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Test • STALKER, comment tourne t-il sur le PC moyen de gamme?

STALKER : La puissance à tout prix?

 

 

STALKER : Shadow of Chernobyl est arrivé dans nos contrées le 23 mars 2007, aprés avoir été prévu pour fin 2005. Ayant disparu du lineup de THG, les ukrainiens de GSC n'ont pas baissé les bras, et même s'ils ont revu leurs ambitions à la baisse, ont pondu un jeu à la notoriété avérée. Salué par la critique pour son immersion pesante et stressante, c'est surtout son moteur qui fut à l'origine de la légende STALKER, moteur qui porte un nom trés à propos, le X-ray Engine. En effet les visuels divulgués avec parcimonie par GSC le long du développement du jeu ont laissé paraitre une certaine exigence hardware pour dompter le petit. Dés lors, les nombreux tests que l'on trouve sur la toile se délectent de STALKER sur des configurations monstrueusement musclées, qui doivent représenter une part infime de la vraie représentation des PC aujourd'hui. Tout le monde n'a pas une 8800 GTX ou un Core2duo overclocké à 3.6 GHz. Nous allons voir comment tourne donc ce jeu sur une configuration d'à peu prés 2 ans d'âge, qui représente un mix de matériel des configurations minimales et recommandées demandées pour exploiter le jeu.

 

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Un poil avant ?

Une 8800 à son goût!

Un peu plus tard ...

Finalement, la PS3 pourrait être utile

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