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Les derniers ragots du coin

Le besoin d'avoir un meilleur temps de réponse. Le PSVR n'a pas d'effet grille, mais tout est flou en mouvement. C'est toujours pareil en optique et avec les dalles d'affichage, on ne peut pas tout a…
par Guillaume H. le 27/03 à 23h11
Certes mais si la méthode du PSVR réduit l'effet de grille, pourquoi ne pas l’appliquer en plus d'une résolution supérieur ?
par Starkuch le 27/03 à 22h40
Mystère ! Mais avec du 1440p ou 1600p le PenTile pourrait convenir
par Guillaume H. le 27/03 à 22h25
Merci pour ces explications ;) . Je comprends pas que les autres n'aient pas pensé à faire ce genre de chose en se rendant compte que l'effet de grille était visible et qu'il fallait le diminuer. …
par Starkuch le 27/03 à 22h05
Tout simplement parce que les dalles utilisées dans les Rift et Vive sont des dalles de smartphones bidouillées pour tenir du 90Hz avec au mieux du FullHD. Chez Sony, ils ont dû réfléchir à la c…
par Guillaume H. le 27/03 à 10h12
C'est quoi déjà cette histoire au sujet des dalles qui ne serait pas adaptés pour HTC et Oculus contrairement au PSVR, c'est l'effet de grille qui est moins visible, me rappel plus ? Comment est-i…
par Starkuch le 25/03 à 19h34
On ne peut malheureusement pas être partout ! Mais il pourrait être intéressant de faire le tour de ces salons dans les mois à venir oui :)
par Guillaume H. le 25/03 à 10h34
et laval virtual cette semaine ? http://www.laval-vir tual.org/c'est gratuit si vous vous y prenez un peu à l'avance.
par Un ragoteur macagneur de Pays de la Loire le 25/03 à 09h21
Sur Angers, on a une boutique dédié à la VR.On peut y jouer, tester les casques :)
par Hrisson d'Aquitaine le 24/03 à 18h56
Tu vas devoir patienter un moment alors pour avoir du double UHD@90FPS sur 200° de champ de vision.A mon avis, du 1440p maîtrisé sur une bonne dalle (pas une dalle de smartphone donc) avec ne serai…
par Guillaume H. le 24/03 à 14h45

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