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Finalement, quels réglages pour GoW 4 ?

On va évoquer la grosse sortie - encore - de cette première moitié d'octobre avec Gears of War 4. Candyland a testé le jeu qui est disponible pour ceux qui ont eu le courage, ou la folie (rayez la mention inutile) de cramer 100 boules pour la version collector ultime. Le but, comme à chaque fois, c'est de pouvoir comparer les différences graphiques entre plusieurs presets, et aujourd'hui ce sont les modes bas, moyens et ultra qui sont choisis. En même temps ce n'est pas plus stupide de délaisser le mode Insane puisqu'on a vu chez NVIDIA hier qu'il mettait à peu près tout le monde sur les rotules. Du coup le mode Ultra peut largement faire l'affaire, et ça on va le savoir après avoir maté la vidéo.

 

C'est quand même la première fois depuis longtemps que chaque mode porte bien son nom. D'ordinaire le mode bas est bas mais reste tout à fait correct, le mode moyen est assez proche du mode high/ultra. Eh bien le mode bas de GoW 4 est bas, très bas même, il est limite enterré quatre mètres sous terre tellement il est bas. Oui, c'est très, mais alors très, enfin vous voyez ce qu'on veut dire, très très moche. C'est simple il y a zéro effet et on pense que les iGPU vont même pouvoir faire quelque chose avec ça. Le mode moyen est aussi moyen, avec des textures qui bavent encore, même si ça reste bien mieux que bas, tandis que le mode Ultra est le meilleur, et il semble ne pas massacrer les performances tout en offrant des graphismes très plaisants avec l'UE4. Ca se voit au niveau des textures, et c’est bien là l'élément le plus visible.

 

On se souviendra également que Gears of War Ultimate proposait une qualité de textures en fonction de la taille en VRAM de votre carte graphique, on peut imaginer qu'il sera possible de jouer sur ce paramètre en fonction de votre GPU. Bon, c’est parti pour une bonne tranche de rigolade !

 

Un poil avant ?

Si EKWB s'y met aussi, on n'est pas sortis de l'auberge !

Un peu plus tard ...

Un casque audio chez SHARKOON, le Skiller SGH-1

Les 7 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par das uber kaiser de Pays de la Loire, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 23h57  
C'est moi ou vue la merde graphique que c'est, le mode ultra devrait tourner nikel sur une GTX 730 finger in the noze ? nana j'ai faux ? bha merde, c'est quoi ces bouzes de devs à la con ?
par Un ragoteur Gaulois d'Ile-de-France, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 15h20  
ingame c'est même carrément vilain
par TRGNN, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 15h06  
Il est quand même pas très beau... Encore un jeu surestimé par les kikoos de la XBOX
par -------------------, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 13h27  
Quand j'ai vu le prix de la préco de Forza ou GOW4 ce matin sur le Store pour la modique somme de 99.99€ on se dit que la honte n'existe plus.
par BrokenPanda, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 12h37  
par Un ragoteur qui aime les de Bretagne le Vendredi 07 Octobre 2016 à 11h57
un seul réglage possible --> DON'T BUY !!!
on peut cracher comme on veux sur la plateforme windows store, par contre il y a un truc que je ne trouve nul part ailleurs, c'est la possibilité de switch d'un écran a l'autre sans minimiser le jeu ( en fullscreen donc ) , et ça c'est juste super pratique ..
On va me dire "oui mais il y a le mode fenêtre fullscreen sinon, blablabla " , Oui mais non , qd on joue en Gsync fullscreen ( le mode gsync fenêtré donne un framerate capricieux qq's fois ) c'est juste ... Niquel
par Un ragoteur qui aime les de Bretagne, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 11h57  
un seul réglage possible --> DON'T BUY !!!
par adarion29, le Vendredi 07 Octobre 2016 à 11h00  
Le réglage low est pour le coup, vraiment "low". A voir si ce réglage impacte positivement les performances et permettra de jouer sur le configs plus modeste. Dans tout les cas je suis assez rassurer de voir que l'optimisation pc du jeu n'a cette fois ci pas été sacrifiée contrairement à ce que je redoutais (depuis GoW ultimate).