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Stadia, le Geforce Now made in Google

Quand AMD a présenté sa conférence lors du CES, il a évoqué le futur avec le partenariat Microsoft, ainsi que celui avec Google pour du cloud gaming sous le nom Project Stream. Toutefois l'expérience Onlive a montré que le succès de ces solutions tenait en deux mots : gros débit internénette, et serveurs de jeux surpuissants. Google a donc dévoilé sa solution cloud gaming nommée finalement Stadia. Entièrement prévue AMD du CPU au GPU, elle arrivera courant 2019, avec Linux et Vulkan comme couche logicielle.

 

Pour les datacenters, ce seront de petites machines capables de 10.7 TFLOPS, soit 2.5x celle de la PS4 Pro ou 1.8x celle de la XBox One X. Google, tout en restant vague (jeu à partir d'un navigateur Chrome, une tablette voire un PC qui serait poussif, téléviseur) annonce qu'il sera possible de jouer à Doom Eternal en UHD et 60 ips. Ce n’est typiquement pas le jeu le plus virulent, Doom de 2016 était particulièrement à l'aise avec les configs du moment. Par contre même si rien n'est dit pour ne pas faire peur, il faudra de la fibre voire un VDSL à 30Mbit/s, ceci afin de ne pas se manger un lag entre le moment où vous lancez la commande et celui où votre personnage réagit. Par ailleurs le dernier Assassin's Creed Odyssey sur Stadia s'offre 160ms de délai en 1080p et 60 ips.

 

Tout ça ne saurait nous rappeler Nvidia et sa Shield TV, et surtout le Geforce Now qui permet de jouer à des jeux stockés sur des serveurs Nvidia à partir de la console (qui fait d'autres choses). A ce sujet, l'annonce hier de la GTC 2019 au sujet du Geforce Now montre que Nvidia cherche à renforcer sa position vis à vis de la concurrence. Les serveurs Geforce Now devraient bientôt basculer en full Turing, il faudra donc à Google des machines qui permettent le jeu sans pleurs, avancer de l'UHD à 60 ips, c'est prendre un gros risque technique. Mais leur objectif reste le même : tuer les consoles classiques de salon en dématérialisant les "consoles"

 

Un poil avant ?

RTX et DLSS : et de 3 !

Un peu plus tard ...

Vers un cloud auto-hébergé avec Steam Link Anywhere ?

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par radada, le Jeudi 21 Mars 2019 à 19h19  
par Guimover le Jeudi 21 Mars 2019 à 09h12
Ce qui me dérange, c'est que rien ne t'appartient au final niveau hardware
C'est surtout qu'au final t'es le mouton de google..."Big brother watch you"
par Jte Roule D3ssus, le Jeudi 21 Mars 2019 à 17h27  
par Ideal le Jeudi 21 Mars 2019 à 15h52
T'es conscient que 3Mb/s c'est à peine 400 Ko/s ?
Je sais, d'ou mon instistance à vanter les qualités et les progrès de moonlight.
Impressionnant de jouer avec seulement 400ko/s en toute fluidité et avec une image propre.
par Ideal, le Jeudi 21 Mars 2019 à 15h52  
T'es conscient que 3Mb/s c'est à peine 400 Ko/s ?
par Jte Roule D3ssus le Jeudi 21 Mars 2019 à 08h02
Marrant mais je joue justement avec 3Mb/s en 4G en streamant depuis mon pc maison via une connexion même pas fibre (VDSL 80/15) sur un smartphone en 720p 30fps. C'est d'une fluidité exemplaire, pas de saccade et une légère latence (Pas de secret avec VDSL + 4G). Aucun problème pour jouer à GTA.
Et en local avec le Vsync désactivé, zéro latence perceptible même dans les fps compétitifs, Nvidia game stream avec Moonlight ont fait de super progrès là ou steam link est vraiment en dessous sur tout les points
par Guimover, le Jeudi 21 Mars 2019 à 09h12  
Ce qui me dérange, c'est que rien ne t'appartient au final niveau hardware
par Guimover, le Jeudi 21 Mars 2019 à 09h09  
par Ideal le Mercredi 20 Mars 2019 à 18h34
C'est bien beau mais en fait c'est quoi tes avantages comparés à une console ou un PC branché sur ta télé, si on exclu le " Fanless, bien sûr " ou "Fanless, là encore".?
T'es si sensible des oreilles que ça lol ?
Et encore, perso mon Pc ne fait pas de bruit en jeu et il est bien refroidi
par Jte Roule D3ssus, le Jeudi 21 Mars 2019 à 08h02  
par MangeUnCastor le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h03
3. Une connexion à 3mb/s : C'était beau, un jour ça a finit par afficher une et une seule image du bureau windows sur Shadow. Rien sur GeForce Now.
Marrant mais je joue justement avec 3Mb/s en 4G en streamant depuis mon pc maison via une connexion même pas fibre (VDSL 80/15) sur un smartphone en 720p 30fps. C'est d'une fluidité exemplaire, pas de saccade et une légère latence (Pas de secret avec VDSL + 4G). Aucun problème pour jouer à GTA.
Et en local avec le Vsync désactivé, zéro latence perceptible même dans les fps compétitifs, Nvidia game stream avec Moonlight ont fait de super progrès là ou steam link est vraiment en dessous sur tout les points
par Pryest, le Jeudi 21 Mars 2019 à 00h06  
Par contre ce qui est pas mal mis en avant par Google et qui explique le lieu de l'annonce c'est tous les petits plus coté solution software pour intégré divers outils apportant de la valeur ajouté (streaming simplifié et enrichi de sa partie, apport de fonctionnalité et optimisation lié à un hardware centralisé commun à tous les joueurs, etc), de quoi attirer les créateurs et autres initiateurs de projets de viser spécifiquement leur solution.
par Ideal, le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h52  
Après même si je suis pas chaud pour passer sur du full streaming pour jouer, il faut être honnête dans 10 ans cette façon de jouer aura ptet pas remplacer le gaming at home mais aura pris surement une grosse part du marché surtout chez les casuals.

Un peu comme les consoles/pcs ont remplacés les bornes d'arcades sur 20 ans, les consoles/pcs pourront pas lutter contre ce mode de consommation.
Nvidia, Sony, Microsoft, Google, Amazon, Apple, Samsung ptet Netflix et pourquoi pas intel amd tous (sans compter les acteurs chinois) vont vouloir se lancer sur ce marché pour dominer nos façons de consommer de la culture directement chez nous.
La fnac, micromania et autres (bye), les emplois (bye).
par Ideal, le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h44  
Merci pour le retour ...
Je me suis inscrit je savais même pas qu'on pouvait le faire depuis le PC du merci pour ça.
par MangeUnCastor le Mercredi 20 Mars 2019 à 22h54
2. Si tu veux essayer depuis ton PC : https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce/products/geforce-now/
A la différence de la Shield TV, pas dit du tout que tu auras un accès instantané. Pratiquement sûr que tu seras liste d'attente.
par Pryest, le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h29  
Idem, je suis loin de diaboliser cette nouvelle possibilité mais devant cette communication de google présentant bien évidemment une vu idyllique de son futur service pour susciter un maximum d'intérêt et même d'envie, je trouve bon de relativiser et ne peux m'empêcher de me moquer gentiment.
par MangeUnCastor, le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h12  
Bon après je fais pas l'apologie hein XD

Je vous le dit, c'est histoire de faire un retour parce qu'on trouve peu de retours sur Internet de ce genre d'expérience sur "du long terme". Et j'aurai aimé, si j'avais pas ça, que quelqu'un en parle pour s'en faire une idée globale (voire très large).
Après, y'a le Discord de Shadow si vous voulez en savoir plus. Et vous pourrez y lire hélas que y'a encore un milliard de problèmes, bugs et autre joyeusetés, pour un service à 30 euros / mois avec un DD de 256 go. C'est pas parfait du tout.

Mais je suis pas un infiltré hein, je suis comme vous à venir tous les jours sur le Comptoir de la BX parce que j'adore les composants comme vous XD
par MangeUnCastor, le Mercredi 20 Mars 2019 à 23h03  
Grave. Le débit compte.
Après, ça compte "pas tant que ça".

Clair que sur la fibre à 1 gb/s ça envoie du lourd et t'as encore de la place pour lancer du Netflix 4k sur une autre TV et télécharger comme un cochon des vidéos de vacances à 60go.

Cependant, j'ai testé le GeForce Now également sur :

1. Une connexion ADSL 20 mb/s : Clairement pour du Full HD : "Nickel" : Pas d'artefact, image meilleure que Shadow (hélas). Léger input lag manette. Pour du jeu solo, boh, chacun ses exigences, perso m'en fiche. Pour du Unreal Tournament, du Quake ou même ce fichu Apex : C'est mort.

2. Une connexion ADSL 10-11 mbs/s : Y'a pas mal d'artefacts. Wildlands injouable, Assassin's Creed Origins ou Odyssey franchement très correct avec quelques artefacts (en Full HD, 4K c'est mort). Par contre impossible avec Shadow : un "simple" Civilization et tu ne vois qu'une bouillie de pixels, donc les "gros" jeux impossible.

3. Une connexion à 3mb/s : C'était beau, un jour ça a finit par afficher une et une seule image du bureau windows sur Shadow. Rien sur GeForce Now.

Donc, oui, une connexion Internet c'est évident. Espérons juste qu'on aura tous un jour un vrai débit pour se donner entre nous des mandales de forains sur Apex.
par Pryest le Mercredi 20 Mars 2019 à 22h50
@MangeUnCastor
Que demander de plus ?
Peut être tout simplement que ta situation exceptionnelle soit accessible à tous parce qu'entre une gratuité du service dû à une béta privé limité et un débit auquel encore une minorité peu prétendre accéder actuellement, des pauvres mortels, il risque d'y en avoir encore un bon moment (surtout la gratuité, c'est clairement du domaine de l'utopie).