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Hard du hard • HDMI, DisplayPort, USB‑C, DVI, VGA... & les définitions
connecteur dorure coupe
définitions écran / standards / comparaison / échelle

La messe est dite, HDMI, DisplayPort ou USB-C ?

le vitrail de la paroisse saint vesaSaint VESA a aussi son vitrail

Entre un HDMI acquis aux téléviseurs et aux consoles, un DisplayPort roi du PC et un Thunderbolt qui, finalement, ne fait que le transporter, nous parierions bien quelques bières que la situation ne bougera pas de sitôt. L'USB-C s'est certes imposé sur les portables et les écrans de bureau, Alt Mode ou USB4/Thunderbolt à l'appui, avec la charge en prime. Côté cartes graphiques, ce sont pourtant toujours le DP et le HDMI qui tiennent la plaque. Seul trouble-fête potentiel : le GPMI chinois, poussé par les fabricants de téléviseurs de l'empire du Milieu, qui promet 96 Gbit/s sur USB-C et 192 Gbit/s sur son propre connecteur Type-B. Reste à savoir s'il sortira un jour de Chine.

GPMI : simple standard chinois, ou vraie menace pour le HDMI ?

Sur le papier, le GPMI a de quoi faire saliver : 192 Gbit/s et 480 W sur son connecteur Type-B, 96 Gbit/s et 240 W sur USB-C, le tout porté par une alliance de plus de cinquante industriels chinois, Huawei, Hisense, TCL et Skyworth en tête. Au salon AWE de Shanghai, en mars 2026, HiSilicon exposait déjà des téléviseurs Konka et Changhong équipés, ainsi que des puces passerelles vers le HDMI et le DisplayPort, limitées à la 4K à 60 Hz. Mais la feuille de route ne prévoit pas d'expansion internationale avant 2029, et la protection anticopie maison (ADCP), bâtie sur des algorithmes de chiffrement chinois, devra convaincre les studios comme les plateformes de streaming. Surtout, un téléviseur sans HDMI resterait invendable en Europe tant que consoles, box et cartes graphiques n'en sortent pas. Si TCL et Hisense, parmi les plus gros vendeurs de téléviseurs au monde, glissent un jour un port GPMI à côté des HDMI, le HDMI LA aura du souci à se faire pour ses redevances. D'ici là, le GPMI ressemble surtout à un outil de souveraineté technologique taillé pour le marché chinois.

Inutile par contre de trop s'appesantir sur le défunt VGA et le respectable DVI. Le premier survit encore sur certains vidéoprojecteurs et serveurs, au nom de la rétrocompatibilité. Le second a disparu du matériel neuf, hormis sur quelques cartes graphiques d'entrée de gamme.

Le rayon bijouterie

Vous savez, là où les câbles se couvrent d’or comme un rappeur. Sur l’emballage, on vous promet des couleurs qui pètent, des noirs d’encre et, pour les plus inspirés, une scène sonore large comme l’Olympia. Redescendons sur terre : un signal numérique, c’est un videur de boîte de nuit. Ça passe ou ça ne passe pas. Tant que l’écran distingue ses 0 de ses 1, l’image arrive identique au bit près, qu’elle ait voyagé dans un câble à 8 € ou dans un modèle à 150 €. Et le jour où le câble rend les armes, il ne vous servira pas des couleurs délavées façon vieille photo de vacances. Vous aurez des pixels qui clignotent comme une guirlande de Noël, des coupures ou un écran noir comme un four.

aldo la classeon a la classe, ou pas

Quant à l’or, il ne conduit pas mieux. Il conduit même moins bien que le cuivre (2,44 contre 1,68 µΩ·cm), et sa couche dépasse rarement le micron, bien plus fine qu’un cheveu. Son seul vrai talent, c’est de ne pas s’oxyder : le contact reste propre au fil des branchements, ou au fond d’une cave humide. Et bien souvent, la dorure qui fait de l’œil en rayon habille la coque extérieure, qui ne sert que de blindage. C’est la jante chromée de la connectique : ça brille sur le parking, mais ça ne fait pas avancer la voiture plus vite. Ce qui compte vraiment tient sur un ticket de métro : une certification adaptée au débit visé (Ultra High Speed ou Ultra96 avec leur étiquette à QR code en HDMI, DP54 ou DP80 en DisplayPort), une longueur raisonnable et un blindage correct. Le reste, c’est du bling-bling de vitrine, et votre oseille sera bien mieux placée dans l’écran.

connecteur dorure coupe [cliquer pour agrandir]

Le DisplayPort est-il meilleur que le HDMI ?

Sur le papier, aujourd'hui, oui. Avec l'UHBR20, le DisplayPort 2.1 offre 77 Gbit/s utiles, contre 42,7 pour le HDMI 2.1 : c'est la seule connectique capable de passer la 4K à 240 Hz ou le 1440p à 500 Hz en 10 bits sans compression. Le HDMI 2.2 reprendra la main avec ses 96 Gbit/s, mais aucun appareil ne l'exploitera avant 2027. Encore faut-il que la carte graphique suive : les GeForce RTX 50 sortent bien de l'UHBR20, mais les Radeon RX 9000 se contentent de l'UHBR13.5, soit 52 Gbit/s utiles, à peine plus qu'un HDMI 2.1.

Le débit ne fait pas tout, et c'est sur PC que le DisplayPort marque le plus de points. Les cartes graphiques en alignent généralement trois pour un seul HDMI, le MST permet de chaîner plusieurs écrans sur une même sortie, et la même technologie sort par l'USB-C des portables, en Alt Mode comme via Thunderbolt. La synchronisation adaptative y est native depuis 2014 et l'arrivée de l'Adaptive-Sync dans le DP 1.2a, quand le HDMI ne l'a intégrée officiellement qu'avec sa version 2.1. Et sur bon nombre de moniteurs, la fréquence maximale reste réservée à l'entrée DisplayPort. Ajoutez le loquet qui évite de débrancher l'écran en passant l'aspirateur, et le PC a choisi son camp.

Le HDMI garde pour lui tout le salon. Téléviseurs, consoles, amplis et barres de son ne jurent que par lui, et pour cause : il est seul à proposer le CEC, qui pilote toute la chaîne avec une télécommande unique, et l'ARC/eARC, qui renvoie le son du téléviseur vers l'ampli. Les PS5 et Xbox Series n'ont d'ailleurs que du HDMI. Ses câbles 48 Gbit/s certifiés vont aussi plus loin : jusqu'à environ cinq mètres en passif selon le HDMI LA, quand un câble DP80 passif plafonne à environ un mètre. Au-delà, il faut passer à un câble actif ou optique, quelle que soit la connectique.

Le DisplayPort n'est donc pas meilleur dans l'absolu : il est meilleur pour le PC. Pour un moniteur de jeu, branchez-vous en DisplayPort, en UHBR20 si la carte graphique et l'écran le permettent. Pour une TV, une console ou un ampli, ce sera le HDMI. Et quand un écran propose les deux, vérifiez dans sa fiche technique laquelle de ses entrées délivre la fréquence maximale : ce n'est pas toujours celle que l'on croit.

CâbleSignalConnecteurEncodageDébit brutDébit utileExtrasPour quel usage ?
VGA Analogique DE-15 - selon RAMDAC
(200 à 400 MHz)
DDC Vidéoprojecteurs, serveurs, rétro
DVI-A Analogique DVI-A / DVI-I - selon RAMDAC DDC Identique au VGA
DVI Single Link Numérique TMDS DVI-I / DVI-D 8b/10b 4,95 Gbit/s 3,96 Gbit/s DDC Jusqu'au 1920x1200 60 Hz
DVI Dual Link Numérique TMDS DVI-I / DVI-D 8b/10b 9,9 Gbit/s 7,92 Gbit/s DDC Jusqu'au 2560x1600 60 Hz
HDMI 1.3 / 1.4 Numérique TMDS HDMI A, C, D 8b/10b 10,2 Gbit/s 8,16 Gbit/s CEC, ARC et HEC (1.4) TV Full HD, PS3 / Xbox 360
HDMI 2.0x Numérique TMDS HDMI A, C, D 8b/10b 18 Gbit/s 14,4 Gbit/s CEC, ARC, HDR (2.0a) TV 4K 60 Hz, consoles PS4 Pro / Xbox One X
HDMI 2.1 Numérique FRL HDMI A 16b/18b 48 Gbit/s ≈ 42,7 Gbit/s eARC, VRR, ALLM, DSC TV et écrans 4K 120 Hz+, PS5 / Xbox Series, PC
HDMI 2.2 Numérique FRL HDMI A 16b/18b 96 Gbit/s ≈ 85,3 Gbit/s idem + LIP Premiers produits attendus en 2027
DisplayPort 1.2 Numérique DP, mini-DP 8b/10b 21,6 Gbit/s 17,28 Gbit/s AUX, MST PC
DisplayPort 1.3 / 1.4 Numérique DP, mini-DP, USB-C 8b/10b 32,4 Gbit/s 25,92 Gbit/s AUX, MST, DSC (1.4) PC, écrans gaming
DisplayPort 2.1 Numérique DP, USB-C 128b/132b 40 / 54 / 80 Gbit/s 38,7 / 52,2 / 77,4 Gbit/s AUX, MST, DSC PC haut de gamme, 4K 240 Hz, 1440p 500 Hz
Thunderbolt 3 Tunnel DP + PCIe USB-C - 40 Gbit/s selon flux DP 2x DP 1.2 / 1.4, PCIe 3.0 Portables, Mac, eGPU
Thunderbolt 4 / USB4 Tunnel DP + PCIe USB-C - 40 Gbit/s selon flux DP 2x DP 1.4, PCIe 32 Gbit/s Portables, docks, écrans USB-C
Thunderbolt 5 / USB4 v2 Tunnel DP + PCIe USB-C PAM-3 80 Gbit/s
(120 en Boost)
selon flux DP DP 2.1, PCIe 64 Gbit/s, 240 W Stations créa, multi-écrans, eGPU

Après avoir vu les capacités de chaque connectique, voyons la bande passante nécessaire pour les définitions les plus utilisées et même (bien) au-delà, de 60 à 240 Hz, avec 8 bits par couleur (SDR) ou 10 bits (nécessaire pour un affichage HDR aux normes actuelles). Les calculs, réalisés spécialement par notre supercalculateur bousitron BX 5.2, donnent la charge utile en RGB 4:4:4 sans compression. Le blanking réduit est inclus : ce sont ces quelques lignes et colonnes « invisibles » qui séparent deux images. Ces chiffres se comparent donc directement aux débits utiles des pages précédentes, et non aux débits bruts.

Norme
(infobulle
au survol)
RatioDéfinitionpixels
/frame
(MPix)
Bande passante nécessaire en Gbit/s
(sans compression, blanking réduit inclus)
8 bits (SDR)10 bits (HDR)
60
Hz
120
Hz
144
Hz
240
Hz
60
Hz
120
Hz
144
Hz
240
Hz
VGA 4:3 640 x 480 0,31 0,5 1,0 1,2 2,1 0,6 1,3 1,5 2,6
PAL 4:3 768 x 576 0,44 0,7 1,5 1,7 2,9 0,9 1,8 2,2 3,7
SVGA 4:3 800 x 600 0,48 0,8 1,6 1,9 3,2 1,0 2,0 2,4 3,9
XGA 4:3 1024x768 0,79 1,3 2,5 3,0 5,1 1,6 3,2 3,8 6,3
XGA+ 4:3 1152 x 864 1,00 1,6 3,2 3,8 6,4 2,0 4,0 4,8 8,0
HD / 720p 16:9 1280 x 720 0,92 1,5 2,9 3,5 5,9 1,8 3,7 4,4 7,3
WXGA 16:10 1280 x 800 1,02 1,6 3,2 3,9 6,5 2,0 4,1 4,9 8,1
UVGA 4:3 1280 x 960 1,23 1,9 3,9 4,7 7,8 2,4 4,9 5,8 9,8
FWXGA 16:9 1366 x 768 1,05 1,7 3,3 4,0 6,6 2,1 4,1 5,0 8,3
SXGA+ 4:3 1400 x 1050 1,47 2,3 4,6 5,6 9,3 2,9 5,8 6,9 11,6
WXGA+ 16:10 1440 x 900 1,30 2,0 4,1 4,9 8,2 2,5 5,1 6,1 10,2
UXGA 4:3 1600 x 1200 1,92 3,0 6,0 7,2 12,0 3,8 7,5 9,0 15,1
WSXGA+ 16:10 1680 x 1050 1,76 2,8 5,5 6,6 11,0 3,4 6,9 8,3 13,8
Full HD / 1080p 16:9 1920 x 1080 2,07 3,2 6,4 7,7 12,9 4,0 8,0 9,7 16,1
WUXGA 16:10 1920 x 1200 2,30 3,6 7,2 8,6 14,3 4,5 8,9 10,7 17,9
2K DCI ~17:9 2048 x 1080 2,21 3,4 6,9 8,2 13,7 4,3 8,6 10,3 17,2
QXGA 4:3 2048 x 1536 3,15 4,9 9,7 11,7 19,5 6,1 12,2 14,6 24,4
UW-FHD 21:9 2560 x 1080 2,76 4,3 8,5 10,2 17,0 5,3 10,6 12,8 21,3
QHD / 1440p 16:9 2560 x 1440 3,69 5,7 11,3 13,6 22,7 7,1 14,2 17,0 28,4
WQXGA 16:10 2560 x 1600 4,10 6,3 12,6 15,1 25,2 7,9 15,7 18,9 31,6
UWQHD 21:9 3440 x 1440 4,95 7,6 15,1 18,1 30,3 9,4 18,9 22,7 37,9
DFHD 32:9 3840 x 1080 4,15 6,3 12,6 15,1 25,3 7,9 15,8 18,9 31,6
DWUXGA 32:10 3840 x 1200 4,61 7,0 14,0 16,8 28,1 8,8 17,5 21,0 35,1
DQHD 32:9 5120 x 1440 7,37 11,2 22,3 26,8 44,7 14,0 27,9 33,5 55,9
QUXGA 4:3 3200 x 2400 7,68 11,7 23,5 28,2 47,0 14,7 29,3 35,2 58,8
UHD-1 / 4K UHD 16:9 3840 x 2160 8,29 12,6 25,2 30,3 50,6 15,8 31,6 37,9 63,2
WQUXGA 16:10 3840 x 2400 9,22 14,0 28,1 33,7 56,2 17,5 35,1 42,1 70,3
4K DCI ~17:9 4096 x 2160 8,85 13,4 26,9 32,3 53,9 16,8 33,6 40,3 67,4
WUHD 21:9 5120 x 2160 11,1 16,7 33,5 40,2 67,1 20,9 41,9 50,2 83,9
5K 16:9 5120 x 2880 14,7 22,3 44,6 53,6 89,5 27,9 55,8 67,0 111,9
WHXGA (5K 16:10) 16:10 5120 x 3200 16,4 24,8 49,6 59,5 99,4 31,0 62,0 74,4 124,3
DUHD 32:9 7680 x 2160 16,6 25,0 50,0 60,0 100,2 31,2 62,5 75,0 125,2
UHD-2 / 8K UHD 16:9 7680 x 4320 33,2 50,0 99,9 119,9 200,3 62,5 124,9 149,9 250,4
WHUXGA 16:10 7680 x 4800 36,9 55,5 111,1 133,3 222,6 69,4 138,8 166,6 278,2
8K DCI ~17:9 8192 x 4320 35,4 53,3 106,5 127,8 213,6 66,6 133,2 159,8 266,9
16K 16:9 15360 x 8640 132,7 198,8 397,7 477,2 797,1 248,5 497,1 596,5 996,4

Pour savoir si une connectique tient la route, il suffit de comparer le chiffre de la ligne qui vous concerne au débit utile vu dans les pages précédentes. S'il est inférieur, l'image passe sans compression. S'il le dépasse de trois fois au plus, le DSC peut prendre le relais. Au-delà, c'est peine perdue. Et comme un exemple vaut mieux qu'un long discours, voici ce que cela donne pour les configurations les plus courantes.

En 1080p et 1440p, le DP 1.2 suffit encore jusqu'à 144 Hz, tandis que le HDMI 2.0 doit se contenter de 8 bits en 1440p. À 240 Hz (23 à 28 Gbit/s en 1440p), il faut au minimum un DP 1.4, en 8 bits seulement, ou un HDMI 2.1.

En 4K, la 144 Hz en HDR réclame environ 38 Gbit/s : le HDMI 2.1 l'encaisse sans broncher, le DP 1.4 doit passer par le DSC. Pour la 4K à 240 Hz ou le 1440p à 500 Hz, autour de 62 Gbit/s, seul le DP 2.1 en UHBR20 (ou un Thunderbolt 5) suit sans compression. L'UHBR13.5 des Radeon s'en sort en 8 bits, et tout le reste passe par le DSC.

Les dalles 4K à 500 Hz rendront-elles le DSC incontournable ?

Sortons le bousitron. Le 1440p à 500 Hz en 10 bits réclame déjà 59 Gbit/s : seul l'UHBR20 le passe en natif. En 4K, le 360 Hz en 10 bits grimpe à 95 Gbit/s et le 500 Hz à 132 Gbit/s, au-delà de l'UHBR20 (77,4) comme du HDMI 2.2 (85,3), qui n'est pourtant même pas encore sorti. Si la 4K suit le chemin du 1440p, aucune connectique actuelle ou annoncée, GPMI excepté sur le papier, ne suivra sans compression : le DSC deviendra la règle, et non plus l'exception. Avec un taux de 3:1, la 4K à 500 Hz en 10 bits retombe autour de 44 Gbit/s, dans les cordes d'un UHBR13.5. Reste à savoir si ses petits travers, têtes d'affichage mobilisées sur les GeForce et écran noir à l'alt-tab, finiront par disparaître, ou s'il faudra apprendre à vivre avec.

débit nécessaire des écrans 4K 360 Hz et 500 Hz face à l'UHBR20 et au HDMI 2.2Au-delà des pointillés, point de salut sans DSC

Côté salon, les consoles et leur 4K à 120 Hz (25 à 32 Gbit/s) se contentent d'un HDMI 2.1, à condition qu'il s'agisse d'un vrai port FRL et non d'un TMDS rebaptisé. Sur les portables, un Thunderbolt 4 ou un USB4 à 40 Gbit/s se comporte comme un DP 1.4 : de la 4K à 120 Hz sans compression, à 144 Hz avec le DSC.

cable checklist avant achat

Dans tous les cas, trois vérifications s'imposent avant de sortir la carte bleue :

  • le DSC doit être géré par la carte graphique et par l'écran ;
  • la fiche technique doit annoncer le débit réel (FRL 48 Gbit/s, UHBR20…), pas seulement un numéro de version ;
  • le câble doit être certifié pour ce débit : Ultra High Speed ou Ultra96 en HDMI, DP54 ou DP80 en DisplayPort, voire DP80LL au-delà d'un mètre.

Reste à se faire une idée de ce que cela représente à l'écran : la 8K, c'est quatre fois la 4K et seize fois le 1080p, ce que l'image ci-dessous montre mieux qu'un long discours :

définitions écran / standards / comparaison / échelle [cliquer pour agrandir]

Un paquet de définitions à l'échelle, de la Full HD à la 8K, puis du VGA au WQXGA.



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