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L'API Overhead de Futuremark encore mis à jour, à cause de DX11 cette fois

Avec la version 2.3.3663 de la suite 3DMark, Futuremark ajoutait la compatibilité Vulkan et de quoi comparer les API du moment via son outil API Overhead. De quoi faire péter du score sous DirectX 11 et 12 pour les solutions Microsoft et Vulkan pour celle du Khronos Group. Quelque temps après, une version 2.3.3682 a débarqué pour corriger un bogue empêchant une passe DirectX 12 de l'API Overhead de se terminer proprement sur plusieurs machines.

 

On aurait pu se dire que tout allait bien maintenant, mais la version 2.3.3693 arrive pour corriger une autre erreur. Il se trouve que les scores DirectX 11 des deux versions précédentes sont erronés sur certaines machines (un problème de buffer surchargé qui pénaliserait certaines configurations) et la nouvelle corrige le tir. Au passage, le système de comptage des points pour DirectX 11 a changé et tous les anciens scores ne pourront plus être comparés avec ceux de cette version, ces changements ne touchant cependant pas DirectX 12 (qui n'est pas impacté par le problème de buffer). Comme toujours, la mise à jour est à faire sur l'application (installée par vos soins ou en mise à jour automatique sur Steam) et ceux qui n'ont pas encore eu l'occasion d'essayer la chose peuvent se procurer le tout via le lien en fin de brève.

 

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Les 3 ragots
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par x_thierry, le Vendredi 14 Avril 2017 à 16h03  
J'ai la version payante de 3dmark après possible que ce module soit en supplément.
Après test Dx11 il passe, test vulkan il passe, Dx11 et vulkan ils passent et Dx12 seul il ne passe pas, il se bloque après la part 2
par Dilandau, le Jeudi 13 Avril 2017 à 19h11  
par x_thierry le Jeudi 13 Avril 2017 à 18h34
Il ne fonctionne toujours pas chez moi, mdr
Ça ne fonctionne que sur la version payante
par x_thierry, le Jeudi 13 Avril 2017 à 18h34  
Il ne fonctionne toujours pas chez moi, mdr