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Les Tesla next-gen (Ampere ?) de NVIDIA au GTC 2020 et pour cet été ?

On ne sait toujours pas exactement de quoi l'avenir des GPU chez NVIDIA sera fait, même si c'est Ampere qui a déjà fait beaucoup (beaucoup) parler de lui, mais on a également eu vent de Hopper à plusieurs reprises, d'abord officieusement, puis officiellement. Toutefois, au fond rien n'est jamais gravé dans le marbre et l'on se doute que NVIDIA pourrait aussi attendre l'offensive du camp adverse - confirmée par Lisa Su - avec un Big Navi (vraiment Big ?) pour décider si une nouvelle génération en vaut vraiment la peine ou si un simple refresh de Turing fera l'affaire. En attendant, grâce à l'Université de l'Indiana et le site d'actu Next Plateform, on a désormais une autre miette d'un indice supplémentaire des plans de NVIDIA pour certains de ses futurs GPU, plus précisément les accélérateurs Tesla du constructeur !

 

Dans le cadre de l'installation du nouveau superordinateur Big Red 200 (avec la première utilisation de la plateforme Cray Shasta et un total de 7742 processeurs EPYC Rome), il se trouve que l'Université a fait le choix d'un déploiement en deux temps. Ainsi, au lieu d'opter pour l'installation des Tesla V100 initialement prévues avec le superordinateur, l'établissement a préféré faire tourner son nouveau jouet en mode "CPU-only" et retarder la livraison des accélérateurs jusqu'à l'arrivée des premiers modèles de la prochaine génération - dont l'institution serait ainsi aussi parmi les premiers clients à les recevoir !

Cette petite révélation a son importance, étant donné que NVIDIA n'a encore annoncé aucun accélérateur Tesla next-gen ni de GPU correspondant, mais il est évidemment que l'heure d'une relève est largement due pour les accélérateurs Tesla V100 à base de GV100 dont l'annonce remonte au GTC 2017, une éternité ! On pourrait toutefois être surpris d'entendre parler de GPU next-gen de la bouche d'une entité autre que NVIDIA, considérant à quel point le Caméléon est habituellement très strict avec sa communication.

 

En tout cas, l'autre point important à noter est que l'Université de l'Indiana s'attend à recevoir ses premiers accélérateurs NVIDIA dès l'été prochain et que ceux-ci seraient en mesure de fournir "70 pour cent à 75 pour cent de performances en plus" par rapport aux Tesla V100 existantes, soit une évolution générationnelle potentiellement très prometteuse, tout en gardant à l'esprit que le diable est souvent dans les détails pour ce genre de matériel et que les gains réels varieront certainement beaucoup selon le type de travail. La conférence GTC 2020 de NVIDIA se tiendra du 23 au 26 mars prochains, l'occasion opportune pour enfin en dire plus sur une nouvelle génération de Tesla, potentiellement à base d'Ampere ? (Source : Next Plateform, Anandtech)

 

nividia tesla v100 pcie

Un poil avant ?

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Un peu plus tard ...

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Les 27 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Jemporte, le Mercredi 05 Février 2020 à 03h09  
Donc 17 TFlops FP64 pour le prochain Ampère HDG.
Pas mal, mais pas un saut monstrueux pour autant.
par Un champion du monde en Île-de-France, le Mardi 04 Février 2020 à 21h11  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mardi 04 Février 2020 à 20h06
Ok j'ai pigé cuda cores et shaders cores c'est pareil !!!! , tu fais quoi mercredi soir ?? j'fais un dîner et vu que tu es un champion en hardware ma biche et alors la perle le gpgpu c'est cultissime.
"Chic, après toi, je referme la porte !". "Vlam !"

Et c'est comme ça qu'on referme la porte de la cellule d'internement de PACA Low Cost.
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 04 Février 2020 à 20h06  
Ok j'ai pigé cuda cores et shaders cores c'est pareil !!!! , tu fais quoi mercredi soir ?? j'fais un dîner et vu que tu es un champion en hardware ma biche et alors la perle le gpgpu c'est cultissime.
par Un champion du monde en Île-de-France, le Mardi 04 Février 2020 à 19h14  
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Mardi 04 Février 2020 à 17h01
https://the-minecraft.fr/minecraft/top/shaders

Ben mince alors regarde des shaders pour un jeu mais ils ont oubliés le hardware ....
Bon plus sérieusement tu dois confondre les shaders qui sont du code et une architecture qui gère les shaders.

Et après il y avait des 2080 Ti day one dans les 1100 / 1200 euros gros max chez hfr à l'époque, désolé mais tu connais les coûts d'investissements de l'archi turing ?.

Personne n'oblige à acheter tu as le budget c'est cool tu l'as pas, ben va faire pipi kaka dans la rue en pleurant ça aide il parait.
Les shaders unifiés et le GPGPU, ça te parle ?
Mais bon, t'es surement trop jeune pour avoir connu ça ma biche.

http://www.comptoir-hardware.com/articles/cartes-graphiques/38013-recap-les-rtx-2080-ti.html

Oh ben mince alors. C'était en plus les prix deux-trois mois après la sortie, on se demande bien quel était le prix day one et surtout, celles des cartes non poubelles alors.

Personne ne t'oblige à commenter si t'aimes pas mon commentaire, ni ceux des autres. "Traverse la rue" pour une fois non ?
par radada le Mardi 04 Février 2020 à 18h46
Et c'est dans tout ce bordel qu'Intel choisit de sortir un GPU?!
Ils vont se ramasser malheureusement ; car un 3eme larron aurait-été de bonne augure en ses temps.
C'est sûr qu'avec un XE de pas plus de 75W, va falloir convaincre davantage...
Par contre, si Intel peut reprendre le marché désert des cartes graphiques de 100E, 75E, 50E et 30E, mais aussi des cartes avec 4 DisplayPort en low profile ou 6 en taille standard, je les accueille à bras ouvert !
par radada, le Mardi 04 Février 2020 à 18h46  
Et c'est dans tout ce bordel qu'Intel choisit de sortir un GPU?!
Ils vont se ramasser malheureusement ; car un 3eme larron aurait-été de bonne augure en ses temps.
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Mardi 04 Février 2020 à 17h01  
par Un champion du monde en Île-de-France le Mardi 04 Février 2020 à 16h27
Ca va les chevilles Micron dernier ?

On est passé de 800E à 1300E entre la GTX 1080 Ti et la RTX 2080 Ti quand même.

Par contre, les shaders c'est du hardware hein, c'est comme PhysX.

Mais ce sera largement plus judicieux de passer par les shaders que des cores dédiés, pour la simple raison que celui qui voudra plus de raytracing pourra dédier plus de shaders dessus, et que pour ceux qui trouvent que ça n'apporte rien il pourront allouer tous les shaders pour la rasterisation.
Avoir le choix, c'est important, voilà pourquoi.
https://the-minecraft.fr/minecraft/top/shaders

Ben mince alors regarde des shaders pour un jeu mais ils ont oubliés le hardware ....
Bon plus sérieusement tu dois confondre les shaders qui sont du code et une architecture qui gère les shaders.

Et après il y avait des 2080 Ti day one dans les 1100 / 1200 euros gros max chez hfr à l'époque, désolé mais tu connais les coûts d'investissements de l'archi turing ?.

Personne n'oblige à acheter tu as le budget c'est cool tu l'as pas, ben va faire pipi kaka dans la rue en pleurant ça aide il parait.
par Un champion du monde en Île-de-France, le Mardi 04 Février 2020 à 16h27  
par Un ragoteur blond de Bretagne le Lundi 03 Février 2020 à 23h42
- Police du ternet, j'écoute
- Monsieur le policier, vite faites quelques chose
il y a tout une bande de malfaiteurs qui sévissent sur le comptoir des tocards
- Mais que font-ils ?
- Ils arrêtent pas de pipotronner, il faut faire quelque chose
- bougez pas on arrive
Ca va les chevilles Micron dernier ?
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur le Lundi 03 Février 2020 à 22h18
Et sinon le raytracing via les shaders c'est jouable (merci crytek) mais cela à été précisé par le studio qui précise que rien ne vaut une gestion hardware que logiciel via les shaders.

Et 1500 euros la 3080 Ti hummm, cela reste possible si le raytracing est confortable en DXR ultra 4K...
Faut bien vendre aux riches non ?
On est passé de 800E à 1300E entre la GTX 1080 Ti et la RTX 2080 Ti quand même.

Par contre, les shaders c'est du hardware hein, c'est comme PhysX.

Mais ce sera largement plus judicieux de passer par les shaders que des cores dédiés, pour la simple raison que celui qui voudra plus de raytracing pourra dédier plus de shaders dessus, et que pour ceux qui trouvent que ça n'apporte rien il pourront allouer tous les shaders pour la rasterisation.
Avoir le choix, c'est important, voilà pourquoi.
par CYCGalaxy, le Mardi 04 Février 2020 à 09h29  
Qui est précisément la source dans l'Indiana ? ou est le bon de commande ?. Sans information précise ce n'est que des ragots

Il se murmure que la prochaine veste en cuir de Jensen aurait également droit à du Ray Tracing
par davideneco, le Mardi 04 Février 2020 à 08h33  
par Un ragoteur blond de Bretagne le Lundi 03 Février 2020 à 21h09
Oh putain, il sont tous là
cabou, davidenco, jeanporte, le troll de PACA et d'Ile de France
Mais que fais la police
Et le random qui parle pour rien
par Un ragoteur blond de Bretagne, le Lundi 03 Février 2020 à 23h42  
- Police du ternet, j'écoute
- Monsieur le policier, vite faites quelques chose
il y a tout une bande de malfaiteurs qui sévissent sur le comptoir des tocards
- Mais que font-ils ?
- Ils arrêtent pas de pipotronner, il faut faire quelque chose
- bougez pas on arrive
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 03 Février 2020 à 22h18  
Et sinon le raytracing via les shaders c'est jouable (merci crytek) mais cela à été précisé par le studio qui précise que rien ne vaut une gestion hardware que logiciel via les shaders.

Et 1500 euros la 3080 Ti hummm, cela reste possible si le raytracing est confortable en DXR ultra 4K...
Faut bien vendre aux riches non ?
par Un ragoteur des bas prix en Provence-Alpes-Côte d'Azur, le Lundi 03 Février 2020 à 22h16  
Tiens y a la blondasse tatouée amd qui débarque avec 0 intérêt à part troller comme une dinde (RN ??) c'est culte je trouve