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Kingdom Come Deliverance, eh beh nan, c'est pas pour maintenant !

Bon, la grosse info du jour, c'est que le RPG médiéval saupoudré de Cry Engine ne verra pas le jour en été 2016, mais en 2017. Il faut dire que le titre généreusement kickstarté a raflé la mise en 2014 et qu'il est passé en phase beta il y a une paire de mois grosse modo. Les vidéos montrées au début du développement ont de suite éveillé l'intérêt et la curiosité, et le studio Warhorse Studio a bien compris que son RPG dans le milieu médiéval serait une réussite. Au départ on le pensait prévu sur PC, mais on avait tort manifestement.

 

Car s'il est repoussé à 2017, c'est justement pour qu’il y ait une sortie conjointe PC et consoles. D'un autre côté, sa plateforme de développement semble bien être le PC, donc ne le rendons pas coupable avant d'avoir été accusé. L'attente est longue finalement, et des titres comme Chivalry ont montré qu'il y avait la place pour ce type de jeu - traduire par le background et l'époque - et encore plus quand c’est un RPG dans un monde ouvert, qui plus est animé par la dernière mouture du Cry Engine. Parallèlement à cette annonce de report, on devrait avoir la date définitive - en principe elle devrait le rester - quelque part entre l'E3 et la Gamescom. tant que nous y sommes, voilà la vidéo de lancement de la beta, et 1h30 de cette beta ingame !

 

 

Un poil avant ?

Des pilotes Geforce 368.22 WHQL, encore des pilotes !

Un peu plus tard ...

Info et bench pour la Radeon R9 480 Polaris 10

Kingdom Come Deliverance s'est vu repoussé à 2017 par Warhorse, pour une sortie simultanée avec les consoles

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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