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Test • La consommation mémoire dans les jeux 3D

• Skyrim HD - Les performances ludiques

Skyrim représente le 5è opus de la saga The Elder Scrolls, ses grandes forces sont un monde ouvert où on peut se balader librement, et une communauté de moddeurs extrêmement active. Il faut dire que Bethesda, le pôpâ, ne laisse guère le choix en s'acquittant du minimum syndical pour son jeu original. Moteur "vieillot" DX9, textures caca-boudin, même le pack de textures HD fourni est moche.

Alors la communauté a développé des trésors de mods, avec textures HD en 4k, herbe qui s'étend à l'infini et qui ne "poppe" pas 10m devant vous, roche, caillou, herbe, végétation, bois, habitations, caves, donjons, persos, tout est moddable, et moddé dans le cadre de notre test. Voyons ce qu'il en est avec une qualité réglée sur Ultra, et avec un AA4x.

 

skyrim overhault pack textures performance

 

D'ores et déjà, on voit que l'on possède 2Go de GDDR5 ou plus, les performances sont identiques, notez quand même que le FPS mini de la GTX 670 4Go est supérieur à sa soeur 2Go en 1440p, pour le reste c'est du pareil au même. Voyons la conso en GDDR5, en général les textures étant stockées dans cette mémoire là, comment ça va se passer avec plus de 8Go de textures déployées ?

 

• La consommation graphique

Eh bien ça se passe comme on s'y attendait, à savoir que quand la carte possède 2Go, la mémoire sature - un peu moins dans le cadre de la GTX 660 que de la GTX 670, la faute probablement à cette architecture asymétrique de la mémoire - mais on reste loin de ce que les soeurs plus richement dotées en GDDR5 permettent. De 2200 à 2550 Mo selon la définition, et cela que ce soit avec la GTX 660 3Go ou la GTX 670. Pour autant, vous avez pu voir que les performances ne changeaient pas selon le GPU, ce qui implique là encore le bus PCIe rapide qui arrive à faire transiter les données entre GPU et CPU/RAM (contrôleur mémoire dans le CPU ) si vite que cela n'impacte pas les perfs. Bon travail du pilote Geforce donc !

 

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On termine par Tomb raider 2013



Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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