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Aliens vs Predator : la pression monte

AMD appuie énormément sur ce jeu : Aliens vs Predator. Car en sus d'être DX11, il rappelle dans les esprits l'excellent titre paru il y a fort fort longtemps et qui avait eu un énorme succés mérité. Sega et Rebellion ont publié un nouveau trailer qui fait monter la pression (comme quoi y a pas que dans les comptoirs de bistrots que la pression monte), et le buzz marche puisque ce titre met une réalisation tirée aux quatre épingles au service d'une ambiance effroyable. Voici le trailer que vous attendez, histoire de patienter jusqu'en 2010 ! Ok je me tais.......

 

 

Un poil avant ?

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ouverts à tous, c'est open bar !
par airfab, le Samedi 17 Octobre 2009 à 23h42  
par Kail le Samedi 17 Octobre 2009 à 21h33
Hé, salut airfab, ça va? Faudrait que je revienne sur le flood quand mêmeMerci pour tes éclaircissements Il me semble que, avant le patch, assassin's creed avait eu droit aux bienfaits du dx10.1. Tu confirmes?
Oui, toutafé ça améliore les perf, mais je crois que c'est sur ce jeu que Nvidia a magouillé pour bloquer DX10.1 avec le patch, si je me trompe pas.Les modifications peuvent être apportées lors du portage sur pc, comme ça va être fait avec Dirt2 qui est pas DX11 en natif, ils vont y apporter des améliorations mais ça sera pas si beau qu'avec un vrai moteur graphique DX11. C'est toujours une évolution de celui de "Colin McRae Dirt" qui est DX9 a la base.++
par Kail, le Samedi 17 Octobre 2009 à 21h33  
Hé, salut airfab, ça va? Faudrait que je revienne sur le flood quand mêmeMerci pour tes éclaircissements Il me semble que, avant le patch, assassin's creed avait eu droit aux bienfaits du dx10.1. Tu confirmes?
par Un airfab de passage, le Samedi 17 Octobre 2009 à 14h26  
par Kail le Samedi 17 Octobre 2009 à 12h55
Tu exagères un peu. Les PC ne sont pas si souvent bridés par les consoles (sinon on serait tous en 720p avec du motion blur à donf et des détails règlés sur moyen-bas).
C'est pas par rapport a la résolution ou les détails graphiques que ça limite, ça c'est modifiable (sur console la plupart des jeux ne sont pas conçus en 1920*1080, c'est de l'upscaling).Le fait que ce soit bridé graphiquement, provient du fait que les consoles tournent sur des dérivés de Nvidia 7900GT et ATI X1800, et ne peuvent donc pas appliquer certains effets comme par exemple les shaders 4 et tout ce qui est arrivé avec DX10/11.Et on cache tout ça a coups de motion blur, justement.Je suis sur Operation Flashpoint Dragon Rising, graphiquement c'est une véritable horreur. C'est dommage c'est un bon jeu, mais le fait qu'il soit laid gâche vraiment le plaisir de jouer.
par Regoma, le Samedi 17 Octobre 2009 à 14h25  
par Kail le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h16
La video de présentation doit être celle pour les consoles
Ya intérêt sinon ça va chiay
par Qu'est ce que tu fout la, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h24  
Alien contre prédator avec la viande haché au milieu ,un jeu d'apprenti boucher .<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wacko.gif' class='bbc_emoticon' alt='' />
par Altera, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h20  
Quel plaisir de ré-entendre le son du "radar" humain... =D. Vivement sa sortie, et j'espère que le gameplay fera honneur à son grand frère !
par Un ragoteur de passage, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h20  
Pour régler le problème ils feront bientôt des consoles avec une carte graphique interchangeable ,un pc quoi
par Kail, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h16  
par Regoma le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h11
Ok les graphismes ne font pas le jeu, les consoles c'est le mal et toussa toussa mais il faut quand même admettre que ce jeu a l'air pas mal à la ramasse. Certaines textures sont dignes de WoW...
La video de présentation doit être celle pour les consoles
par starship, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h12  
plus que les graphismes, c'est l'ambiance du soft qui va le rendre extra (cf deadspace dont les textures sont assez laides aussi si on regarde bien )jespère kil tournera a donf en fullhd sur ma 8800gtx (d'ici la je serais ptet passer a une hd4890 voir mieux )
par Regoma, le Samedi 17 Octobre 2009 à 13h11  
Ok les graphismes ne font pas le jeu, les consoles c'est le mal et toussa toussa mais il faut quand même admettre que ce jeu a l'air pas mal à la ramasse. Certaines textures sont dignes de WoW...
par Kail, le Samedi 17 Octobre 2009 à 12h55  
Tu exagères un peu. Les PC ne sont pas si souvent bridés par les consoles (sinon on serait tous en 720p avec du motion blur à donf et des détails règlés sur moyen-bas).

Pour ce qui est des devs. Si développer sur console les arrangent, cela n'arrangera pas AMD et Nvidia qui perdraient un marché. Donc ils sont là pour faire accepter aux devs que ça ne se passera pas comme ils le veulent.
par Un ragoteur qui passe, le Samedi 17 Octobre 2009 à 12h45  
par Kail le Samedi 17 Octobre 2009 à 12h34
Et Crysis 2, il sera bloqué par les consoles? Réfléchissez un peu. Si AMD ou Nvidia soutiennent les devs pour les jeux PC, c'est pour utiliser au mieux leurs cg, et satisfaire leurs clients.Si réellement les jeux PC étaient bloqués par les consoles, ça ferait longtemps qu'on aurait délaissé le jeu PC.
ils ont beau soutenir les dévelloper de jeux, il n'empêche qu'aujourd'hui le concept multi plateforme bride les graphismes sur les version PC et à ça on peut rajouter que les développer de jeux ramassent plus d'argent sur les éditions console (moins de "craking" ) que sur pc alors pourquoi mettraient ils le "paquet" sur les Edition pc