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Pénurie de RX Vega à prévoir ?

Quand AMD a présenté sa roadmap pour les 3 ans à venir lors de la conférence Capsaicin en mars 2016, Vega était clairement désigné pour le tout début 2017. Nous sommes le 4 août et les cartes ne sont toujours pas là, elles sont attendues pour le 10 août. SK Hynix et ses difficultés à usiner de la HBM2 rapide, on parlait de 700 MHz et les RX Vega sont à 945 (et pas aux 1000 comme initialement envisagé) furent à l'origine du retard de Vega. Ensuite, il a fallu usiner les cartes, et étant donné le niveau de performance relativement "faible" aperçu des RX Vega Frontier Edition", du niveau d'une GTX 1080 sorties plus d'un an auparavant (AMD les a désigné comme concurrentes directes), AMD a préféré prioriser le marché pro où elles étaient par contre au niveau pour le GPU Computing. Ce marché est plus juteux, et les marges y sont plus grandes, ce qui est important pour AMD pour ne pas perdre des sous (HBM2 coûteuse, interposer aussi, GPU énorme à payer à GloFo, etc) comme il y a des risques que cela se fasse sur la partie Vega Gaming. Puis il y a eu l'épisode pilotes. Raja Koduri ayant indiqué que créer des pilotes pour une nouvelle architecture était ce qu'il y a de plus difficile à réaliser. Maintenant qu'ils sont au point, AMD a une autre cartouche à tirer : ce retard serait simplement dû au fait que le géant préfère que les stocks soient énormes pour contenter tout le monde.

 

Cet état pénurique risque d'ailleurs de perdurer, car selon Gibbo de OCUK, les RX Vega seraient redoutables en Nicki, avec des valeurs comprises entre 70 et 100 MH/s contre 30 aux Polaris et autres GP106. Toutefois, nous serons toutefois prudent à l'égard de cette information. Une FE tape dans les 30 en mining (38,5 après tweak), pour qu'une RX Vega puisse faire autant que 70/100, il faudrait qu'AMD active dans ses pilotes des fonctionnalités qui le sont pas encore sur la FE. Rien d'impossible donc, mais il n'y aura qu'en tests réels que nous en aurons le coeur net. Si cela venait à se confirmer (et ça ne se fera qu'après la fin du NDA), et que vous vouliez à tout prix une RX Vega dans votre PC, il ne faudra pas trop hésiter le 10 août pour casser sa tirelire, car la pénurie risque là aussi d'arriver bien vite. Le jour J est par définition le moment où il y a le moins de cartes en vente dans les boutiques, comparativement au marché quelques mois après le lancement où toutes les chaines tournent à fond et chez tous les constructeurs. On n'a pas fini d'entendre parler de minage et de pénurie ! Seriez-vous prêts à acheter des cartes de référence sans avoir lu un seul test officiel ? C’est la question qu'il faudra trancher dans une semaine.

 

radeon rx vega64 air vue1

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 16 ragots
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par Rondoudou, le Lundi 07 Août 2017 à 16h33  
On l'a dans le cul on dirait, on a pas finit de voir les prix aussi haut, et une pénurie oh combien fallacieuse rester de mise pour garder les prix élevés pour "Noël"
par fulidi, le Samedi 05 Août 2017 à 12h39  
Cette histoire de 70 à 90 MH/s est tout à fait possible, dans la présentation de Vega Rx ils ont notamment fait mention de 40 nouvelles instructions dont certaines spécifiques aux crypto-monnaies. On l'a remarqué les drivers Vega FE n'inclut ou n'activent pas les algorithmes sur la rasterization alors que la carte en est tout à fait capable. On peut donc légitiment penser que les améliorations sur les cryptomonnaies n'étaient pas actives.
De toute manière pour faire 2 architectures différentes, ils faut des brouzoufs. Nvidia en est capable, AMD non. On le voit bien avec Ryzen une seule puce un point c'est tout avec ces défauts et ses qualités.
par Armand Raynal, le Samedi 05 Août 2017 à 12h28  
par AMvidia le Samedi 05 Août 2017 à 06h28
Je vote pour passer sur du Vulkan partout, parce que pour moi ce n'est pas du tout DX12 qui me fait rester sous Windows. Si j'étais dans l'industrie du jeu vidéo, mon choix serait tellement évident DX12 : mono plateforme / pas efficace - Vulkan : multi plateforme / efficace
Il n'y aurait que Xbox One qui poserait problème si Microsoft refusait d'y laisser cohabiter Vulkan.
Vulkan si t'as une question, un problème, besoin d'aide, etc, t'as personne à appeler il me semble. Avec DX t'as microsoft.

Mais ca reste un petit prix à payer pour offrir à ses utilisateurs la liberté informatique s'ils en ont envie. Dommage, quasi aucun développeur n'est préoccupé par cela.

Le support accordé à DX a aussi joué dans sa victoire contre Ogl, avec lequel on pouvait faire la même équation que tu as fait : DX9 : mono plateforme / pas efficace - Ogl & co : multi plateforme / efficace. Même si c'était pas tout à fait la même situation, ogl n'avait pas de SDK avec tout fournis, près à être utilisé pour coder, contrairement à dx à l'époque mais aussi à vulkan aujourd'hui qui lunarG et aura peut-être droit à d'autre sdk. Puis DX pas efficace c'est exagéré bien sur, DX12 a surtout été utilisé comme wrapper ...

un papier intéressant sur dx vs ogl :
http://www.jeuxlinux.fr/a285-Pourquoi_devriez-vous_utiliser_OpenGL_et_non_DirectX_.html
par clement, le Samedi 05 Août 2017 à 11h53  
Déjà que les RX580 sont à 350€ en moyenne alors si la plus petite des VEGA est aussi en pénurie alors les tarifs vont exploser
par Thibaut G., le Samedi 05 Août 2017 à 07h13  
par AMvidia le Samedi 05 Août 2017 à 06h21
Depuis que je me suis orienté vers la modélisation 3D, le texturing et le rendu, j'avoue que si je pouvais avoir une carte faisant les deux très bien serait royal. Mais lorsqu'on voit le choix prit par Nvidia sur l'efficacité énergétique/calorique/puissance on se dit qu'ils ont eut raison au final.
Si seulement les drivers alternatifs existaient toujours, j'aimerais bien un combo optimisation jeu et optimisation computing dans un seul driver... Mais bon parfois je suis trop utopiste
ce n'est pas possible puisqu'il y a un arbitrage à faire au niveau des transistors
par AMvidia, le Samedi 05 Août 2017 à 06h28  
par Gohan le Vendredi 04 Août 2017 à 18h39
Vivement une CG Libre que l'on sorte de cette spirale des brevets et autres secrets industriels (ou passer a du Vulkan partout !)
Je vote pour passer sur du Vulkan partout, parce que pour moi ce n'est pas du tout DX12 qui me fait rester sous Windows. Si j'étais dans l'industrie du jeu vidéo, mon choix serait tellement évident DX12 : mono plateforme / pas efficace - Vulkan : multi plateforme / efficace
Il n'y aurait que Xbox One qui poserait problème si Microsoft refusait d'y laisser cohabiter Vulkan.
par AMvidia, le Samedi 05 Août 2017 à 06h21  
par Thibaut G. le Vendredi 04 Août 2017 à 16h59
ca durera tant qu'amd ne fera pas comme nvidia à savoir penser une puce gaming, et une autre pro-semi-pro pour le gpu computing. ce que je m'en branle du gpu computing quand j'achète une carte graphique pour JOUER
Depuis que je me suis orienté vers la modélisation 3D, le texturing et le rendu, j'avoue que si je pouvais avoir une carte faisant les deux très bien serait royal. Mais lorsqu'on voit le choix prit par Nvidia sur l'efficacité énergétique/calorique/puissance on se dit qu'ils ont eut raison au final.
Si seulement les drivers alternatifs existaient toujours, j'aimerais bien un combo optimisation jeu et optimisation computing dans un seul driver... Mais bon parfois je suis trop utopiste
par El Gringo, le Vendredi 04 Août 2017 à 22h49  
La rareté engendre le désir. La rumeur de pénurie suffit à créer de l'anxiété chez le geek avide de nouveauté pour faire péter la carte bancaire le jour J. Phantasme ou réalité?
par Gohan, le Vendredi 04 Août 2017 à 18h39  
par lerevolteur83 le Vendredi 04 Août 2017 à 16h24
Mais bordel on s'en fout du minage, comme si les pilotes avaient besoin de ça, qu'ils se concentrent sur les jeux plutôt
Pourtant, c'est tout le problème du monde du jeu vidéo,ce sont les pilotes qui s'adaptent aux jeux et non l'inverse. Alors que niveau CPU, je pense que c'est assez différents (pour les applis). Vivement une CG Libre que l'on sorte de cette spirale des brevets et autres secrets industriels (ou passer a du Vulkan partout !)
par Pseud0, le Vendredi 04 Août 2017 à 18h09  
Il ne peut pas y avoir de pénurie sur des GPU inutiles. C'est paradoxale.
par Thibaut G., le Vendredi 04 Août 2017 à 16h59  
ca durera tant qu'amd ne fera pas comme nvidia à savoir penser une puce gaming, et une autre pro-semi-pro pour le gpu computing. ce que je m'en branle du gpu computing quand j'achète une carte graphique pour JOUER
par adarion29, le Vendredi 04 Août 2017 à 16h55  
Au prix de vente pratiqué ça risque bien d'être une tuerie pour les mineurs, mais j'ai du mal à imaginer que AMD fasse beaucoup de marge, après de manière globale les prix des pc sont en train d'exploser, la pénurie de NAND de l'hiver dernier à mis à mal le marché des SSD qui valent désormais quasiment 50/60% plus cher et si les cartes graphique suivent ont risque de payer les config à prix d'or, le mieux reste d'attendre que l'ethereum se pète la gueule ou que des GPU spécialisé largement plus performant sois conçu et vendu d'ici là mais il y en a encore pour combien de temps?!