• Spécifications

Détaillons à présent les caractéristiques de la nouvelle venue en comparaison d'un certain nombre de cartes du segment Mainstream et "l'entrée" du haut de gamme, des générations actuelles et passées, que ce soit du côté rouge, comme vert.

 

CartesGPUFréq. Boost GPU (MHz)Fréq. Mémoire (MHz)Unités de calculTMUROPTaille mémoire (Go)Bus mémoire (bits)Calcul SP (Gflops)Bande Passante (Go/s)TDP (W)
R9 280 Tahiti 933 1250 1792 112 32 3 384 3344 240 200
R9 280X Tahiti 1000 1500 2048 128 32 3 384 4096 288 250
R9 285 Tonga 918 1375 1792 112 32 2 256 3290 176 190
R9 380 Tonga 970 1425 1792 112 32 4 256 3476 182 190
R9 380X Tonga 970 1425 2048 128 32 4 256 3973 182 190
R9 390 Hawaii 1000 1500 2560 160 64 8 512

5120

384 275
R9 390X Hawaii 1050 1500 2816 176 64 8 512 5914 384 275
RX 470 Ellesmere 1206 1650 2048 128 32 4 256 4940 211 120
RX 480 Ellesmere 1266 2000 2304 144 32 8 256 5834

256

150
RX 570 Ellesmere 1244 1750 2048 128 32 4 256 5095 224 120
RX 580 Ellesmere 1340 2000 2304 144 32 8 256 6174 256 185
RX 590 Ellesmere 1545 2000 2304 144 32 8 256 7119 256 225
RX Vega56 Vega 10 1471 800 3584 224 64 8 2048 10544 410 210
GTX 770 GK104 1085 1753 1536 128 32 2 256 3333 224 230
GTX 960 GM206 1178 1753 1024 64 32 2 / 4 128 2413 112 120
GTX 970 GM204 1176 1753 1664 104 56 4 224 3920 196 148
GTX 1060 GP106 1708 2003 1280 80 48 6 192 4372 192 120
GTX 1070 GP104 1683 2003 1920 120 64 8 256 6463 256 150
GTX 1660 TU116 1785 2003 1408 88 48 6 192 5027 192 120
GTX 1660 Ti TU116 1770 1500 1536 96 48 6 192 5437 288 120
RTX 2060 TU106 1680 1750 1920 120 48 6 192 6451 336 160
RTX 2070 TU106 1620 1750 2304 144 64 8 256 7465 448 175

 

La puissance de calcul de la GTX 1660 en FMA FP32 progresse de 15% par rapport à la GTX 1060, sa grande sœur faisant un peu mieux à 24%, soit des gains plutôt limités. Il est néanmoins important de rappeler qu'il s'agit d'une comparaison entre spécifications officielles, et que la plupart des cartes dépassent les valeurs indiquées au niveau des fréquences. La bande passante mémoire est inchangée face à la GTX 1060, alors que le modèle Ti profite de son côté de l'adoption de la GDDR6 pour un gain de 50%.

 

Face à la concurrence, la GTX 1660 se positionne au niveau d'une RX 570 au niveau de la puissance de calcul, elle est devancée en bande passante mémoire, mais dispose d'un fillrate supérieur. Derrière ces chiffres, n’apparaissent toutefois pas les fréquences réellement appliquées, l'efficacité de l'architecture dans le domaine ludique, les divers algorithmes d'optimisation, ou le taux d'utilisation des unités de calcul. Il est donc difficile d'inférer le niveau de performance pratique en jeu des concurrentes, sur simple lecture de leurs caractéristiques "brutes/officielles".

  

 

• Tests synthétiques

Nous utilisons la suite de tests Geeks 3D pour tâcher de voir un peu plus clair au niveau des performances des nouvelles venues dans divers domaines. Débutons avec PixMark Julia FP32, qui permet de mesurer le débit de pixels en simple précision. Ce test relativement bref permet aux modèles de référence limités par leurs températures, de conserver des fréquences plus élevées qu'une session de jeu durant son exécution.

 

La GTX 1660 se positionne une petite dizaine de pourcents derrière la Ti, de quoi la situer légèrement au-dessus d'une RX 580, les Radeon ayant fait aussi de (très) gros progrès ces derniers mois sur ce test (amélioration du pilote OpenGL ou optimisation spécifique au sein de ce dernier ?), les positionnant plus en phase avec leur puissance de calcul brute. On notera l'écart plus important que prévu entre P10 et P20/30, une correction hardware à ce niveau ?

 

 

Poursuivons avec GiMark, éprouvant les cartes avec une scène très chargée coté géométrie : pas de surprise à ce niveau, la réduction du nombre de TPC et donc de Polymorph Engine est réduite par rapport à la GTX 1660 Ti, il en est donc de même de l'écart séparant les 2 cartes à base de TU116, la nouvelle venue devançant les GTX 1070 FE et RX 590 (oc).

 

 

Terminons cette séquence de tests spécifiques, par le traitement de la Tesselation. Même cause pour même effet, la GTX 1660 se positionnant cette fois juste devant la Vega56

 

 

C'est tout pour cette partie synthétique, voyons page suivante le protocole de test.




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