument parfait, mais dans le contexte actuel, il se hisse AISÉMENT dans le haut du panier pour ceux qui recherchent un peu de profondeur...
par InfinitY, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 15h04  
par seb4771 le Vendredi 11 Juillet 2014 à 14h54
C'est long octobre
Il y a Divinity Original Sin (que je trouve excellent) pour patienté un peu jusqu'à Octobre
(Et en octobre Dragon Age fera un peu patienté à son tour jusqu'à The Witcher 3 )
par seb4771, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 14h54  
C'est long octobre, y'a une version shareware avant ?

note: oui, j'chuis un vieux qui aimait bien les sharewares
par CoinCoin de Bretagne, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 14h06  
skyrim-like en groupe de 4
par Un ragoteur bélote d'Ile-de-France, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 13h23  
C'est blanc !
(et chiant)
par Un ragoteur de transit d'Ile-de-France, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 09h00  
si tout se passe bien, on risque d'avoir un mode "easy" don le gameplay va ressembler à dragon age 2 (mode kikoo mage qui fait tourbillonner son baton), et puis le mode hard qui obligera à passer en mode tactique à chaque combat.
par Hornpipe, le Vendredi 11 Juillet 2014 à 08h59  
C'est joli. Ca me fait presque reprendre espoir à propos d'un studio dont je n'attendais plus grand chose. Mais au delà de la belle couverture préparée de toutes pièces pour que cette démo se passe sans bug ou incohérence, ce que j'aimerais bien connaître, moi, personnellement, c'est le niveau d'interactivité qu'on pourra trouver dans ce jeu, ainsi que sa façon de gérer l'IA. Si, dans ce type de jeu, les ennemis se trouvent être de simples PNJs posés là à attendre que le joueur passe, je redoute de voir le genre stagner éternellement question gameplay. Dans ce type de RPG, en 2014, je pense qu'on est en droit d'attendre des réactions réellement dynamiques entre PNJs et avec le joueur, comme une meute de loup qui part en chasse, une patrouille de mages qui s'arrête boire à la taverne ou une ours qui garde son antre...
Dans un RPG, Action RPG ou autres, c'est l'immersion qui fait la différence entre les jeux mythiques et les autres. Or, l'immersion ne dépend pas QUE d'un beau moteur graphique.