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Comptoiroscope • De la 4K pour The Division 2 ? (MAJ)

Mise à jour 11/02/2019 : un comparo DX11 vs. DX12 a été ajouté sur la même scène, les résultats sont enfin en faveur de DX12.


 

Première fois, toute toute première fois, puisque c'est bien une vidéo en 4K qu'on vous propose aujourd'hui avec ce comptoiroscope dédié à The Division 2 (dont du gameplay est disponible ici pour les plus curieux). Alors certes si vous n'êtes pas équipé d'un moniteur capable d'afficher cette définition, il vous faudra vous contenter du 1440p ou du 1080p, cela dit ça devrait permettre de resserrer les mirettes et d'essayer de voir les fameuses différences entre les presets, jeu auquel on se prête et qui devient (malheureusement ?) une habitude.

 

 

C'est donc à l'aide d'une Gigabyte RTX 2080 Gaming OC que nous testons ce titre aujourd'hui en 4K UHD (3840x2160 pixels), avec les presets Ultra et Low (Faible). Et il faudra pas moins de ça pour espérer une fois de plus voir les différences visuelles, hormis les ombres et un éventuel aliasing qui floute légèrement le rendu en Ultra. Cela étant dit, pour le coup on notera un gain de perf substantiel en baissant le preset, ce qui permet de profiter d'un framerate plus que correct pour de la 4K, pour un rendu somme toute pas vilain. En tripotant un peu les options, il y a même moyen d'atteindre le fameux 4K60p stable sans trop perdre de détails (sur les reflets notamment).

Màj : et comme un bonheur n'arrive jamais seul, on vous colle un petit comparo entre DX11 et DX12 du plus grand intérêt, car oui, DX12 sert enfin à quelque chose.

 

 

 

Un poil avant ?

Le fameux Core i9-9990XE testouillé en douceur

Un peu plus tard ...

Live Twitch • 5 clés PC Building Simulator à gagner !

Les 14 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Un ragoteur des lumière en Île-de-France, le Lundi 11 Février 2019 à 23h29  
par plomplom en Wallonie le Lundi 11 Février 2019 à 11h58
Au bénéf de ceux qui veulent jouer à preset "moyen" (tu enlèves les ombres...) sans devoir cracher ton fric dans le dernier haut de gamme à la mode.
Tu peux continuer à jouer avec un 2500K (@stock) et une gtx970.
Config initial de 2011 !!! (excepté gpu...)

Merci les consoles qui stagne le marché, ca fait du bien au porte monnaie.
Au hasard, en Full HD et pas 4K. Et alors peut-être même au max de détails. Non ?
par maxidinguefr33, le Lundi 11 Février 2019 à 17h19  
Bon après quelques heures sur la bêta avec mes potes on pense la même chose, c'est le même jeu que le 1 y a que la Map qui change sinon tout le reste est identique.
je ne saurait pas que c'est le 2 je croirait jouer a un dlc du premier,graphisme,interface,gameplay,IA, armement etc sans la neige mais du soleil voilà le seul changement.
Avec farcry 5 je crois que ubi a un grand maître Jedi du CTRL+C CTRL+V dans leur studio...
par Pounyet, le Lundi 11 Février 2019 à 16h25  
par ryoushi le Lundi 11 Février 2019 à 12h23
Ca me fait penser à du Deus EX, qui est pourtant sorti ya plusieurs années.
Et du coup le rapport perf/graphismes est franchement à la ramasse...
Il est tellement plus beau que Deux Ex quand tu es en jeu ! Je l'ai refais il y a pas longtemps, le 1 et le 2 et The Division 2 est beaucoup plus fourni, détaillé et beau.
par Nézumi, le Lundi 11 Février 2019 à 15h01  
Je rêve ou ont a enfin plus de FPS avec DX12 ?
Ce n'est pas le rêve qui nous a était promis , mes c'est déjà ça .
par Thomas N., le Lundi 11 Février 2019 à 14h25  
par anteraks69 le Lundi 11 Février 2019 à 13h59
Le rendu jaune pisseux c'est DX12 également ?
Non c'est juste compliqué de retrouver la même heure du jour / luminosité in-game en enchaînant les déconnexions / reconnexions (en plus de prendre un temps fou). Bref, la luminosité est un peu différente, ça ne change pas grand chose au framerate.
par anteraks69, le Lundi 11 Février 2019 à 13h59  
Le rendu jaune pisseux c'est DX12 également ?
par ryoushi, le Lundi 11 Février 2019 à 12h23  
Mouais il est pas ouf même en Ultra... Je sais que c'est un monde "ouvert" donc pas forcement autant de soin apporté que dans des mondes cloisonnés à la Uncharted mais je trouve ça ultra générique comme graphismes... Ca me fait penser à du Deus EX, qui est pourtant sorti ya plusieurs années.
Et du coup le rapport perf/graphismes est franchement à la ramasse...
par plomplom en Wallonie, le Lundi 11 Février 2019 à 11h58  
par iarwain le Dimanche 10 Février 2019 à 14h11
Je comprends pas comment il peut y avoir une si grosse variation dans les FPS pour si peu de différence dans le rendu visuel
Au bénéf de ceux qui veulent jouer à preset "moyen" (tu enlèves les ombres...) sans devoir cracher ton fric dans le dernier haut de gamme à la mode.
Tu peux continuer à jouer avec un 2500K (@stock) et une gtx970.
Config initial de 2011 !!! (excepté gpu...)

Merci les consoles qui stagne le marché, ca fait du bien au porte monnaie.

par iarwain, le Dimanche 10 Février 2019 à 14h11  
Je comprends pas comment il peut y avoir une si grosse variation dans les FPS pour si peu de différence dans le rendu visuel
par Un rat goth à l'heure en Nouvelle-Aquitaine, le Dimanche 10 Février 2019 à 11h13  
Il est loin le temps ou il y avait de vrai différence visuel entre chaque preset
par Un ragoteur Gaulois des Pays de la Loire, le Dimanche 10 Février 2019 à 11h00  
franchement il n'y a pas grand différence entre low et utra... mise a part niveau fps ! Toute façon bien souvent les paramètres ultra d'un jeu n'apportent rien si ce n'est 20 fps de moins qu'en high pour faire passer a la caisse le kikou qui veut absolument tout voir au taquet dans les setting !!
par zorro, le Samedi 09 Février 2019 à 21h12  
par UpsiloNIX le Samedi 09 Février 2019 à 16h14
J'ai le moniteur UHD par contre mon ADSL veut rien entendre pour la 4K