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Valve et la VR : ca continue de travailler sur des jeux il paraît ?

Tiraillée entre un équipement coûteux et des titres qui ont encore du mal à trouver un gameplay adapté aux cadors de l'industrie vidéoludique, la VR reste encore en 2019 un marché de niche. Pourtant, l'innovation ne manque pas, et c'est probablement la raison qui pousse Valve, la maison-mère de Steam et, pour partie, du HTC Vive, à continuer ses investissements dans le domaine.

 

Après la mise à la porte de 13 employés dont certains au cursus clairement orienté VR, certains fans ont écrit directement au big boss, Gabe Newell, afin d'avoir confirmation des intentions de la firme. Aux questions directes, réponses laconiques : un internaute ayant demandé si Valve comptait toujours sortir ses trois nouveaux titres VR s'est vu renvoyer un simple "Yes" - au moins est-on sûr du message ! Pour rappel, l'annonce de ces jeux date de février 2017, date à laquelle ils étaient décrits comme "complets", et non de simples expériences.

 

Dans un autre mail, ce cher Gaby semble suggérer que les Knuckles, les prochaines manettes pour VR de la firme, pourraient être envoyées en colis (que c'est beau les traductions françaises) avec des productions vidéoludiques futures. Si Valve dément passer totalement du logiciel au matériel, elle justifie la conception de ses périphériques comme un meilleur moyen d'assurer l'ergonomie et l'intégration des contrôles dans ses titres. Une chose est sûre : nous les attendons de pied ferme ! (Source : RoadToVR)

 

half life 3 waiting

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