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Mise à jour du dossier DLSS/RTX sur Shadow of the Tomb Raider

Nous avons mis à jour notre article Experience qui concernait l'usage du DLSS et du RT sur le dernier jeu de Lara Croft. C'était la dernière étape pour offrir un article complet, avoir les performances des deux cartes Geforce RTX extrêmes du catalogue du caméléon. Nous avons donc ajouté la RTX 2060 à la RTX 2080 Ti qui se sentait bien seule. La première étape consistait à montrer via vidéos les différences (ou pas) du DLSS vis à vis des autres types d'anti-aliasing. Notez que le prochain article du genre ne devrait plus tarder, pour ne pas dire imminent, et il sera complet dès sa publication. Vous avez donc l'ossature de ce genre d'articles à présent sur CDH.

 

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