Les actus pixellisées !



Les derniers ragots du coin

J'ai du vérifier ma config wifi, des fois qu'elle serait repassée en 2.4 Ghz au lieu de 5. :Oo: Mais non, j'ai encore les yeux qui saignent, et pourtant j'ai arrêté de mater à 15 secondes. :D M…
par dfd le 18/10 à 23h57
C'est totalement mature mais pour le cinéma, l'animation certains types de rendus 3D et surtout quand c'est généré avec du matos à l'échelle industrielle ou presque pas pour être calculé en te…
par Nanabozo732 le 18/10 à 22h49
Au début j'ai cru que les ralentissement venaient de la vidéo :lol: :tear:
par Zoroastre le 18/10 à 22h26
Le résultat a beau être joli, ça montre clairement que le raytracing est une idée très loin d'être mature.
par RaymontP le 18/10 à 22h23
Bon dieu, 1400 balles la carte et celle ci a toutes les peines du monde pour rendre une scène en 1080p bourrée de stuttering. Ça fait vraiment pas rêver.A la limite, ça aurait était plus judicie…
par Jte Roule D3ssus le 18/10 à 21h44
Tu as entièrement raison et je dis pas cela pour caresser les verts. Depuis 10 ans c'est la première fois que je suis retourné chez eux pour une gtx 1070ti.
par anteraks69 le 18/10 à 20h40
Le Voxel :love: Je préfère 1000 fois ça que le raytracing. Pour peu que leur nombre soit suffisamment élevé, ça permettra de ne plus avoir d'éléments carrés là où ça ne devrait pas (même…
par AntiZ le 18/10 à 20h37
Le Raytrace temps réel pose un problème insoluble : la quantité de calculs est proportionnel à la complexité de la scène, sans qu'il y ait de limite.Donc pour arriver à l'utiliser il faut une d…
par Jemporte le 18/10 à 20h04
Ce que tu dis, au début, c'est effectivement ce que je pense (sans toute fois "me marrer", j'suis pas sûr qu'il y ait d'ailleurs matière a le faire)Par contre pour le prix de 600€ la 20…
par Janus31 le 18/10 à 19h41
Exact, ce sont les passages en 16nm (et 14 chez AMD) qui ont fait des "Pascal" et "Polaris" des cartes "révolutionnai res" et qui justifiait alors les prix.Mais la, &quo…
par Janus31 le 18/10 à 19h27

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