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3DMark passe en v2.3.3663 qui apporte la compatibilité Vulkan

3DMark, c'est l'outil sauce Futuremark pensé pour faire du mal à votre machine. Coqueluche des joueurs et révélateur de performances du matériel (même s'il faut raison garder, car les résultats sous 3DMark ne vont pas toujours de pair avec ceux obtenus en jeu), l'engin vient d'être mis à jour en version 2.3.3663.

 

3dmark logo 2016

 

Pourquoi cette mise à jour est-elle plus intéressante qu'une autre ? Parce que la compatibilité avec l'API Mantle a été supprimée pour être remplacée par l'API Vulkan du Khronos Group. Concurrente directe de DirectX 12, cette API bas niveau pourra donc être comparée aux résultats obtenus sous 3DMark avec DirectX 11 et 12 grâce à API Overhead. Au passage, quelques correctifs se sont glissés dans la mise à jour pour améliorer TimeSpy et corriger quelques menus problèmes de l'interface du logiciel. Pour en apprendre plus sur API Overhead, voici une petite vidéo de présentation de la chose et le site de Futuremark vous en dira plus au besoin.

 

 

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AMD Radeon R9 290(1x) and Intel Core i7-4770K @ 4.4ghz
DirectX 11 Multi-threaded draw calls per second 1 270 331
DirectX 11 Single-threaded draw calls per second 1 366 660
DirectX 12 draw calls per second 18 276 537
Vulkan draw calls per second 15 814 248

Je le refererai avec les drivers à jours.