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Test • Sapphire X1950 Pro AGP


• Colin McRae Dirt

 

A noter que le jeu plante systématiquement lors du lancement avec la 6600GT. Le minimum requis selon Codemaster est une 6800 et surtout les 128mo semblent être insuffisants pour ce jeu avec ce niveau de détails. (en mini on arrive parfois à lancer une session de jeu)

 


Dans ces conditions la X1950 Pro fait tout de suite parler la poudre en doublant le framerate de la 6800Ultra. Même si 24 i/s peuvent sembler insuffisants, le jeu reste tout à fait jouable. A noter qu'en mettant les détails sur mini on arrive à une petite vingtaine d'images par seconde sur la 6800 permettant de jouer. (même si ce n'est pas la panacée)


 

En activant l'antialiasing la perte est très limitée sur la X1950 (mesuré plusieurs fois pour s'assurer de la véracité de ces résultats) alors que la 6800Ultra plonge encore un peu plus.


Un poil avant ?

Rétrocompatibilité PCIExpress2.0 : des précisions s'imposent

Un peu plus tard ...

Lcd 24 pouces, nouveaux venus

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