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Un autre test avec plein de GPU pour Shadow of the Mordor

On file cette fois chez les germains de PCGH qui ont à leur tout pété de l'orque et zigouillé du gobelin avec le dernier jeu à licence Le Seigneur des Anneaux, alias l'Ombre du Mordor. Si le moteur n'est pas jeune, c'est un moteur qui existe chez les développeurs depuis pas mal de temps, il a subi un bon lifting pour servir une ambiance et une jouabilité agréables, le tout avec des graphismes pas mal même s'il reste cette histoire d'Ultra Texture qui nécessite 6Go de mémoire graphique et qui fait froncer les sourcils. Certes le panel de cartes est moins vaste que chez Gamegpu, mais n'oubliez pas que c'est de la comparaison des deux que vous pourrez affiner votre avis.

 

La base de leur config est solide puisqu'elle est architecturée autour d'un 4790k à 4.5 GHz, d'une Asus Z97K et de 2x8gigots de DDR3 2133. Pour l'article, ce sont les tout derniers pilotes qui ont été utilisés, à savoir les Geforce 344.16 WHQL et les Catalyst 14.9 WHQL. Vous verrez les résultats en High Texture et surtout en Ultra Textures et 1080p avec scaling de 150% ! A vos mirettes !

 

ombre_mordor.jpg  

 

Du bist meine freundin, mmmmmmmm

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par Spotted d'Ile-de-France, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 21h57  
PC Perspective: Middle-earth: Shadow of Mordor Performance Testing (i7-3960X en 2560x1440, 3840x2160)
par Un ragoteur qui draille de Haute-Normandie, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 19h44  
par eXact le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h17
Il y a des choses que je ne comprendrais jamais dans ce genre de test/bench.
J'ai un CF de 7950 ( que j'active ou non ne change rien ), si j'utilise la même configuration des options graphiques que eux je suis au dessus de la 280X en HIGH 71 IPS -_-'
Sur le bench intégré du jeu et tout en ultra en 1080 je suis à une moyenne de 62 ips et le minimum tombe à 51, CF activé ou désactivé ne change rien au résultat.

commence par vérifier que ton cross fonctionne bien et actif. je te conseil l'outil radéonpro pour le cross

i5 2500k en proc, faut qu'on m'explique.
par Nanabozo732, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 18h49  
par horuko le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h36
Par le cpu tu es "bridé" et O/C est le leur !<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
par horuko, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h36  
par eXact le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h17
Il y a des choses que je ne comprendrais jamais dans ce genre de test/bench.
J'ai un CF de 7950 ( que j'active ou non ne change rien ), si j'utilise la même configuration des options graphiques que eux je suis au dessus de la 280X en HIGH 71 IPS -_-'
Sur le bench intégré du jeu et tout en ultra en 1080 je suis à une moyenne de 62 ips et le minimum tombe à 51, CF activé ou désactivé ne change rien au résultat.
i5 2500k en proc, faut qu'on m'explique.
Par le cpu tu est "brider" et O/C et le leurs !<img src='http://www.forumsducomptoir.com/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/ph34r.png' class='bbc_emoticon' alt='' />
par eXact, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 17h17  
Il y a des choses que je ne comprendrais jamais dans ce genre de test/bench.
J'ai un CF de 7950 ( que j'active ou non ne change rien ), si j'utilise la même configuration des options graphiques que eux je suis au dessus de la 280X en HIGH 71 IPS -_-'
Sur le bench intégré du jeu et tout en ultra en 1080 je suis à une moyenne de 62 ips et le minimum tombe à 51, CF activé ou désactivé ne change rien au résultat.

i5 2500k en proc, faut qu'on m'explique.
par Ben, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h47  
par Un ragoteur qui tâte embusqué le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h38
A noter qu'en attendant la sortie de drivers compatible, il existe une possibilité de rendre le jeux compatible SLI en allant dans le panneau de controle nvidia,gérer les parametres 3d, parametres de programmes, sélectionner shadow of mordor puis modifier la ligne "mode de rendu SLI" en "forcer le rendu d'images alternatives 2".

Je le trouve bô moi ce jeux. Puis c'est si bon de couper de l'orc en sortant du boulot
Je confirme le mode images alternative 2 fonctionne. Quelques petits bugs graphiques peuvent apparaître de teps en temps et une légère latence quand des millards d'orques arrivent en même temps.
par Un ragoteur qui tâte embusqué, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h38  
A noter qu'en attendant la sortie de drivers compatible, il existe une possibilité de rendre le jeux compatible SLI en allant dans le panneau de controle nvidia,gérer les parametres 3d, parametres de programmes, sélectionner shadow of mordor puis modifier la ligne "mode de rendu SLI" en "forcer le rendu d'images alternatives 2".

Je le trouve bô moi ce jeux. Puis c'est si bon de couper de l'orc en sortant du boulot
par Un ragoteur qui revient de Champagne-Ardenne, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h32  
Le jeu n'est pas moche mais le moteur est vieux. On a des dev' qui ont bien bossés et ont tirés le max de ce moteur en optimisant leur jeu.
Ca fait plaisir. Et en plus, le jeu est bon.
Celui là est cool, Alien Isolation démonte grave, NBA15 est splendide, Styx est génial. Ca faisait longtemps qu'on avait pas eu un aussi beau mois et avec des "nouvelles" licences.
par Un ragoteur sans nom de Picardie, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h17  
par Karna77 le Mercredi 08 Octobre 2014 à 12h58
C'est moi ou le jeu est super bien optimisé ?


C'est tellement rare qu'un jeux soit bien optimisé.
par mart666, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 13h17  
Ah seigneur, mon anneau...
par Karna77, le Mercredi 08 Octobre 2014 à 12h58  
C'est moi ou le jeu est super bien optimisé ?

Avec ma 670 je le fais tourner sans aucun probleme alors qu'il est vraiment pas moche