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Just Cause 4 met en avant son moteur trouadé Apex

Just Cause a bâti sa réputation sur sa faculté à plus ou moins tout faire. Voler, s'accrocher partout, nager, conduire, escalader, mourir, se relever, sauter d'avion en avion, bref c'est typiquement le jeu bac à sable défouloir. A l'orée de titres qui ne font plus trop la part belle à la physique, Just Cause 4 quant à lui prend le contre-pied de cette tendance. Avalanche Studios a fait une vidéo explicative de son moteur 3D alias l'Apex Engine. Pour ce jeu, le moteur a été poussé dans ses retranchements, et désormais il sera possible de pratiquement tout faire, tout détruire.

 

Son modèle météo autorise même les tornades et la destruction est en corrélation avec la puissance des tornades, ou tout simplement fonction du moyen de destruction (armes, véhicules, etc). Ce n'est pas le plus beau moteur visuellement parlant, mais vous verrez qu'il y a du mieux depuis Just Cause 3. C’est très amusant et intéressant de voir le potentiel de l'Apex, ce qui laisse augurer de bons moments de poilades dans le jeu si on ne se prend pas trop au sérieux comme le héros Rico. L'impression qui en ressort quand même c'est que c'est de plus en plus too much, et c'est cependant l'ADN de la saga. Un Frostbite qui aurait une telle physique, miam !

 

Un poil avant ?

Des CPU Ryzen AM4 à plus de 8 coeurs ?

Un peu plus tard ...

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Les 6 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur blond en Île-de-France, le Samedi 21 Juillet 2018 à 03h44  
par Un adepte de Godwin d'Occitanie le Jeudi 19 Juillet 2018 à 18h46
C'est "facile" de parler moteur physique sur des jeux solos, mais dès qu'on passe par du multijoueur c'est beaucoup moins simple à gérer tout en conservant des performances dans le temps.
Le multijoueur c'est pour les ados !
par CasseThor, le Vendredi 20 Juillet 2018 à 07h28  
J'ai bien aimé le 3 leur moteur a l'air d'être très bien opti, avec le 4 j'espère que l'on pourra aller faire un tour dans l'espace
par AntiZ, le Vendredi 20 Juillet 2018 à 07h27  
par DavVador le Jeudi 19 Juillet 2018 à 22h32
Je me suis fait la même réflexion, on voit rien du tout sur leur vidéo, c'est beaucoup trop entre-coupé !
Pourtant, ça fait à peu près 10 ans qu'on voit presque rien dans les films: FOV ridicule, plans qui n'arrêtent pas de changer, effet caméra amateur, etc

Bref, que des cache misères...
par DavVador, le Jeudi 19 Juillet 2018 à 22h32  
par Matthieu le Jeudi 19 Juillet 2018 à 16h00
L'une des pires vidéos que j'ai pu voir (en matière de prise de vue). Ca change toutes les 3 secondes, ca bousille les yeux. En plus, faire une vidéo de quasiment 4 min pour au mieux 30 sec (cumulées) du moteur du jeu? ce genre de vidéo blabla avec les développeurs, ils faut qu'ils arrêtent avec cela.

Je sais, mode grognon, mais bon sang !
Je me suis fait la même réflexion, on voit rien du tout sur leur vidéo, c'est beaucoup trop entre-coupé !
par Un adepte de Godwin d'Occitanie, le Jeudi 19 Juillet 2018 à 18h46  
C'est "facile" de parler moteur physique sur des jeux solos, mais dès qu'on passe par du multijoueur c'est beaucoup moins simple à gérer tout en conservant des performances dans le temps.
De talentueux moteur et programmeur il y en a ailleurs que chez Avalanche, bravo à eux tout de même. Même si je ne suis pas du tout fan de leur franchise phare Just Cause.
Mad Max était plutôt moyen à mon goût (trop répétitif), pas sûr que les jeux à venir soient d'un meilleur acabit, mais laissons leur une chance d'évoluer.
par Matthieu, le Jeudi 19 Juillet 2018 à 16h00  
L'une des pires vidéos que j'ai pu voir (en matière de prise de vue). Ca change toutes les 3 secondes, ca bousille les yeux. En plus, faire une vidéo de quasiment 4 min pour au mieux 30 sec (cumulées) du moteur du jeu? ce genre de vidéo blabla avec les développeurs, ils faut qu'ils arrêtent avec cela.

Je sais, mode grognon, mais bon sang !