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Dark Void avec et sans PhysX, ça donne quoi ?

Inpai a testé le jeu Dark Void qui est compatible avec la PhysX de Nvidia. L'occasion était trop belle donc pour voir comment se comportait le jeu avec des cartes qui ne sont pas des cartes haut de gamme. Qui dit PhysX dit Geforce, et les sélectionnées sont les GTX260+, GTS250 et GT240, tandis qu'en face pour contrebalancer ce sont les HD5670, HD4850 et HD5770 qui sont présentées. Est-ce que Dark Void va souffrir du "Batman Syndrome", c'est à dire des performances en chute terrible, limites pour jouer sur ces cartes plutôt anciennes ? Une réponse vous attend chez Inpai.

 

dark_void_jaquette.jpg  

 

Accéder à l'article chez Inpai

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par luxy68, le Lundi 01 Mars 2010 à 17h42  
utiliser physics pour faire de simple effets de particule est vraiment ridiculemais combien paye nvidia pour que les développeurs intègrent physics sans forcément en avoir besoin !?
par Un ragoteur inspiré, le Lundi 01 Mars 2010 à 13h19  
par Ti-Mango le Lundi 01 Mars 2010 à 12h24
Je n'ai pas aimé la démo,par contre je comprends pas pourquoi ageia physx s'installe alors que l'on possède une carte ati.
Car c'est nécessaire pour avoir droit au slideshow qu'entraine PhysX quand il n'est pas accéléré par le GPU
par Ti-Mango, le Lundi 01 Mars 2010 à 12h24  
Je n'ai pas aimé la démo,par contre je comprends pas pourquoi ageia physx s'installe alors que l'on possède une carte ati.
par Activation, le Lundi 01 Mars 2010 à 10h34  
les gouts et les couleurw comme on dit certainperso j'ai pas aimé la demo, alors physx ou pas physx c'est le dernier de mes soucisj'ai comme idée que l'unique étendard de physx cette année ça va être batman 2bah merde c'était déjà batman l'an dernier.... bon dieu... mais alors le physx servirait à rien si autant d'autres bon jeux font sans (pire y en a grace à son concurrent direct havok)sarcasme vous avez dit... non réalité
par Un ragoteur qui se tâte, le Lundi 01 Mars 2010 à 10h12  
par Un ragoteur de transit le Lundi 01 Mars 2010 à 02h07
Pas si bidon que ça ICI
bah finalement si, c'est si bidon que ça
par Un ragoteur qui revient, le Lundi 01 Mars 2010 à 08h54  
Les commentaires sont sous la responsabilité de leurs auteurs respectifs. Les interventions HS, insultantes de quelques manières que ce soient pourront être modérées sans préavis.http://www.youtube.com/watch?v=BGCZtXg5LyA
par Un ragoteur de transit, le Lundi 01 Mars 2010 à 02h07  
par SoKette le Dimanche 28 Février 2010 à 20h21
Spoiler : dans ce jeu physx sert à faire des particules que les dev aurait pu coder et/ou qui existent déjà dans l'UT engine.PhysX et les effets bidons ça me fait bien marrer, on voit le même type d'effet dans des jeux sans physx, c'est vraiment pour avoir une étiquette Nvidia sur la boite et faire cacater les utilisateur de cartes ATI...Et dire que l'utilisateur lambda est content qu'un jeu soit soit TWIMTBP...
Pas si bidon que ça ICI
par SoKette, le Lundi 01 Mars 2010 à 00h16  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 28 Février 2010 à 23h22
Entre la fumée légèrement plus présente sans que ça n'améliore l'immersion et les particules "enfin" gérées décemment (car bon, PhysX Off c'est une vraie blague...), ça ne mérite vraiment pas de sacrifier autant de perfs.Au final on sent la volonté de mettre PhysX en avant en bridant volontairement la qualité sans ça, et à un point qui nous amène pour ainsi dire à du tout ou rien (PhysX Off = largement jouable mais pas particulièrement beau, PhysX max = enfin à un niveau visuel correct mais totalement injouable sauf config top moumoute)
Sauf que bon... fumée et particules on sait TRÈS bien faire sans physx (bon ok la fumée qui bouge quand on passe dedans comme dans batman c'est cool, mais WTF -110fps quoi)
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 28 Février 2010 à 23h22  
par lerevolteur83 le Dimanche 28 Février 2010 à 21h06
Passer de 146 à 36 ça fait une baisse de 110fps c'est énorme Peut-être que le jeu en lui-même est très bien mais pour dire : le jeu est certifié PhysX c'est désespérant...
C'est surtout quand on voit ce que PhysX apporte au jeu que c'est navrant en fait...Entre la fumée légèrement plus présente sans que ça n'améliore l'immersion et les particules "enfin" gérées décemment (car bon, PhysX Off c'est une vraie blague...), ça ne mérite vraiment pas de sacrifier autant de perfs.Au final on sent la volonté de mettre PhysX en avant en bridant volontairement la qualité sans ça, et à un point qui nous amène pour ainsi dire à du tout ou rien (PhysX Off = largement jouable mais pas particulièrement beau, PhysX max = enfin à un niveau visuel correct mais totalement injouable sauf config top moumoute)
par h147, le Dimanche 28 Février 2010 à 22h07  
par mum1989 le Dimanche 28 Février 2010 à 22h01
non ce jeux est bien nul, la maniabilité "consoleuse"essayez la démo vous verrez bien qu'il est pas terrible
+1 Ce jeu est une daube totale.
par mum1989, le Dimanche 28 Février 2010 à 22h01  
non ce jeux est bien nul, la maniabilité "consoleuse"essayez la démo vous verrez bien qu'il est pas terrible
par Un ragoteur de passage, le Dimanche 28 Février 2010 à 21h08  
par Un ragoteur inspiré le Dimanche 28 Février 2010 à 21h03
C'est nouveau la gts 640 Tu doit plutôt parler de la 8800gts 640mo
Quand je dis GTS640 c'était pour être plus précis qu'en disant seulement 8800GTS par exemple.Mais effectivement c'est bien un G80 8800GTS 640mo