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La beta de Lichdom benchée

Lichdom, c'est un jeu intéressant : vous prenez Skyrim, vous enlevez toutes les classes sauf les mages, vous fermez avec des couloirs à la Crysis 3, vous reprenez le Cry Engine 3 tant qu'à faire, vous promettez un support de Mantle futur, vous passez tout ça sous le programme AMD Gaming Evolved, et vous obtenez un jeu qui sera ajouté au Never Settle Bundle. Après de très longs mois d'alpha, la beta est arrivée il y a quelques jours, avec support enfin de l'antialiasing par exemple, ou des derniers raffinements DX11. Bref, pas question ici de faire sa petite sauce comme dans Skyrim, c'est la foire à l'effet spécial et à la magie directe, trucider avec une boule de feu, ça peut être défoulant.

 

PCGH a testé la beta, qui ne reflète pas encore le jeu final, quand on voit les apports réalisés entre les alpha et cette beta, on serait bien fou d'avouer que la finale sera identique. Vous allez voir ce que ça donne avec 11 cartes graphiques, le tout piloté par un i7 3770k à 4.6 GHz, et 2x8 gigots de DDR3 2133. Les élues sont les R7 260X, R9 270X, R9 280, R9 280X, R9 290, R9 290X côté rouge et GTX 750Ti, GTX 760, GTX 770, GTX 780 et GTX 780Ti côté vert. Ce n'est pas le jeu du siècle mais il semble pas mal du tout, du moins il y a matière à se faire plaisir, et ce quelle que que soit votre carte graphique.

 

lichdom.jpg  

 

En allemand, c'est plus marrant !

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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