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Nouveau kit de développement pour la PS4, avec un AMD APU A10 !

Une nouvelle série de kits de développement de la futures Playstation 4, connue sous le nom de code Orbis, vient d'être envoyée par Sony aux différents développeurs participant au projet. L'occasion évidemment de quelques fuites, récoltées par nos confrères de VG247.

 

La principale nouveauté de ce kit est l'apparition d'un APU AMD, mêlant pour rappel CPU et GPU au sein d'une unique puce. Officiellement il s'agirait d'un A10, nom donné aux déclinaisons les plus performantes Trinity qui contiennent théoriquement un CPU quadcore et un GPU à 384SP. Sauf que cet APU ne serait pas tout à fait identique à ce que nous connaissons, il serait un "dérivé" des A10 existants, sans plus d'indication malheureusement à ce sujet... Concernant les performances, le but serait pour Sony d'obtenir une console permettant de faire tourner les jeux en 1080p à un framerate de 60fps en 3D "sans difficulté", afin de posséder une console "suffisamment puissante pour les jeux d'aujourd'hui et de demain".

 

Concernant les autres détails sur ce nouveau kit de développement, il possèderait 8 ou 16Go de RAM, un lecteur Blu-ray Disc et un espace de stockage de 256Go. Pour la connectivité, WiFi et Ethernet sont du voyage sur cet Orbis, avec une sortie HDMI pour la vidéo.

 

Notons bien que tout cela n'est que la description du nouveau kit de développement, qui n'augure pas forcément du hardware final de la console. Une 3e version du kit de développement de la Orbis serait d'ailleurs prévue pour janvier 2013. L'annonce officielle pourrait avoir lieu juste avant l'E3 2013 qui débutera le 11 juin prochain.

 

ps4_toaster.jpg  

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Un peu plus tard ...

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par Un ragoteur de passage, le Lundi 05 Novembre 2012 à 01h10  
par $k-flown le Vendredi 02 Novembre 2012 à 23h09
En gros avec un ordi à 500€ maintenant on est déjà au-dessus en perf, je sens que les 6-7 prochaines années vont être longues si on doit avoir les mêmes jeux que maintenant à peine plus fin...
C'est ça ou vendre les consoles à 2K€ ...
par Un ragoteur inspiré, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 07h59  
par Un ragoteur temporaire le Vendredi 02 Novembre 2012 à 22h05
Chez moi non
par Un ragoteur temporaire le Vendredi 02 Novembre 2012 à 22h05
Chez moi non
Acheté toi un écran 120 Hz , joue en 3D au jeux les plus gourmands (bf3,Batman ac, shift 2 ) je peux t'assurer qu'il faut un SLI pour jouer à 60 fps mini sachant que l'idéal est 120 fps en 120 hz!

Ça demande le double de puissance , certains jeux sont en plus gourmands de base en dx11 et physix ... Aucune chance avec une Gtx même o/c !
par Un ragoteur lambda, le Dimanche 04 Novembre 2012 à 00h17  
je parie 4 pain griller que l'A10 modifier, ne servira que pour l' OS de la ps4.
par Ragoti ragota, le Samedi 03 Novembre 2012 à 23h50  
Non mais franchement..on croit rêver là...du A10 dans la PS4...aec 16Go de ram...cela me rappelle l'époque des P4 3.0Ghz aec 256Mo de ram et une CG de 128Mo, ou comment créer un gros déséquilibre dans la configuration...ben là c'est le cas.
je vois pas bien ce qu'un A10 viens faire dans ce type de config, surtout que dans la majorité des cas il égale le A8-3870K. c'est la fête à neuneu chez sony ou alors ils ont un compas dans l'oeil.

on ne peu que se douter des perfs des futures consoles qui seront obsolétes dés le départ.

voilà à quoi devrait ressembler kla ps4:

AMD fx-6300
AMD radeon 7950 2go
8Go de ram ddr3 1833hz
Hdd 7200Tr/min 500Go
par Un ragoteur temporaire, le Samedi 03 Novembre 2012 à 12h43  
par Un ragoteur qui revient le Samedi 03 Novembre 2012 à 12h12
Un APU sur console sera pleinement expoité (SSE2/4, AVX, FM3&4, les XOP)
T'as des contacts dans le milieu qui t'ont refilé des pdf sur leur travail ou qui t'ont confirmé ce que tu avances ?
par lulu-nico, le Samedi 03 Novembre 2012 à 12h17  
par Un ragoteur qui revient le Samedi 03 Novembre 2012 à 12h12
Skyrim n'exploite même pas le SSE2 (pas même le SSE1 au lancement de la version PC)
Un APU sur console sera pleinement expoité (SSE2/4, AVX, FM3&4, les XOP)
intéressant source ?
par Un ragoteur qui revient, le Samedi 03 Novembre 2012 à 12h12  
par Un ragoteur qui revient le Samedi 03 Novembre 2012 à 09h20
En tout cas pour ma part je suis super heureux que le gouffre technologique soit aussi grand entre PC et console... Du coup les éditeurs de jeux recomence a développer spécialement pour pc et on ne doit plus se taper des jeux mal opptimisés. Que du bonheur...
Skyrim n'exploite même pas le SSE2 (pas même le SSE1 au lancement de la version PC)

Un APU sur console sera pleinement expoité (SSE2/4, AVX, FM3&4, les XOP)
Message de SirCelester supprimé par un modérateur : r[/i]
par Un ragoteur qui passe, le Samedi 03 Novembre 2012 à 11h59  
Mais le bon vieux cell en avait pas plus sous la pédale qu'un vulgaire A10 ? Oo
Apres pour la partie GPU je dis pas
Message de Un ragoteur qui passe supprimé par un modérateur : r[/i]
par lulu-nico, le Samedi 03 Novembre 2012 à 10h34  
par Alffir le Samedi 03 Novembre 2012 à 10h12
Non justement, la XBOX 360 a le 1er GPU AMD en vec5, même si AMD est revenu dessus avec les 6970, la carte de la X360 était vraiment bien à l'époque. Et 7 ans après, elle n'est pas si ridicule que ça.
les 48 sp n'ont que 4 alu
par Alffir, le Samedi 03 Novembre 2012 à 10h12  
par lulu-nico le Vendredi 02 Novembre 2012 à 23h21
192 pas 240 c'est 48vec4 pas vec5
Non justement, la XBOX 360 a le 1er GPU AMD en vec5, même si AMD est revenu dessus avec les 6970, la carte de la X360 était vraiment bien à l'époque. Et 7 ans après, elle n'est pas si ridicule que ça.