COMPTOIR
register

Premier Performance Test de Metro Last Light

Le jeu arrive à grandes enjambées et les premiers Performance Test arrivent. Ce jour c'est PCGH qui a benché la bête avec 15 cartes graphiques des 3 dernières générations, et ce en full HD avec et sans antialiasing. Les candidates sont HD 6870, HD 6950, HD 6970, HD 7850, HD 7870, HD 7950 V2 et HD 7970 GE côté Amédé, et GTX 460, GTX 560Ti, GTX 570, GTX 660, GTX 660Ti, GTX 670, GTX 680 et GTX Titan.

 

Les derniers pilotes sont là, les Catalyst 13.5 bêta 2 et les Geforce 320.14 bêta, cela est suffisant pour voir que l'affiliation du titre avec le programme TWIMTBP et PhysX du caméléon ne laisse aucune chance aux cartes Radeon, puisque selon PCGH, la HD 7970GE arrive péniblement au niveau d'une GTX 660Ti. nul doute que la valse des pilotes changera un peu les choses, mais c'est de bonne guerre !

 

metro_last_light.jpg  

 

Accéder au PT chez PCGH

Un poil avant ?

Les deux derniers bébés de Noctua testés ensemble

Un peu plus tard ...

Bon plan: barrette DDR3 8Go Transcend 1600MHz C11 à partir de 24,99€ (terminé)

Les 37 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Vendredi 17 Mai 2013 à 20h55  
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France le Vendredi 17 Mai 2013 à 20h54
Dans la même logique
Il faut se relire avant de publier c'est clair.
par Un ragoteur qui draille d'Ile-de-France, le Vendredi 17 Mai 2013 à 20h54  
par jojolamalice le Jeudi 16 Mai 2013 à 15h41
la realitée est differente de ce que lon souhaiterai .....si c'etait vraiment le cas on aurait pas besoin d'avoir des drivers a jour......
si c.tait vraiment le cas on ne constaterais pas autant d'amelioration des pilotes graphiques vis avis de el ou tel jeux en particulier puisque les devs aurait deja fait tout le boulot d'optimisation.P
Tu te relis avant de publier ou même après ? Dans le même logique on pourrait dire que si c'était le cas on n'aurait pas des patchs et donc des mises à jour de jeux en si grand nombre.
Personne ne dit que les pilotes n'apportent pas de gains mais juste que normalement si les développeurs respectaient les règles et optimisaient correctement leurs créations on ne verrait pas autant de jeux souffrant de soucis de perfs assez injustifiés au vu de leur rendu. Après oui il arrive que ça soit quasi entièrement de la faute des concepteurs des pilotes vidéo mais la plupart du temps les soucis viennent des développeurs de jeu, suffit de voir le nombre de patchs qui sortent sur quasi tous les jeux vidéo et qui règlent des problèmes de perfs intrinsèquement lié à des erreurs de conception.
par crotte d'Ile-de-France, le Vendredi 17 Mai 2013 à 14h33  
avec le patch je tourne maintenant 50/70 fps avec les memes options
par jojolamalice, le Jeudi 16 Mai 2013 à 15h41  
par Un ragoteur de transit de Pais Vasco le Mercredi 15 Mai 2013 à 08h28
+1 c'est le monde à l'envers ce sont les développeurs qui doivent optimisé leur bousin et non à Nvidia et Amd de mastiqué derrière.
la realitée est differente de ce que lon souhaiterai .....si c'etait vraiment le cas on aurait pas besoin d'avoir des drivers a jour......
si c.tait vraiment le cas on ne constaterais pas autant d'amelioration des pilotes graphiques vis avis de el ou tel jeux en particulier puisque les devs aurait deja fait tout le boulot d'optimisation.Pour avoir une optimisation au petit oignon il faudrait que tout le monde possede exactement le meme pc ( ce qui revient a avoir une architecture de produit fini type console)! Apartir du moment ou l'on veut pouvoir triturer les options graphiques dans un moteur de jeux en fonction des specificitées de chaque machines on peut pas avoir un jeux optimiséa fond par les devs( meme si parfois , je le concede , les devs ont une petite marge de manoeuvre.
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mercredi 15 Mai 2013 à 17h31  
je pensais que les drivers nvdia étaient les meilleurs qu'ils soient .... et bah non le sli ne fonctionne qu'a 40% et après on ose se foutre la gueule des drivers AMD, top tout ça!
par crotte d'Ile-de-France, le Mercredi 15 Mai 2013 à 12h30  
c'est jouable ~35/50fps (after burner indique une fausse mesure chez moi) avec une hd5870 en high 1080p sans tess/ssaa
par Un ragoteur de transit de Pais Vasco, le Mercredi 15 Mai 2013 à 08h28  
par Un ragoteur gaulois d'Ile-de-France le Mardi 14 Mai 2013 à 18h36
Nawak, l'optimisation se fait à la base dès la programmation du soft, normalement si tout était respecté et fait correctement par les développeurs.
+1 c'est le monde à l'envers ce sont les développeurs qui doivent optimisé leur bousin et non à Nvidia et Amd de mastiqué derrière.
par freko21, le Mercredi 15 Mai 2013 à 06h55  
ptit rendu perso
http://www.youtube.com/watch?v=rtt45FiLjtI&feature=share
par Un ragoteur sans nom embusqué, le Mercredi 15 Mai 2013 à 06h41  
*** Modération : overdose de trolls anti Nvidia, va falloir clairement changer de disque.***
par Un ragoteur d'Ile-de-France, le Mardi 14 Mai 2013 à 23h16  
Comme ont dit.. y'a que la dernier métro qui lui est pas passé dessus
par dam519, le Mardi 14 Mai 2013 à 22h04  
Elle prend chère quand même la Titan en 2xssaa , Tu fous 1000 balles là dedans et tu joues ... à 45 images/sec (avec vsync ça doit pas être top du coup) et juste en fullhd! , on fait quoi pour le 2560x1440 ? on oublie? Nan c'est quand même toi la plus forte

Comme quoi même en Full hd , pour certains jeux une Titan c'est pas de refus.

par Lorenzo0 de Picardie, le Mardi 14 Mai 2013 à 19h05  
C'est juste honteux de la part de Koch Media de faire payer le mode de difficulté "Ranger" en DLC !!!