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Comptoiroscope • Doom Eternal, la bombe d'id Software ?

Notre aperçu de Doom Eternal arrive peut-être un peu tard, mais on peut garantir qu'il a été fait avec amour, l'amour de la bibine du travail bien fait. Après vous avoir relayé le test de Doom Eternal effectué par GameGPU puis ceux de chez TPU et PCGH, on en arrive à la petite analyse faite maison entre deux parties et un apéro. L'id Tech 7 fait des merveilles, même si certains lui reprocheront un rendu un peu trop... "lisse". En tout cas, niveau performances, ça envoie du steak, comme on l'avait déjà plus ou moins constaté sur les tests de nos confrères.

 

 

 

Et pour mesurer cela, nous avons fait tourner la RTX 2080 Gaming OC habituelle (associée à un "petit" Ryzen 1800X, qu'on se démerdera pour remplacer par quelque chose de plus costaud un de ces quatre), et effectué une série de mesures en plusieurs exemplaires pour... eh bien là aussi, lisser, mais les résultats cette fois. Donc voici les presets retenus : Ultra Cauchemar vs. Low. On rappellera que le tout est capturé en 3840x2160 (4K UHD), et que donc ça tourne plutôt bien dans l'ensemble malgré quelques petites chutes du frame rate par-ci par-là. En revanche, niveau différences visuelles, on cherche encore...

 

 

Un poil avant ?

Du PCIe 4.0 pour Rocket Lake ?

Un peu plus tard ...

Corriger la faille LVI sur LLVM est drôlement coûteux, vivement les prochains processeurs !

Les 15 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Sarge, le Mercredi 25 Mars 2020 à 17h01  
par Rockfort le Mardi 24 Mars 2020 à 11h17
Le ultra nightmare mériterait le support du RTX par contre. Même par petites touches.
Il arrivera.. la seule question : Quand ?
par Rockfort, le Mardi 24 Mars 2020 à 11h17  
en low c'est quand même plus leger coté texture mois piqué moins détaillé, tout est un peu moins mais reste vraiment très correcte.

Le ultra nightmare mériterait le support du RTX par contre. Même par petites touches.
par Guitou59 en Hollande-Septentrionale, le Mardi 24 Mars 2020 à 07h48  
par Un ragoteur charitable du Grand Est le Lundi 23 Mars 2020 à 23h44
tu as clairement un souci car la 1080ti carbure à + de 60fps constant en 4K en cauchemardesque.
Tu as mis les nouveaux pilotes?
Oui oui j'ai bien mis à jour les pilotes, mais j'avoue ne pas avoir overclocké mon processeur. la carte graphique est en OC mode
La charge sur la carte graphique est de 98% en 4k . en 1440p je suis en ultra nightmare sans soucis. par contre je ne sais pas à combien je suis car j'ai un écran 60hz..... (je sais) je vais supprimer la vSync et je vous dirai ce que ça donne.

mais j'ai peut etre autre chose qui traine....
par Sarge, le Lundi 23 Mars 2020 à 23h58  
Personnellement, je trouve DooM Eternal au dessus de celui de 2016, sur pas mal de points et notamment sur celui de la technique.. le jeu tourne très haut, très rapidement et fluide, tout en proposant des environnements beaucoup plus ouvert, détaillés et surtout, variés ! Visuellement parlant, il est un peu plus jolie que celui de 2016 et aussi, plus difficile (l'IA plus perfectionnée, agressive et plus intelligente + les munitions rationnalisées y contribuent largement). Bon, par contre, comme celui de 2016, il prend son temps pour décoller. ZZzzzzZzzzzzzZzzz
La seule chose qui me saoule est ce launcher Bethesda obligatoire pour toute personne ayant achetée une version boîte.. encore merci Bethesda et allez vous faire..
par Un ragoteur charitable du Grand Est, le Lundi 23 Mars 2020 à 23h44  
par Guitou59 en Hollande-Septentrionale le Lundi 23 Mars 2020 à 12h50
Salut,

de mon coté j'aime énormément. je le démarre seulement mais je pense qu'il va me plaire.
niveau gameplay, je suis trop souvent short en munition, c'est lourd. pour le reste que du BON!!!

niveau technique, je regrette que je ne puisse pas utiliser mon SLI.
en 4k, moyen=> Cauchemar, j'ai des chutes de framerates < 40fps par contre en 1440p pas de soucis

je suis avec un 7820x (peu solllicité en jeux) et un sli de 1080 Ti (mais une seule fonctionne)
tu as clairement un souci car la 1080ti carbure à + de 60fps constant en 4K en cauchemardesque.
Tu as mis les nouveaux pilotes?
par Reflections, le Lundi 23 Mars 2020 à 22h33  
par Guitou59 en Hollande-Septentrionale le Lundi 23 Mars 2020 à 12h50
Salut,

de mon coté j'aime énormément. je le démarre seulement mais je pense qu'il va me plaire.
niveau gameplay, je suis trop souvent short en munition, c'est lourd. pour le reste que du BON!!!

niveau technique, je regrette que je ne puisse pas utiliser mon SLI.
en 4k, moyen=> Cauchemar, j'ai des chutes de framerates < 40fps par contre en 1440p pas de soucis

je suis avec un 7820x (peu solllicité en jeux) et un sli de 1080 Ti (mais une seule fonctionne)
par radada, le Lundi 23 Mars 2020 à 17h14  
par Guitou59 en Hollande-Septentrionale le Lundi 23 Mars 2020 à 12h50
Salut,

de mon coté j'aime énormément. je le démarre seulement mais je pense qu'il va me plaire.
niveau gameplay, je suis trop souvent short en munition, c'est lourd. pour le reste que du BON!!!

niveau technique, je regrette que je ne puisse pas utiliser mon SLI.
en 4k, moyen=> Cauchemar, j'ai des chutes de framerates < 40fps par contre en 1440p pas de soucis

je suis avec un 7820x (peu solllicité en jeux) et un sli de 1080 Ti (mais une seule fonctionne)
Alors parfois certains malins trouvent une solution pour activer le SLI (metro exodus par exemple).
Mais l'ancien Doom tournais tellement bien que effectivement les SLI/CF etaient too-much (sauf pour une config un peu ancienne).
Effectivement si la techno multi-gpu était prise en compte la 4K ne poserais aucun problème..même mieux le RT aurais put être de la parti.L'abandon de cette techno est mon plus grand regret...en plus c'est beau une config avec pleins de CG
par Guitou59 en Hollande-Septentrionale, le Lundi 23 Mars 2020 à 12h50  
Salut,

de mon coté j'aime énormément. je le démarre seulement mais je pense qu'il va me plaire.
niveau gameplay, je suis trop souvent short en munition, c'est lourd. pour le reste que du BON!!!

niveau technique, je regrette que je ne puisse pas utiliser mon SLI.
en 4k, moyen=> Cauchemar, j'ai des chutes de framerates < 40fps par contre en 1440p pas de soucis

je suis avec un 7820x (peu solllicité en jeux) et un sli de 1080 Ti (mais une seule fonctionne)

par simous, le Lundi 23 Mars 2020 à 10h56  
par Un #ragoteur connecté du Grand Est le Lundi 23 Mars 2020 à 10h17
le jeu est une merveille d'opti. Le repousser pour sortir une copie parfaite est donc pleinement accepté rétroactivement.

Par contre, et ca c'est juste mon avis perso, il est très très en dessous de Doom 2016 à tous les niveaux : feeling des armes à chier, pas badass pour un sou, les décors ultra-lumineux voir bucoliques par endroit donnant la furieuse impression de jouer à un fps random et surtout ..... cette foutue limitation des munitions qui t'oblige à jouer comme le jeu l'a décidé, c'est à dire à alterner toutes les 10 sec en arme/tronçonneuse/lance-flamme.
200% d'accord avec toi pour le feeling des armes et surtout le manque permanent de munitions comparer au doom 2016.

les graphismes ne sont pas dégueux mais pas ouf non plus.

par Un #ragoteur connecté du Grand Est, le Lundi 23 Mars 2020 à 10h17  
le jeu est une merveille d'opti. Le repousser pour sortir une copie parfaite est donc pleinement accepté rétroactivement.

Par contre, et ca c'est juste mon avis perso, il est très très en dessous de Doom 2016 à tous les niveaux : feeling des armes à chier, pas badass pour un sou, les décors ultra-lumineux voir bucoliques par endroit donnant la furieuse impression de jouer à un fps random et surtout ..... cette foutue limitation des munitions qui t'oblige à jouer comme le jeu l'a décidé, c'est à dire à alterner toutes les 10 sec en arme/tronçonneuse/lance-flamme.
par CYCGalaxy, le Lundi 23 Mars 2020 à 09h54  
Ironie du sort, je n'ai pas d'écran 4K et Youtube est limité en qualité en ce moment (réduction de qualité a cause du covid-19).

Je relirai l'article plus tard
par Un ragoteur des lumières embusqué, le Lundi 23 Mars 2020 à 09h35  
Comme dans pas mal de jeu, baisser la qualité graphique ou certains filtrages ne changent pas grand chose.
C'est ce qui me permet de mettre pas mal de jeu en 4K avec ma GTX1080
La différence entre 1440p et 2160p est par contre souvent visible.
Alors pourquoi se priver de 4K quand on peu le faire.
D'autant que je ne fait plus de FPS donc pas besoin de viser les 120fps ou plus
En même temps j'ai pas l'écran pour faire mieux que 60fps...