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En cabine • Impact Visuel et performances DXR/DLSS pour Doom Eternal

• Silence, moteur !

Voici les vidéos de ces scènes (enfin pas toutes les mêmes que celles des images comparatives). Le but est de voir en temps réel les différences de visuels, apprécier ou pas les apports du RT, et comparer le DLSS avec l'antialiasing TSSAA de la rastérisation. Acquises en UHD, mais réencodées en FHD, ces 3 vidéos devraient valider le bilan fixe.

 

Ce que nous avons vu en images se répercute sur les vidéos. Certes la compression YouTube rend un peu plus compliquée l'analyse du DLSS 2, encore que quand c'est flou ça se remarque de suite comme sur Shadow of the Tomb Raider ou Battlefield 5 avec le DLSS 1, mais le ray tracing reste excellent, et change beaucoup le réalisme de la scène. Il aura mis du temps à arriver ce RT dans ce jeu, mais on sent bien que les équipes ont bien bossé, que le DLSS et l'ID Tech sont faits pour s'entendre. Ce ne sera pas toujours le cas avec les autres moteurs Vulkanisés.

 

 

 



Un poil avant ?

Selon JPR, le marché du hardware PC gaming va bien récupérer et apprendre de cette crise...

Un peu plus tard ...

NVIDIA déploie son dernier DLSS pour Red Dead Redemption 2

Les 4 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Thibaut G., le Jeudi 05 Août 2021 à 09h47  
par prapra le Dimanche 01 Août 2021 à 12h25
Cheaters !!!!!!
obligé, pour répondre à des impératifs de délais, et chercher des scènes représentatives, pas le choix
par prapra, le Dimanche 01 Août 2021 à 12h25  
Cheaters !!!!!!
par jumorolo, le Mercredi 14 Juillet 2021 à 14h46  
le retour de la 2080Ti dans les tests
Message de anteraks21 supprimé par un modérateur : respecrt du disclaimer, avatar déviant