Le Kinect V2 pour PC, c'est fini ! |
————— 04 Avril 2015 à 08h34 —— 20850 vues
Le Kinect V2 pour PC, c'est fini ! |
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L'aventure Kinect, c'est une grande histoire pour Microsoft. Un périphérique que la firme a essayé par tous les moyens (même en forçant un bundle Xbox One + Kinect V2) de faire adopter par les joueurs, mais qui peine à convaincre, même chez les développeurs. Pourtant la technologie a du bon et la Raymonde ne compte pas lâcher l'affaire.
Mais, développer pour deux plateformes très proches l'une de l'autre n'a pas vraiment de sens (surtout avec un OS pour les gouverner tous). C'est pourquoi le Kinect V2 pour PC va disparaître de la circulation et que les utilisateurs désirant en coller un sur leur PC devront maintenant acheter celui pour Xbox en plus d'un adaptateur pour PC. Le prix n'est pas encore annoncé, mais le Kinect Xbox coutant le même tarif que le Kinect V2 pour PC, l'ardoise de l'utilisateur PC s'allonge du prix d'un adaptateur. On n'aurait pas été chez Microsoft, on aurait parlé de révolution. (Source : blog Microsoft)
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Pour le prix, c'est $50 l'adaptateur seul et $200 le bundle kinect + adaptateur.
Perso, je trouve Kinect bien plus intéressant que le Leap Motion. Le LM ayant un champ d'action assez réduit demandant de placer les mains juste au dessus de la caméra. Tandis que le Kinect est plus préçis, avec un champs plus large, permettant de prendre en compte plus de monde et pouvant être utilisé de plus de façons différentes. Il vaut le double du LM mais son potentiel est bien plus grand.
Avec l'arrivée des casques de RV, il suffira d'un peu d'imagination des développeurs, et éventuellement d'une baisse de prix, pour que ça se vende comme des petits pains.