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screen Civilization V

Test • GeFORCE GTX 780
screen Civilization V
screen Crysis 3

• CIVILIZATION V

Véritable succès version après version, Civilization 5 étrenne un moteur 3D DX11. Nous utilisons à présent FRAPS sur une sauvegarde personnelle à la fin de la campagne Gengis Khan en zoomant afin de réduire la limitation CPU. Le jeu est maintenu à jour via STEAM (la dernière version propose d'ailleurs la prise en charge des écrans tactiles sous Windows 8), toutes les options au maximum et MSAA8x.

 

screen Civilization V [cliquer pour agrandir]

Les civilisations s'installent toujours près de l'eau - Cliquez pour agrandir

 

Avec ce moteur DX11, les cartes du caméléon dominaient outrageusement avant le lancement des HD 7K qui ont permis à AMD de reprendre la main. La sortie du GK104 a rééquilibré les débats, la HD 7970 GHz conservant toutefois l'ascendant sur la GTX 680, mais la GTX 780 très proche de sa grande soeur ne fait pas dans le détail face à ces deux-là !

 

graph Civilization V

 

Poursuivons avec un des plus beaux jeux disponibles à l'heure actuelle...

 

 

• CRYSIS 3

Crysis avait terriblement marqué les esprits par un rendu sublime, mais aussi une gourmandise sans pareil ! Sa "suite" n'a pas eu le même destin, la faute à une version PC bien fade à l'origine et qui dût attendre le patch DX11; entaché "d'acoquinage" entre Crytek et le caméléon via un abus de la Tesselation afin de pénaliser les RADEON moins douées que les GeFORCE dans ce domaine; pour réellement se détacher des consoles. Le troisième opus repousse encore les limites de la qualité visuelle sur PC, malheureusement l'histoire et l'intérêt du jeu ne sont toujours pas au niveau de leur glorieux ainé. Nous utilisons le jeu patché dans sa dernière version (via Origin) sur un déplacement reproductible utilisant les préréglages et textures extrêmes couplés au SMAA 4x (SMAA Multi-GPU 2x pour les cartes bi-GPU, pas de 4x disponible).

 

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Le crise de la brousse, il y en a partout - Cliquez pour agrandir

 

Toujours un véritable monument pour les cartes graphiques Crysis, que ce soit dans sa version originelle ou ce troisième opus qui fait partie du bundle d'AMD pour l'acquisition d'une HD 7870 au minimum. C'est un match nul entre HD 7970 GHz et GTX 680 ouvrant dès lors toute grande la porte menant à la victoire de la GTX 780 talonnant à nouveau fortement sa grande soeur.

 

graph Crysis 3

 

On poursuit avec un genre que nous n'avons pas encore abordé dans ce test, la course automobile.



Un poil avant ?

Une 50aine de cartes mères Z87 regroupées en un seul article

Un peu plus tard ...

Et un CAP de plus chez AMD

Les 128 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par huit plus cinq de Quebec, le Mercredi 07 Août 2013 à 16h11  
Je suis tanné de spilotes buggés depuis début 2012 chez AMD, je change ma 7970 pour une gtx 780. De plus par le passé, j'ai eu deux cartes sapphire qui fesaient un bruit strident aigu quand je démarrait un jeu, alors la aussi ça me fais plaisir d'aller du côté d'Asus. je vais régler tous mes problèmes ainsi. Bye bye AMD et Sapphire.
par Un ragoteur lambda de Bretagne, le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00h11  
Mais bon perso je prefere me prendre 2x670 pour moin chere et plus perf ...
par Un ragoteur lambda de Bretagne, le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00h10  
par Un ragoteur lambda de Bretagne le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00h10
j'ai deja test plein de marque sur des 780 et finalement y'en a qui font juste payer la marque sans pour autant justifier le prix par rapport au auter concurant
par Un ragoteur lambda de Bretagne le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00h10
j'ai deja test plein de marque sur des 780 et finalement y'en a qui font juste payer la marque sans pour autant justifier le prix par rapport au auter concurant
par Un ragoteur lambda de Bretagne, le Vendredi 12 Juillet 2013 à 00h10  
j'ai deja test plein de marque sur des 780 et finalement y'en a qui font juste payer la marque sans pour autant justifier le prix par rapport au auter concurant
par Un ragoteur sans nom de Haute-Normandie, le Jeudi 13 Juin 2013 à 22h38  
par Goldskin le Lundi 10 Juin 2013 à 12h31
Je voulais savoir, est ce que y'a une raison pour que le prix change entre les marques ? car techniquement, c'est la même carte non ?
Déjà le lieu du SAV, et puis la durée, d'autant que les services clients ne sont pas les mêmes
Exemple extrême, du SAV en france ou à expédier aux USA, garantie 2 ans ou bien jusqu'à 10 ans !
Après sur d'autres cartes graphique la qualité d'un modèle même générique n'est pas la même non plus selon les marques, mais pour le cas présent le cahier des charges à l'air très strict, tant mieux !
par Spock, le Mardi 11 Juin 2013 à 11h50  
par Goldskin le Lundi 10 Juin 2013 à 12h31
Je voulais savoir, est ce que y'a une raison pour que le prix change entre les marques ? car techniquement, c'est la même carte non ?
Oui, c'est la même carte. Après, il peut y avoir quelques bricoles a pas cher en + ou en - dans le bundle, comme un logiciel d'overclocking de la marque, éventuellement un peu de connectique en +/en -, mais pour l'essentiel, ce sont des questions de marketing/prestige de la marque.
par Goldskin, le Lundi 10 Juin 2013 à 12h31  
Je voulais savoir, est ce que y'a une raison pour que le prix change entre les marques ? car techniquement, c'est la même carte non ?
par Eric B., le Vendredi 31 Mai 2013 à 07h08  
par loucky le Jeudi 30 Mai 2013 à 13h36
Je suis pas d'accord avec votre protocole de test, je trouve que vous poussez trop l'antialiasing dans les jeux (Max Payne 3 en msaa x8 c'est un slideshow) ce qui n'est pas représentatif des vrais réglages que l'on utilise en jeux et fausse les résultats
Et bien si tu n'es pas d'accord, tu peux par exemple faire ton propre test et le publier, non ? Plus sérieusement concernant le pourquoi de tels réglages, il y a 2 philosophies: soit on choisit le réglage le plus pertinent pour la jouabilité, c'est ce que tu voudrais (mai alors on calibre la jouabilité à combien de fps moyen et sur quelle carte, quelle marque, etc.), soit on choisit les options max ou presque pour pousser les cartes dans leur retranchement et profiter de l'esthétique du jeu sans compromis, c'est notre choix pour ces cartes haut de gamme pour rappel !

Cela ne fausse en rien les résultats contrairement à ce que tu prétends, cela montre les faits dans ces conditions donc rien de faux là-dedans. A contrario des réglages plus soft peuvent cacher un point faible d'une carte ou architecture dans tel ou tel domaine qui n'a pas d'impact pour le moment avec des réglages allégés mais sera inévitablement révélé quand des jeux plus gourmands naîtront... Bref je ne vois par comment on peut trouver une erreur de protocole ici, juste 2 alternatives pour les tests !
par Spock, le Vendredi 31 Mai 2013 à 06h38  
J'ai fini par craquer pour une 780 de chez Gigabyte. A première vue, pas déçu du voyage pour ce qui est du jeu en 1440p. Testé également en hackintosh avec Mountain Lion 10.8.3 et les derniers pilotes proprio du caméléon et ce n'est que du bonheur.
par loucky, le Jeudi 30 Mai 2013 à 13h36  
Je suis pas d'accord avec votre protocole de test, je trouve que vous poussez trop l'antialiasing dans les jeux (Max Payne 3 en msaa x8 c'est un slideshow) ce qui n'est pas représentatif des vrais réglages que l'on utilise en jeux et fausse les résultats
par Un ragoteur qui draille embusqué, le Mardi 28 Mai 2013 à 09h10  
pour ma part, quand je vois que ce haut de gamme dépasse a peine les 60fps dans les principaux gros jeux, je considère que les cartes dx11 ne sont pas encore assez mature....
donc mettre 650euros dans une carte pour avoir 2fois moins de fps juste pour avoir de la tesselation et quelques effets de lumière.... je garde ma gtx295 encore un bout de temps
par Un ragoteur qui revient du Nord-Pas-de-Calais, le Samedi 25 Mai 2013 à 22h03  
pas donnée, certes mais le jour où y sortent un modèle du style celui de EVGA qui s'overclock bien ça sera mieux en rapport qualité/prix que la 7970 ghz y me semble.