Les actus GL HF !



Les derniers ragots du coin

Niveau bugs sur f4 j'ai rien eu en 70h de jeu, day one, non moddé, alors que j'avais bouffé du bug par brouettes sur skyrim.Pour les mods présentés je désapprouve, on passe d'un désert bien sec …
par Toxyn aujourd'hui à 20h14
Pour avoir vu tourner f4 sur la ps4, avec un framerate bien instable et faible avec de gros ralentissements/free zes lors de combats/zooms/svav dans des zones chargées, je vois pas trop quel genie a …
par Un Jean tit du Centre aujourd'hui à 08h18
Sauf que c'est pas 6 mois avant et après avoir annoncé la date de sortie que tu dis "et les gars si on rajoutait deux ans et 400M de $ dans la machine" :troll: .Un projet de cette ampleur…
par Baba the Dw@rf le 27/07 à 21h28
Enfin si, les consoles on des mods maintenant, sauf que ça a fait un bordel immonde dans la communauté que cette initiative est mort-né.
par Gnélo le 27/07 à 20h28
Si on aime un jeu sur PC on peut le refaire avec des mods qui changent les graphismes et même l'ambiance et qui peuvent rajouter des fonctionnalités et du contenu, tout ça gratuitement, encore un t…
par $k de Midi-Pyrenees le 27/07 à 20h21
Les ventes étaient bien prévisibles vu qu'on avait le "pré-achat&quo t; dispo +2 mois avant et qu'a M-1 c'était déjà 4 millions (!!!) de pré-co.perso je bavais 6 mois avant et le downgrade…
par seb4771 le 27/07 à 19h19
J'ai un peu exagérer sur l'intervention ressource humaine. Même si Fallout 4 c'est pas que Bethesda Studio en fait ^^ , Zenimax y a mis du sien pas mal non plus et pour finir il y a toute les inter…
par Baba the Dw@rf le 27/07 à 18h53
Tu es sur ?Il me semble que le studio bethesda c'est juste un peu plus de 100 personnes, genre 130.5 ans à plein temps ç m'étonnerais. Sur de ça aussi ? Même si les devs commencent à penser à l…
par Armand Raynal le 27/07 à 18h42
J'ai moi aussi fini Fallout 4 sans aucun patch et sans crash juste après sa sortie :troll: .La plupart des crashs sur PC sont une combinaison de facteur lié à la configuration, à l'installation l…
par Baba the Dw@rf le 27/07 à 18h29
Tout à fait raison, c'est pas comme si 300-400 personnes avait travailler temps plein dont une bonne partie pendant 5 ans. Non mais hooo, c'est honteux de sortir un jeu pour un budget qui dépasse à…
par Baba the Dw@rf le 27/07 à 17h59

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