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AMD développe TrueAudio Next pour concurrencer le VRWorks Audio de NVIDIA

Pour faire suite à l'arrivée des premiers visiocasques de réalité virtuelle, NVIDIA a fait évoluer ses outils GameWorks en VRWorks. Parmi ces derniers, on trouve VRWorks Audio, qui pousse la spatialisation du son à un tout nouveau niveau, assurant ainsi encore plus d'immersion pour le joueur.

 

AMD ne peut pas se permettre d'être en reste sur le sujet et c'est pourquoi la firme vient d'annoncer que son outil TrueAudio prend du galon et devient TrueAudio Next. Le procédé est exactement le même que chez le concurrent (calcul de la façon dont réagi le son au contact des éléments présents), avec mise en avant des puces Polaris 10 (surtout la RX 480 en fait) dont quatre CU pourraient logiciellement être réservées à cet usage. Le but est de ne pas surcharger le processeur et permettre d'avoir une parfaite synchronisation audio et vidéo, sans bouffer trop de ressources sur la machine. Sur le papier, c'est tout à fait bien pensé et il restera maintenant à voir ce que cela donnera en situation réelle et comment la puce Polaris 10 de la RX 480 arrivera à s'en sortir en jeu en réalité virtuelle avec audio et vidéo à gérer. (source : TechPowerUp)

 

amd rx 480 trueaudio next

Un poil avant ?

Du bureau assis/debout motorisé chez Lian Li avec les DK-12 et DK-16

Un peu plus tard ...

GloFo zapperait la gravure 10nm pour directement passer au 7nm

Les 9 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Cristallix, le Samedi 20 Août 2016 à 13h54  
Mais dans leurs CG avant ils avaient pas des unités dédiées à ça?
par Un ragoteur tout mignon d'Ile-de-France, le Jeudi 18 Août 2016 à 21h18  
par Un ragoteur qui passe de Hainaut le Jeudi 18 Août 2016 à 20h21
Visiblement toujours pas d'article sur les nouveautés au sujet de Zen
En meme temps c pas avant 2017 donc bon,amd vas pas nous le redire 100 fois on aura de l'info quand la cormercialisation arrivera donc patience.
par Armand Raynal, le Jeudi 18 Août 2016 à 20h33  
par Un ragoteur qui passe de Hainaut le Jeudi 18 Août 2016 à 20h21
Visiblement toujours pas d'article sur les nouveautés au sujet de Zen
Je te parie qu'ils sont entrain de l'écrire
par Un ragoteur qui passe de Hainaut, le Jeudi 18 Août 2016 à 20h21  
Visiblement toujours pas d'article sur les nouveautés au sujet de Zen
par MrSee, le Jeudi 18 Août 2016 à 17h53  
par MeFabzi le Jeudi 18 Août 2016 à 17h22
j'aimerai bien tester ca avec un casque stéréo et un 5.1/7.1 pour voir
C'est du son binaural, pas surround. Donc il est fortement déconseillé d'utiliser autre chose qu'un casque stéréo pour bien apprécier cette experience.

Et puis le virtual barber shop n'est pas la meilleure expérience binaural à mon goût, celle des allumettes est beaucoup plus surprenante !
par MeFabzi, le Jeudi 18 Août 2016 à 17h22  
par Un ragoteur qui aime les embusqué le Jeudi 18 Août 2016 à 16h49
Chaussez votre casque, fermez les yeux et appreciez
j'aimerai bien tester ca avec un casque stéréo et un 5.1/7.1 pour voir
par Un ragoteur qui aime les embusqué, le Jeudi 18 Août 2016 à 16h49  
Si l'une ou l'autre des technos peuvent s'approcher du rendu du Virtual Barber Shop, l'experience pourrait etre sympa

Chaussez votre casque, fermez les yeux et appreciez
par cabou83, le Jeudi 18 Août 2016 à 16h25  
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes le Jeudi 18 Août 2016 à 16h05
Ça ne marche qu'en HDMI ces fonctionnalités ?
Ou bien en Jack aussi (le cpu envoie le calcul "audio" à effectuer à la carte graphique qui le lui retourne et le cpu l'envoie à la carte son) ?
Je pense que c'est indépendant du système. Je veux dire, je pense que c'est le calcul qui est envoyé a ta carte son (que tu définie dans ton OS), qui est visé. Après que ton périphérique de lecture sonore soit de ta CM, une carte son ou via l'hdmi de ton GPU, peux importe ça c'est pour le rendu, mais c'est le pré calcul que recevra ton périphérique qui sera ici calculé par ton GPU.
par Un ragoteur macagneur de Rhone-Alpes, le Jeudi 18 Août 2016 à 16h05  
Ça ne marche qu'en HDMI ces fonctionnalités ?
Ou bien en Jack aussi (le cpu envoie le calcul "audio" à effectuer à la carte graphique qui le lui retourne et le cpu l'envoie à la carte son) ?