Les actus virtuellement réelles



Les derniers ragots du coin

Non mais qu'il soit puissant leur Igp ce n'est pas le probleme, c'est surtout le support driver qui est atroce chez Intel. Et Intel utilise deja des gpu d'une autre firme comme Videologic par exemple …
par Fantomas de Pays de la Loire le 21/03 à 13h23
j'y crois pas une seconde les iGPU AMD sur puces Intel.Ca voudrait dire qu'Intel laisse les mains libres à AMD pour la gestion des pilotes, etc etc, la preuve que c'était assez bidon, c'est qu'on n'…
par Thibaut G. le 21/03 à 12h00
Bon courage a Intel avec ses Igp dégueulasse... A moins qu'ils aient recours a une solution tierce pour la parti gpu, la rumeur des Radeon sur les soc intel par exemple
par Fantomas de Pays de la Loire le 21/03 à 11h21
Le supersampling EST une technique possible d'antialiasing. Et si le supersampling floute aussi l'image puisque c'est juste un rééchantillonnage d'un rendu en définition supérieure à la définiti…
par YulFi le 09/03 à 14h20
Comme dit par Asche, oui. C'est un défaut de la technologie d'affichage. Par exemple le PSVR n'en souffre pas avec une définition moindre, car les dalles utilisées sont plus adaptées à l'usage &q…
par Guillaume H. le 09/03 à 11h18
Oui, on parle bien de cette "grille" (l'espace entre les pixels).Évidement qu'un réglage logiciel n'y changera rien. Cependant, le supersampling "affine" énormément les contour…
par Asche le 09/03 à 11h13
L'Oculus Rift est en 2160x1200, le Samsung Gear VR c'est du 2560x1440.Et pour l'immersion, c'était une montage russe (dans la vraie vie donc) avec une vidéo projeté en simultané dans le casque pou…
par ragoteur lambda embusqué le 09/03 à 10h03
Le cardboard et le gear ne sont pas des solutions vr immersives. De ce fait nous faisons bien plus attention à la qualité des écrans. De plus avec une dalle 1080p que tu as utilisé, tu as une rés…
par Un ragoteur qui aime les d'Aquitaine le 09/03 à 08h54
J'ai du mal à comprendre comment le supersampling peut réduire l'effet de grille.J'ai essayé 2X la VR, une fois sur un Samsung Gear VR (pas eu le temps de reconnaître le modèle du téléphone, ma…
par Un ragoteur lambda du Centre le 09/03 à 08h15
C'est de pixels qu'ils ont besoin ces écrans.. des vrais..
par Un ragoteur macagneur de Haute-Normandie le 09/03 à 01h14

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