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Derniers tests pour Kingdom Come Deliverance

On clôt le chapitre Kingdom Come Deliverance et on lui laisse continuer tranquillement sa vie commerciale. On aura lu et entendu beaucoup de choses à son sujet. Il aura mis beaucoup de temps à arriver, parti d'un Kickstarter en 2014 qui lui aura permis de gagner quasiment 4x le seuil minimal, jusqu'à sa vente effective pour tout le monde la semaine dernière. Force est de constater que le CryENGINE délivre du beau globalement, du performant puisque en Full HD ça mouline très bien sur de petits GPU, mais ça ne fait pas tout. Long à démarrer l'histoire, farci de bugs, on se rend compte qu'il aurait pu passer un gros mois encore avant de le mettre à l'épreuve, les collisions étant du domaine du fantaisiste, et les textures parfois longues à être appliquées pour les choses les plus visibles. Et pourtant ça le fait quand même, en espérant voir tous ces petits désagréments disparaître.

 

On file chez deux de nos confrères pour boucler la boucle, PCGH et Techpowerup. Vous y verrez la confirmation de la bonne tenue des GPU en Full HD, que le scaling CPU tend à démontrer que le glas des quadcores purs a sonné, et que celui des quadcores avec HT/SMT ne devrait pas non plus tarder. Il semble apprécier au minimum 6 coeurs puisque au-delà les effets semblent négligeables. Si vous voulez une bonne fois pour toutes vous faire un avis technique sur le titre, c'est maintenant ou jamais !

 

kingdom come deliverance

 

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