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Y a-t-il un pilote dans ces actus ? 

Lossless Scaling trouve un chemin vers Linux

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Ubuntu 25.10 ferme la porte à la plupart des solutions RISC-V

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NVIDIA va mettre Pascal à la retraite

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Microsoft confirme Windows 11 25H2 pour la fin d’année

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Steam fait évoluer son overlay au-delà du simple compteur de FPS

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Microsoft a sonné le dernier appel de Skype

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NVIDIA accumule les correctifs pour ses GeForce RTX 50

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NVIDIA dégaine les pilotes 576.02, la fin des galères pour les RTX ?

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Avec Amuse 3.0, les Ryzen et Radeon passent la seconde sur le chemin de l'IA générative

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NVIDIA libère le code source GPU de PhysX et Flow

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RTX 40 : des développeurs déconseillent les pilotes NVIDIA 572.xx

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Avec Project G-Assist, NVIDIA prend les noobs par l’IA main

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L’ASR d’Arm se lance : la mise à l’échelle des jeux mobiles à l'échelon FSR 2

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DirectX Raytracing 1.2 : Microsoft fait miroiter d’importants gains de performance

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GIMP 3.0 : une nouvelle ère pour l’alternative gratuite à Photoshop

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Windows 11 : le Gestionnaire des tâches affine son suivi CPU

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Microsoft expérimente une version gratuite d'Office, financée par la pub

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NVIDIA dégaine le Smooth Motion, exclusif aux RTX 50 Series pour l’instant

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SteamOS prêt à libérer les consoles portables du joug de Windows

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Avec le DLSS 4, voici venu le temps de la Multi-Frame Generation

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Affaire de la NVIDIA App : crime authentifié, coupable identifié

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La NVIDIA App accusée de fracasser les performances dans certains jeux

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Windows 11 24H2 : le protocole eSCL enfin corrigé

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Ryzen 9000X : la B de l’AGESA 1.2.0.2 corrige la A, de précieuses IPS retrouvées

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L’API DirectSR de Microsoft embrasse l’AMD FSR 3.1

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Le FSR 4 d’AMD sera IA ou ne sera pas

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Linux et macOS sapent les parts de marché de Windows

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Windows 11 24H2 : game-changer pour les joueurs ?

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Microsoft noobifie la gestion des modes d’alimentation sous Windows 11

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Microsoft baissera le rideau sur Paint 3D en 2024

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Jeudi 10 Juillet 2025
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Les derniers ragots du coin

Le genre de décision qu aurait dû prendre un Microsoft à l époque de windows rt "8" ou au lieu dit attendre une gen de soc arm avec de meilleur capacité gpu/cpu sorti en gros 8mois apr�…
par Un champion du monde embusqué •• le 09/07 à 02h28
ça fonctionnera toujours, mais pas sur les nouvelles versions d'Ubuntu.
par Ragoteur Pinguin en Île-de-France le 08/07 à 18h43
Excellent decisionRisc-v est superbe mais ces dernieres années, la fragmentation était merdique.Forcer a adopter le standard qui assure un cpu commun est en effet une très bonne chose.Ouai 6 nerd v…
par Un ragoteur de transit en Colombie-Britannique •• le 08/07 à 14h43
Ah. J'étais étonné. En général c'est moi qui me fait traiter de vieux crouton. :D
par Jemporte le 05/07 à 23h22
c'était de l'humour :tear:
par Pascal M. le 04/07 à 10h27
Le dernier jeu 3D dynamique ne nécessitant pas de carte 3D a été probablement Quake qui a poussé l'affichage à condition d'avoir un 486DX2 66, au Vesa 480x640 en 256 couleurs. Ils utilisaient le …
par Jemporte le 04/07 à 04h07
Le premier vrai DirectX supporté c'était le DX 4 sur W95. Avant il y a eu l'extension WinG qui faisait partie de l'extension Win32s de Windows 3.1. Les premiers pilotes étaient sur disquette. Les C…
par Jemporte le 04/07 à 03h58
C'est vrai. Ca veut pas dire que ça marchera pas. Ca veut dire que ça va pas évoluer..C'est plutôt pour Volta que c'est fâcheux. Pas de RT mais des tensors quand même, qui mettent une claque à …
par Jemporte le 04/07 à 03h29
TU TE CALME HEIN :s
par Pascal M. le 03/07 à 23h31
Enfin les CDs au départ fournit avec les carte graphique ça a plutôt debuté donc avec win95Et surtout directx5 plus que directx3C était pas tant pour les drivers les CDsPlus pour des demo des pre…
par Un champion du monde en Île-de-France •• le 03/07 à 21h50


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