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La démo Elemental est là en DX12

On se souvient de la démo Elemental basée sur l'Unreal Engine 4 et qui a même servi de vitrine technologique anticipée pour le moteur d'Epic. Jusque-là, c'était pas mal mais ça ne tournait pas spécialement de manière fluide même avec un monstre, et sous DX11. Le moddeur/testeur/têteur de lait cryZENx a pour sa part bossé sur la version 4.9 de l'Unreal Engine, et offre à présent via téléchargement une mouture DX12 préliminaire non définitive. Mais il indique que sur sa machine, un 4790K clocké à 4.8 GHz et une GTX 980 Ti bien poussée là aussi comme une cochonne à 1366/8200 MHz, il est passé de 42 ips pas stables sous DX11 à 60 ips constant sous DX12.

 

Il rappelle que ce n'est qu'un début, mais voilà de bonnes nouvelles pour DX12. Car pour l'instant, ce qui fait peur concernant cette API de bas niveau Microsoft, c'est l'absence de titres disponibles alors que Windows 10 est déjà là. Mais l'UE4 est prêt, nul doute qu'Epic va continuer à le bosser pour le rendre facile d'usage et impliqué dans un grand nombre de titres, on attend encore le jeu AAA qui sera le jeu qui fera crever les gencives.

 

 

Un poil avant ?

La Fury de Sapphire est-elle une bonne carte ?

Un peu plus tard ...

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