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Valve et le hardware, pour innover ?

Ca y'est, la rumeur laisse place aux faits, après un ingénieur en électronique en avril dernier, Valve cherche à recruter un designer industriel. Après l'ouverture de Steam aux applications, après l'ouverture de Steam sur Linux, voici venu le temps des pines et des glands de l'ouverture sur le hardware. Par hardware, même si la société ne laisse filtrer que peu d'informations sur ses réelles intentions, on pense davantage à l'interface homme-machine que de la carte  graphique, même si la société via sa célèbre plateforme dispose d'une base de données très pertinente sur les composants utilisés par les gamers du monde entier.

 

Valve est traditionnellement une société liée au logiciel. Les plates-formes ouvertes, comme le PC et le Mac, sont importantes pour nous, puisqu'elles offrent à nos partenaires comme à nous-mêmes des relations solides et directes avec nos clients. Nous sommes cependant frustrés par le manque d'innovation dans le domaine du hardware informatique, alors nous nous y investissons. Même la base de l'interface, le clavier et la souris, n'a pas vraiment changé d'une manière significative au cours des ans. Il y a un véritable vide sur le marché, et les opportunités de créer des expériences utilisateurs attractives sont négligées.

Une invite d'embauche qui fera sans doute sourire Microsoft et son Kinect ou encore Nvidia et son 3Dvision, des accessoires à immersion ajoutée malheureusement un peu fermés pour connaitre un réel succès. Au-delà du projet de Steambox évoqué en début d'année par TheVerge qui semble avoir été relégué à un laconique "on verra plus tard", on connait Valve et sa troupe pour être assez proche d'un certain John Carmack, qui malgré les quelques déboires avec Rage reste une icône de la cause PC. Ce dernier affichait récemment son enthousiasme, très partagé, à propos de l'Oculus Rift VR, un vieux fantasme virtuel des années 90 remis au gout du jour.

 

Et justement, Michael Abrash, gourou développeur de Quake dans les années 90 (mais pas que : Doom, Unreal Tournament 2004, Motocross Madness 2, ou encore Flight Simulator 2000), recruté par Valve en 2011, écrivait dans son blog officiel travailler sur un concept de "wearable computing" un peu plus tôt dans l'année. Quoi qu'il en soit, l'innovation au service de la technique et réciproquement, voilà qui pourrait dynamiser un secteur ludique perdu entre les simulateurs de meutes et les consoles aux marchés trop galvanisateurs pour stimuler le risque de la créativité. On ne peut qu'aimer !

 

valve.jpg  

Ils avaient également recruté un designer en communication pour le logo de Half-life, dixit la légende

Un poil avant ?

Samsung dévoile un prototype de Série 9 13" en 2560 x 1440 !

Un peu plus tard ...

Dalle IPS et bords très fins pour les VX70 23" et 27" de ViewSonic

Les 20 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Alffir, le Mardi 04 Septembre 2012 à 19h58  
Je pense que Valve attend d'avoir quelque chose de révolutionnaire pour sortir HL3, car une suite avec le même gameplay et le même moteur se ferait détruire. Une sorte de Siri en mieux pour parler à la place de son perso (car c'était à la base la raison pour laquelle gordon ne parlait pas) serait une évolution sympa. Des wiimote pour PC, je suis moins convaincu, quand à kinect pour un fps, je sais pas trop comment gérer les déplacements.

Quant à la Steam Box, s'ils arrivent à sortir un pc sous ubuntu à la fois compact et pas cher, avec une partie graphique se démarquant suffisamment des consoles (une 7850 par exemple), je vois pas ce qu'on pourrait critiquer.
par Un ragoteur lambda, le Mardi 04 Septembre 2012 à 19h18  
oups tapé 2 lettres en même temps. voyez
par Un ragoteur lambda, le Mardi 04 Septembre 2012 à 19h17  
Mais non. Le logo de half life c'est pas ça!!! Vous vouyez pas que c'est la pyramide des illuminatis?
par Un ragoteur lambda, le Mardi 04 Septembre 2012 à 15h27  
par Un ragoteur lambda le Mardi 04 Septembre 2012 à 12h52
"Les plates-formes ouvertes, comme le PC et le Mac, sont importantes pour nous..."
ils veulent FERMER le PC avec une STEAMBOX Propriétaire.
LE monde du PC se porte très bien. pas besoin de Kinect et autre saloperies.
Peut être juste crée de nouveaux Standards Proches des PC portables, pour des PC plus petits, qui consomme et chauffes peu, discrets dans le salon comme les consoles.

Je veux voir le SOURCE ENGINE 2 Moi, et HALF-LIFE 3 par la même occasion.
Qui a parlé de Steambox ?
Ils sont entrain de porter Steam sur Linux donc arrête un peu de dire n'importe quoi.
par Un ragoteur correcteur, le Mardi 04 Septembre 2012 à 14h55  
par shadelv le Mardi 04 Septembre 2012 à 14h20
Et si Valve investissait dans ça ?
http://technomaniac.blog.lemonde.fr/2012/05/22/leapmotion-un-capteur-de-mouvement-3d-pour-remplacer-la-souris/
=P
Un peu d'effort avec le lien shadelv
lien LeapMotion
par shadelv, le Mardi 04 Septembre 2012 à 14h20  
Et si Valve investissait dans ça ?
http://technomaniac.blog.lemonde.fr/2012/05/22/leapmotion-un-capteur-de-mouvement-3d-pour-remplacer-la-souris/
=P
par HarFanG, le Mardi 04 Septembre 2012 à 14h06  
Je me demande ce que ça va bien pouvoir être ?

Une petite boite qu'on reliera à Internet et au PC, avec une fente pour nos cartes bleues et un bon gros bouton des familles "BUY" (acheter) ?
par k'stor, le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h47  
par Un ragoteur inspiré le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h25
ils ont fort bien innové avec le nouveau COUNTER STRIKE Global Offensive fait avec le moteur Source de 2005 légèrement maquillé
Ouais enfin quand tu vois le nombre de joueurs sur 1.6, tu te dis qu'il n'était pas forcément nécessaire de sortir un truc qui demande plus qu'un IGP pour jouer.
par Un ragoteur inspiré, le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h25  
ils ont fort bien innover avec le nouveau COUNTER STRIKE Global Offensive fait avec le moteur Source de 2005 légèrement maquillé
par oplufy, le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h07  
par Un ragoteur lambda le Mardi 04 Septembre 2012 à 12h52
Je veux voir le SOURCE ENGINE 2 Moi, et HALF-LIFE 3 par la même occasion.
+1 avec les moyens qu'ils ont j'attend toujours un source engine 2 pour sortir un half life 3
Grrr, ça ferai tellement du bien en plus *-*
Mais bon, j'ai un petit black messa source a faire avant
Aller rêvons un peu, un half life 3 ce noel ? Comme ça black messa source => hl 2 + ep 1 et 2 => hl 3
par k'stor, le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h06  
par Pascal M. le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h02
ça a bien faillit
Tu mets ça comme titre et Gabe Newell comme babe en illustration, c'est ce qu'on appelle la débandade...
par k'stor, le Mardi 04 Septembre 2012 à 13h05  
Ils recrutent des designers industriels ici