Les pilotes : un procédé d'installation facilité

Une fois votre système booté, il vous reste encore à installer quelques composants principaux de votre machine, à savoir les pilotes ; et plus précisément les pilotes graphiques. Tout comme pour Mint, le monde se divise en deux catégories : les gens qui possèdent une carte NVIDIA, et les autres. En effet, pour qui possède une carte AMD (à partir de Polaris) ou Intel, inutile de faire quoi que ce soit, les pilotes font déjà partie du noyau installé : y a rien à faire !

Pour les possesseurs de cartes NVIDIA, il va falloir soit passer par un utilitaire graphique, soit par le terminal, car un paquet propriétaire est nécessaire.

 

Un gestionnaire bien pratique

Manjaro possède un gestionnaire de pilotes similaire à Linux Mint, caché dans « Paramètres », puis « Manjaro Gestionnaire de paramètres », et enfin « Configuration Matérielle » dans la catégorie « Matériel ».

 

Par ici pour les pilotes ! [cliquer pour agrandir]

 

Une fenêtre s’ouvre, proposant les diverses alternatives pour votre carte graphique. Sélectionnez « Auto Install Proprietary Driver », puis cliquez sur « Yes » sur la fenêtre de confirmation qui s’affiche, puis rentrez votre mot de passe, et — enfin — validez.

 

manjaro auto install proprietary drivers

 

Normalement, c’est tout bon : vous n’avez qu’à redémarrer, et le changement de pilote sera effectif. Si tel n’est pas le cas, rendez-vous dans le paragraphe de dépannage en fin de dossier.

 

Attention : en cas de mise à jour majeure du noyau, il peut être nécessaire de réinstaller ses pilotes graphiques, car ces deux composants logiciels sont étroitement liés.

 

Installation des bibliothèques Vulkan

L’installation de "paquets" - comprenez ici, logiciels et bibliothèques - s'effectue via l’utilitaire graphique pamac déjà abordé pour les mises à jour. Ce dernier est accessible en cherchant "Ajouter/Supprimer de logiciels" dans le menu démarrer.

 

manjaro pamac nvidia search

La fonction recherche : un vrai bonheur, et une réactivité appréciable !

 

La dernière étape de notre installation consiste à installer les bibliothèques Vulkan afin que Steam puisse utiliser correctement l'API une fois un jeu lancé. Pour ce faire, il suffit d'installer ou de vérifier la présence de quelques paquets dépendant de votre GPU. Lancez pamac - "Ajouter/Supprimer des logiciels" - et ajoutez les composants suivants :

  • amdvlk lib32-amdvlk vulkan-mesa-layers vulkan-radeon vulkan-tools lib32-vulkan-radeon lib32-vulkan-mesa-layers dans le cas d’une carte AMD
  • vulkan-mesa-layers vulkan-intel vulkan-tools lib32-vulkan-intel lib32-vulkan-mesa-layers pour une carte Intel
  • vulkan-tools nvidia-utils lib32-nvidia-utils pour une carte NVIDIA

 

manjaro pamac vulkan

 

Voilà qui conclue notre partie consacrée à l'installation : direction la page suivante pour en apprendre davantage sur les lanceurs Steam et Lutris.



Un poil avant ?

AMD et GlobalFoundries ne sont plus exclusifs !

Un peu plus tard ...

SK Hynix voudrait aussi aider le marché des semiconducteurs à sortir de sa pénurie

Les 23 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !