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Deux de plus pour Skyrim, avec un invité surprise !

Le genre actuellement est occupé par The Witcher 2, mais l'autre cador annoncé pour le 11 novembre prochain se dévoile en deux images de plus. The Elder Scrolls Skyrim sera à n'en pas douter un concurrent de choix pour Geralt, deux genres identiques mais aux qualtités différentes. Bethesda dévoile deux screenshots de plus de la province enneigée de Skyrim, un présentant un PNJ qui laisse apparaitre un moteur 3D au top de sa forme, et un autre qui présente des mammouths apprivoisés, disons des rastapachydermes ! On espère vraiment que Bethesda présentera un peu plus du titre lors de l'E3, car là ça fait vraiment fonds de tiroir !

 

skyrim_garde.jpg  

 

skyrim_mammouth.jpg  

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Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 28 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par ALI3N-TIG3R, le Mardi 07 Juin 2011 à 14h53  
En espérant qu'il soit pas optimisé avec les panards celui là, contrairement à The Witcher 2
par Un ragoteur de transit, le Mardi 07 Juin 2011 à 12h00  
par Thibaut G. le Mardi 07 Juin 2011 à 08h02
oblivion sur PC est sorti bien avant la version console, ta théorie ne tient donc pas du tout ici
Tu te trompes oblivion est sortie en mars 2006 sur pc et xbox360 le meme jour
par Shu_Wong, le Mardi 07 Juin 2011 à 09h14  
par Thibaut G. le Mardi 07 Juin 2011 à 08h02
oblivion sur PC est sorti bien avant la version console, ta théorie ne tient donc pas du tout ici
Vu la tronche de l'interface carrément typée console par rapport à celle de Morrowind, je trouve son raisonnement pas totalement déconnant. La version PC n'était sans doute pas un portage console, mais le jeu était clairement pensé pour les consoles, l'interface du jeu ne laissant aucune place au doute sur ce point.
par Thibaut G., le Mardi 07 Juin 2011 à 08h02  
par Mazrim le Mardi 07 Juin 2011 à 06h38
J'espére seulement que la version PC ne sera pas un vieux portage console à l'arrache tout comme le fut Oblivion .
oblivion sur PC est sorti bien avant la version console, ta théorie ne tient donc pas du tout ici
par Mazrim, le Mardi 07 Juin 2011 à 06h38  
J'espére seulement que la version PC ne sera pas un vieux portage console à l'arrache tout comme le fut Oblivion .
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 06 Juin 2011 à 21h23  
Si seulement il pouvait changer leur system de niveau et de compétence. G toujour aimer Elder Scroll mais les compétence primaire et secondaire... Il faut se compliquer la vie pour maximizer les bonus a chaque niveau en utilisant nos compétence de facon spécifique. Bref esperons que se sera fini avec Skyrim.
par Shu_Wong, le Lundi 06 Juin 2011 à 17h03  
En voyant tout ce tas de coms pour une news sur un jeu je me disais : tiens combien de fois je vais encore lire "DX 9 blabla DX 10 blabla DX 11 blabla beau graphismes blabla The Witcher 2 plus beau blabla... Et j'ai pas été surpris.
Par contre j'en surprends même certains à parler de jouabilité... carrément flippant là. Ah ben non en fait...
par Thibaut G., le Lundi 06 Juin 2011 à 15h50  
par Un ragoteur de transit le Lundi 06 Juin 2011 à 10h55
Moteur 3D au top ??!! Je trouve ça pas terrible ...
Le contour des défenses des mamouths, on voit encore que ce sont des segments mis bout à bout.
Pour un jeu prévu pour 2012, ils ne peuvent toujours pas faire des courbes parfaites ou quoi !! C'est quel moteur 3D ? directx 11 ? (ou encore directx 9) !
pas 2012 mais dans 5 mois, le 11 novembre 2011
par DarKatana, le Lundi 06 Juin 2011 à 15h24  
Je suis d'accord pour dire que ce moteur 3D je ne le trouve pas... au top...
Mais ne restons pas figer sur les premiers abords, les defenses certes... mais la montagne au loin... wouah. Reste à voir... dans un sens je trouve la série des Elder Scroll plus ouverte, environnement vastes.. du coup tout ne peut pas être parfait ce qui est normal.

Et suis d'accord pour ajouter que The Witcher 2 est somptueux.. et a coté de Skyrim fait office d'oeuvre d'art digne d'un musée !
par Un ragoteur temporaire, le Lundi 06 Juin 2011 à 14h53  
par Un ragoteur de passage le Lundi 06 Juin 2011 à 12h15
le ragoteur temporaire
Oui et non.
A sa sortie début 2006 , Oblivion était à la fois un jeu ouvert mais aussi l'un des plus beau , toute type confondu .
je note. mais la vraie question est : est-ce que tu aimes les mammouths laineux en général ?
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 06 Juin 2011 à 12h55  
par Un ragoteur de transit le Lundi 06 Juin 2011 à 10h55
Moteur 3D au top ??!! Je trouve ça pas terrible ...
Le contour des défenses des mamouths, on voit encore que ce sont des segments mis bout à bout.
Pour un jeu prévu pour 2012, ils ne peuvent toujours pas faire des courbes parfaites ou quoi !! C'est quel moteur 3D ? directx 11 ? (ou encore directx 9) !
The Elder Scrolls V: Skyrim "mostly a DirectX 9 game in terms of how the shaders work".

game director and executive producer Todd Howard : ?When it comes to DirectX 11 there are things they get us for free, like performance gains. You're going to get performance gains out of it versus an older version.

?But the specifics DX11 does, like tessellation and all that kinda stuff, we aren't taking advantage of that right now. That doesn't mean we won't in the future. We aren't right now because we want to author it so it looks great.?

19/04/2011
par Un ragoteur de passage, le Lundi 06 Juin 2011 à 12h15  
le ragoteur temporaire
Oui et non.
A sa sortie début 2006 , Oblivion était à la fois un jeu ouvert mais aussi l'un des plus beau , toute type confondu .