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Rumeurs sur les CPU, GPU et RAM de la PS4

Ahhh des rumeurs sur des caractéristiques de consoles à venir, comme c'est original n'est-ce pas ? Cela faisait un moment cependant que nous n'avions pas fait le point sur le sujet, et de plus depuis quelques jours des bruits de couloirs concordant fleurissent sur le net. L'occasion donc d'une petite brève au sujet de la future PS4.

 

Digital Factory rapporte ainsi que la console de Sony, répondant pour rappel au nom de code Orbis, devrait posséder un CPU AMD octocore cadencé à 1.6GHz pour commencer. Pas d'architecture Piledriver au programme, il s'agirait du Jaguar, le successeur de Brazos en entrée de gamme basse consommation. Plus que la puissance brute, ce serait donc la consommation et les possibilités en calcul parallèle qui seraient visées.

Du côté du GPU, il serait question de l'architecture GCN, avec 18 unités de calcul (1152SP) et une fréquence de fonctionnement de 800MHz, pour une puissance de calcul estimée à 1,84 TFLOP. De quoi se placer juste au-dessus de la  HD 7850 Pitcairn pour ordinateurs de bureaux, qui est à 1024SP et une fréquence de 860MHz, pour 1,76 TFLOP en simple précision.

Enfin concernant la mémoire vive, les rumeurs du moment évoquent l'usage de 4Go de GDDR5 en tant que mémoire centrale, dont 512Mo réservés pour le système de la PS4.

 

ps4_toaster.jpg  

N'oublions pas qu'elle pourra également vous faire de bons petits toats le matin !

Un poil avant ?

Petite rustine pour Firefox 18

Un peu plus tard ...

Ho ben té, v'la un ot' GPU-Z !

Les 142 ragots
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par Mazrim, le Mercredi 13 Février 2013 à 20h34  
par bahnah le Mercredi 23 Janvier 2013 à 16h32
L'époque ps1/n64/saturn.
Ils sortaient des vrais jeux. Même si c'était moche, le fun était la! J'arrive de moins en moins a m'amuser en jouant.
Pareil pour moi.
Mais je pense que la nostalgie et une certaine "blasitude" due à une expérience du jeu video qui s'est accumulée au fil des années sont aussi à prendre en compte ( même si ça fait pas plaisir de se dire qu'on prend de la bouteille ).
par Un ragoteur qui se tâte d'Ile-de-France, le Samedi 26 Janvier 2013 à 16h17  
par ISO de Picardie le Samedi 26 Janvier 2013 à 15h50
Du Blu-ray pour les deux consoles ça veut dire aussi des jeux de plusieurs dizaines de Gio.
Et aussi la possibilité de lire des films à partir d'un disque Blu-ray, mine de rien ça sert aussi à ça un lecteur BR.
par ISO de Picardie, le Samedi 26 Janvier 2013 à 15h50  
par Un ragoteur qui draille de Picardie le Vendredi 25 Janvier 2013 à 22h39
Timothy Lottes, monsieur FXAA :
With all the speculation and rumors heating up again for the next generation consoles, here are my thoughts. Note I'm unfortunately an outsider this round, I don't actually know what is in either platform....
-> Orbis and Durango
Du Blu-ray pour les deux consoles ça veut dire aussi des jeux de plusieurs dizaines de Gio.
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Mercredi 23 Janvier 2013 à 23h21  
par bahnah le Mercredi 23 Janvier 2013 à 16h32
L'époque ps1/n64/saturn.
Ils sortaient des vrais jeux. Même si c'était moche, le fun était la! J'arrive de moins en moins a m'amuser en jouant.
Là tu parles encore d'autre chose. Mais ce sont bien les consoles qui ont nivelé par le bas le jeu vidéo(fun, graphismes, qualité du scénario) et qui ont sali les JV PC. Et ça a commencé tout juste avec la PS1.
par bahnah, le Mercredi 23 Janvier 2013 à 16h32  
L'époque ps1/n64/saturn.
Ils sortaient des vrais jeux. Même si c'était moche, le fun était la! J'arrive de moins en moins a m'amuser en jouant.
par Un ragoteur de passage d'Ile-de-France, le Mercredi 23 Janvier 2013 à 16h08  
par bahnah le Lundi 21 Janvier 2013 à 20h43
Où est passée l'époque ou les consoles faisaient rêver? Les démos techniques étaient à pleurer. Cette next-nextgen commence a vraiment sentir le sapin...
Je ne vois pas de quelle époque tu parles...Quand est-ce que les consoles ont déjà fait rêver à part lorsque la 3D n'existait pas encore?
par Kreem, le Mardi 22 Janvier 2013 à 12h34  
Bon ben ça fait pas rêver tout ça.
par Un ragoteur inspiré d'Ile-de-France, le Lundi 21 Janvier 2013 à 23h24  
par Un ragoteur optimiste planqué le Lundi 21 Janvier 2013 à 23h13
On peut toujours se consoler en se disant qu'en adpotant ce genre d'architectures, on aura moyen (via des méthodes peu orthodoxes) d'installer un bon petit Linux dessus
Le but d'une console par rapport à un ordinateur personnel n'est-il pas de ne pas avoir à trifouiller dedans et si possible profiter des options proposées par le constructeur en matière se multimédias ?
par Un ragoteur optimiste planqué, le Lundi 21 Janvier 2013 à 23h13  
N'en déplaise aux sceptiques/dubitatifs voire haters, proposer des consoles avec énormément de coeurs, même s'ils sont peu puissants pris individuellement (ou même à l'heure actuelle car l'hyperthreading est peu utilisé dans les jeux et la plupart des applications actuelles), ça va pousser l'optimisation des architectures multi-coeurs et l'utilisation du calcul parallèle en masse.

Donc au final ça aboutira sûrement à des jeux moins gourmands et plus beaux, et ça se répercutera d'autant sur le développement PC. Fini les jeux à la Call of Duty qui tournent moins bien qu'un Crysis alors qu'ils utlisent un moteur vieux de 15 ans (base Quake 3 Engine, ça date...). Surtout si c'est une architecture x86.

On peut toujours se consoler en se disant qu'en adpotant ce genre d'architectures, on aura moyen (via des méthodes peu orthodoxes) d'installer un bon petit Linux dessus
par Un ragoteur lambda planqué, le Lundi 21 Janvier 2013 à 22h18  
par Un ragoteur macagneur du Languedoc-Roussillon le Lundi 21 Janvier 2013 à 21h49
la configuration de rapace quoi...
dire que ça va etouffer l'innovation technique du jeu video sur 5 ans au moins parce qu'il ont pas mis du beau matos qui dans 2 ans leur coutera plus rien...
foutues consoles...

déjà ça c'est pas sur
de plus , si ces deux consoles tournent en x86 , ça devrait donner des idées à certains
par Un ragoteur viausse d'Ile-de-France, le Lundi 21 Janvier 2013 à 22h01  
par dtl42 le Lundi 21 Janvier 2013 à 21h04
Le coeur dédié à l'OS se tournera les pouces la grande majorité du temps.
L'idée de consacrer un coeur pour l'OS permet de garantir la disponibilité des 7 autres jeux. (il y a des rumeurs comme quoi kinnect 2 sur xbox 3 prendra aussi un coeurs juste pour lui)
Sauf qu'aujourd'hui à part pour des IA sur des jeux de stratégie pas grand chose ne tire vraiment parti d'un CPU multicoeur
En général un CPU dual ou quad coeurs à fréquence plus élevé fera mieux
N'oubliez pas que les consoles sont de plus des centre multimédias (surtout la 360) donc meme si une telle quantité (hypothétique) de cores ne sert pas à fond dans des jeux, au moins ça devrait servir pour le multitaches.
par Un ragoteur macagneur du Languedoc-Roussillon, le Lundi 21 Janvier 2013 à 21h49  
la configuration de rapace quoi...
dire que ça va etouffer l'innovation technique du jeu video sur 5 ans au moins parce qu'il ont pas mis du beau matos qui dans 2 ans leur coutera plus rien...
foutues consoles...