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La PhysX dans Mafia II mise en valeur par un nouveau trailer

Nous en avions déjà parlé dans nos colonnes : Mafia II mettra l'accent sur la PhysX rendue possible avec les cartes Nvidia, et a priori plus que tout ce que nous avions pu voir jusqu'à aujourd'hui, avec pour la première fois l'utilisation de l'Apex Clothing en plus des habituels Apex Particules et Apex Destruction.

 

Le résultat ? Eh bien le voici en images avec un trailer plutôt sympathique, où les voitures ont tout de même tendance à exploser bien facilement...

 

Un poil avant ?

Ninja 3 en approche chez Scythe, et il devrait faire mal !

Un peu plus tard ...

Les GTX 465 se montrent, y compris des modèles modifiés

Les 28 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par PissX CPU sur console, le Lundi 31 Mai 2010 à 12h55  
( La vidéo pèse 144 Mo -> gestionnaire de téléchargement )
par PissX CPU sur console, le Lundi 31 Mai 2010 à 12h53  
par Crepe182, le Lundi 31 Mai 2010 à 12h46  
par Un ragoteur qui se tâte le Lundi 31 Mai 2010 à 11h23
A RIEN et sur BF2 c'est le cas de le dire.
Donc avec un raisonnement comme celui là j'ajouterai sa : A quoi sert Direct X ? Ou un autre domaine a titre d'exemple, a quoi sert un moteur turbo quand un atmosphérique peut faire pareil ?
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 31 Mai 2010 à 11h23  
par Un ragoteur de transit le Dimanche 30 Mai 2010 à 11h58
J'ai envie de dire, mais elle est où la différence avec Havoc
par Un ragoteur de passage le Dimanche 30 Mai 2010 à 12h01
Je vois pas la différence avec un jeu où il n'y a pas de physx. De toute de façon, une fois dans le feu de l'action, le rendu des explosions ou les impacts sur les murs, c'est pas ce qui se remarque le plus, au contraire.
par Un ragoteur qui revient le Dimanche 30 Mai 2010 à 14h28
Ben quand on voit la démo technique d'Havok où battlefield bad compagny 2 qui utilise Havok, on se demande à quoi sert le PhysX !
A RIEN et sur BF2 c'est le cas de le dire.
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 31 Mai 2010 à 07h08  
par Crepe182 le Dimanche 30 Mai 2010 à 22h59
Havok FX je connais, mais je connais pas de jeux qui l'utilise à l'heure actuelle. Si tu en connais je serai curieux et heureux de le testé.
Battlefield bad compagny 2
par Crepe182, le Dimanche 30 Mai 2010 à 22h59  
par Un ragoteur qui se tâte le Dimanche 30 Mai 2010 à 22h42
M'enfin, Havok utilise le GPU
Havok FX je connais, mais je connais pas de jeux qui l'utilise à l'heure actuelle. Si tu en connais je serai curieux et heureux de le testé.
par Un ragoteur qui se tâte, le Dimanche 30 Mai 2010 à 22h42  
par Crepe182 le Dimanche 30 Mai 2010 à 18h31
Comme L'AA non, les Textures HD, une résolution HD... Bref soit on considère les détails important soit on ne les prend pas en compte... Tout est question de point de vue.La différence avec Havok je dirai la facilité de programmation prémaché et une gestion par une carte annexe...
M'enfin, Havok utilise le GPU
par SoKette, le Dimanche 30 Mai 2010 à 19h45  
par rockixv le Dimanche 30 Mai 2010 à 12h44
+ 1 jai eu cette impression dans batman et franchement les éclats de verre sont moches ...
Même impression sur Mirro's Edge aussi, je cherche toujours l'utilité de physx dans ce jeu. (ah oui les bâches, mais on peut toujours utiliser une carte ATI sans baisse de framerate pour ça)
par Crepe182, le Dimanche 30 Mai 2010 à 18h39  
par Boom! le Dimanche 30 Mai 2010 à 17h55
RAGENo Physx inside : we don't use any third party
Dsl mais sa se voit qu'il n'y a pas de physX. Même Batman qui est sortie depuis un moment maintenant à plus de détail Physique. (J'ai envie de dire que même Red faction guerilla fait mieux alors qu'il n'a pas physX non plus)Mais sa reste tout de même un beau jeux, j'aime assez.
par Crepe182, le Dimanche 30 Mai 2010 à 18h31  
par Un ragoteur de passage le Dimanche 30 Mai 2010 à 12h01
Je vois pas la différence avec un jeu où il n'y a pas de physx. De toute de façon, une fois dans le feu de l'action, le rendu des explosions ou les impacts sur les murs, c'est pas ce qui se remarque le plus, au contraire.
Comme L'AA non, les Textures HD, une résolution HD... Bref soit on considère les détails important soit on ne les prend pas en compte... Tout est question de point de vue.La différence avec Havok je dirai la facilité de programmation prémaché et une gestion par une carte annexe...
par Boom!, le Dimanche 30 Mai 2010 à 17h55  
par SaDaKuS, le Dimanche 30 Mai 2010 à 17h53  
par Un ragoteur qui se tâte le Dimanche 30 Mai 2010 à 17h10
A 99% du temps le problème se situe au niveau de ton avatar.
c'est pas que je n'aime pas le pc mais c'est devenu trop compliqué et agaçant voila. pour l'avatar je l'ai seulement dégoté c'est sûr je préfère intel que amd mais je commence de plus en plus à en avoir marre du pc