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Microsoft se plante une grosse épine dans le pied de sa branche jeu vidéo

Il y a quelques mois, la toile s'enflammait à raison sur le premier benchmark DX12 de Fable Legends. On savait que le jeu serait une exclusivité du Windows Store comme peuvent l'être Gears of War ou Quantum Break, puisque Microsoft a décidé de faire la nique à Valve et Steam qui ont critiqué W8 par le passé et qui soutiennent GNU/Linux avec SteamOS. Il se trouve que dans ce projet de domination du jeu DX12 à fort potentiel, Microsoft vient de louper une marche. Fable Legends qui était en développement depuis 2012 vient de se voir annulé purement et simplement sans grosses raisons évoquées. Mais autre détail qui donne un indice, Microsoft pourrait fermer le studio Lionhead.

 

Ce dernier, fondé par Peter Molyneux, est à l'origine de la saga Fable, et du superbe Black and White. Il était sur Fable Legends, et donc l'arrêt du développement et la prévision de fermeture ne laissent que peu de place au doute sur l'avenir des employés. La Raymonde serait en train de voir avec eux pour la suite à donner, le reclassement, etc, etc. Cette annonce de la probable disparition d'un studio majeur ne fait pas que des heureux, loin de là. L'ex producteur de Fable 3 au sein de Lionhead, nommé Daniel Gray, n'hésite pas à désigner Microsoft comme destructeur de studios. Pour autant, si Microsoft Games a fermé pas mal de studios entre 2007 et 2009, période où il a abandonné le jeu sur PC, il a aussi créé pas mal d'autres comme 343 Industries, The Coalition, et a racheté Minecraft, traite avec d'autres studios tiers comme Undead Labs. Ca va ça vient dans ce milieu, et les gens de Lionhead trouveront du boulot ailleurs, The Chinese Room a déjà lancé une recherche de talents suite à cette annonce. (Sources diverses)

 

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ouverts à tous, c'est open bar !
par Baba the Dw@rf flemmard embusqué, le Vendredi 11 Mars 2016 à 23h04  
C'est bizarre le coup du jeu quasi sortit qui est annuler.
M'enfin m'étonne pas, une bourde en matière d'image et de politique en plus chez MS.
Si seulement ils se contentaient de vendre leurs produits au lieu de les massacrer pour la plupart avant la sortie...
par braith d'Aquitaine, le Mercredi 09 Mars 2016 à 16h22  
L' incompétence award revient a µsoft
par Un ragoteur macagneur d'Auvergne, le Mercredi 09 Mars 2016 à 08h32  
par Splint3r-b3n le Mardi 08 Mars 2016 à 11h52
Halo Reach est excellent.
par TomTom, le Mercredi 09 Mars 2016 à 07h51  
par InfinitY le Mercredi 09 Mars 2016 à 07h24
On a les mêmes chiffres, sauf 16M de x1 c'est sur la première année (suite quoi ils ont arrêté de donner les chiffres), les 13M de wii U c'est depuis 2012 ...
16 M de X1 c'est les ventes depuis le lancement jusqu'au 5 décembre 2015 ! La première année il s'en est vendu 3M (source)
VG Charts donne des chiffres légèrement plus hauts pour la X1, mais on constate toujours que l'écart est deux fois moins grand avec la Wii U (effectivement sortie un an plus tôt) qu'avec la PS4 (sortie au même moment) qui est très loin devant.
Donc désolé mais on peut pas dire que la X1 est "juste derrière" la PS4.
par InfinitY, le Mercredi 09 Mars 2016 à 07h24  
par TomTom le Mardi 08 Mars 2016 à 17h45
Tu devrais revoir tes chiffres, ce n'est pas la X1 (16 millions de console vendues) qui est "juste derrière" la PS4 (37 millions), c'est plutôt la Wii U (13 millions) qui est juste derrière la X1 (16 millions).
On a les mêmes chiffres, sauf 16M de x1 c'est sur la première année (suite quoi ils ont arrêté de donner les chiffres), les 13M de wii U c'est depuis 2012 ... Donc non la wii U sur une même période est très loin derrière, et même sur la totalité de sa vie elle est derrière.
La x1 souffre juste trop du retournements de veste suite à son annonce et de la comparaison avec les chiffres de la ps4.
par kriegalex, le Mardi 08 Mars 2016 à 21h57  
S'il y a bien un domaine où les postes sont plutôt précaires (sauf si tu as un nom comme M. Molineux ou autre M. Carmack), c'est bien le game dev (et tout ce qui tourne autour, animation, art, musique, ...)
par La vérité est ailleurs de Midi-Pyrenees, le Mardi 08 Mars 2016 à 20h13  
par dylem29 embusqué le Mardi 08 Mars 2016 à 10h39
On dirait des amateurs, pourquoi ils arrêtent Fable Legends ? On comprend rien à leur stratégie.
Ben justement il parait que le jeu n'est pas si bon que ça, c'est un Free to Play et la seule chose qui génère de l'argent c'est les micros transactions, mais si personne y joue ce n'est pas rentable.
Donc si il n'y a pas moyen de radicalement améliorer ton produit autant le tuer dans l'oeuf avant qu'il ne fasse un gros trou supplémentaire dans ta comptabilité.
Ils ne l'ont pas arrêtés pour rien mais parce que de leur point de vue et grâce au retour de la béta... il n'est pas viable de le sortir.
Et tant pis pour l'argent perdu à le développer.
par TomTom, le Mardi 08 Mars 2016 à 19h41  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Mardi 08 Mars 2016 à 19h09
Exact. Mais si M$ peut dire merci au patriotisme américain ? Sony peut dire merci à quoi ? parce-que concrètement la PS4 a rien de plus et se vend beaucoup plus.
C'est la grande question !
J'ai toujours été chez Sony pour les exclus que je préfère (Uncharted, Killzone, Gran Turismo, God of War, Ratchet & Clank...) et du coup j'ai jamais acheté de console MS car je pouvais avoir les jeux sur PC.
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mardi 08 Mars 2016 à 19h09  
par TomTom le Mardi 08 Mars 2016 à 18h59
Ventes de x360 et X1 sur la même période c'est kif-kif oui, donc globalement c'est pas mal.
Cela dit, en France la One s'est moins bien vendue que la Wii U en 2015, au Japon pareil (on a l'habitude).
Donc je suis d'accord que la One n'est pas du tout un échec en soi, mais MS peut dire merci au patriotisme américain.
Exact. Mais si M$ peut dire merci au patriotisme américain ? Sony peut dire merci à quoi ? parce-que concrètement la PS4 a rien de plus et se vend beaucoup plus. Si on a pas de pc gamer, la one est bien fourni en jeux PC/ONE je trouve.
par TomTom, le Mardi 08 Mars 2016 à 18h59  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Mardi 08 Mars 2016 à 18h28
Il me semble que la one se vend mieux que la 360 sur la même période. C'est juste que la PS4 se vend tellement bien qu'on dirait que la one est un échec, ce qui est faux au final.
Ventes de x360 et X1 sur la même période c'est kif-kif oui, donc globalement c'est pas mal.
Cela dit, en France la One s'est moins bien vendue que la Wii U en 2015, au Japon pareil (on a l'habitude).
Donc je suis d'accord que la One n'est pas du tout un échec en soi, mais MS peut dire merci au patriotisme américain.
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Mardi 08 Mars 2016 à 18h28  
par TomTom le Mardi 08 Mars 2016 à 17h45
Tu devrais revoir tes chiffres, ce n'est pas la X1 (16 millions de console vendues) qui est "juste derrière" la PS4 (37 millions), c'est plutôt la Wii U (13 millions) qui est juste derrière la X1 (16 millions).
Tu dois confondre avec la X360 qui était un carton, la X1 ne survit que grâce au marché américain, ni plus ni moins.

Quant au sujet de l'article, c'est bien dommage car j'aime bien cette série.
C'est aussi très surprenant car la Bêta fermée était sortie avec possibilité d'acheter du contenu in-game (visiblement les gens qui ont acheté du contenu vont être remboursés)...
Il me semble que la one se vend mieux que la 360 sur la même période. C'est juste que la PS4 se vend tellement bien qu'on dirait que la one est un échec, ce qui est faux au final.
par TomTom, le Mardi 08 Mars 2016 à 17h45  
par InfinitY le Mardi 08 Mars 2016 à 16h00
Même si la ps4 explose un peu tout les gros chiffres, la xbox one explose pas mal de records aussi juste derrière et fait des chiffres très bon. Nintendo aurait rêver d'avoir les chiffres de la x1
Tu devrais revoir tes chiffres, ce n'est pas la X1 (16 millions de console vendues) qui est "juste derrière" la PS4 (37 millions), c'est plutôt la Wii U (13 millions) qui est juste derrière la X1 (16 millions).
Tu dois confondre avec la X360 qui était un carton, la X1 ne survit que grâce au marché américain, ni plus ni moins.

Quant au sujet de l'article, c'est bien dommage car j'aime bien cette série.
C'est aussi très surprenant car la Bêta fermée était sortie avec possibilité d'acheter du contenu in-game (visiblement les gens qui ont acheté du contenu vont être remboursés)...