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Eyefinity vs 3D Surround : match à 5760 x 1200

HardOCP a fait le point sur les deux technologies maison Nvidia et AMD d'affichage 3D sur plusieurs écrans, en l'occurence 3 écrans capables de 1920 x 1200 et de 1680 x 1050. Derrière, pour pousser aux fesses, ils ont choisi un SLi de GTX 680 et l'équivalent chez l'ennemi un CrossfireX de HD 7970 GHz Edition pour la première résolution, et les mêmes mais en single GPU pour la seconde résolution, histoire d'apprécier, ou pas d'ailleurs, l'apport d'une deuxième carte graphique dans ces très savoureuses purées de pixels.

Bien entendu il faut des jeux pour jauger tout ça, il s'agit de Sleeping Dogs, Max Payne 3 et Battlefield 3 en single et multiplayer. Pour terminer, nos confrères ont testé l'efficience du multiGPU chez chacun des deux géants, ceci afin de déceler des fautes dans les performances, et surtout pour débusquer un scaling foireux via les pilotes. Gros programme en perspective !

 

amd_nvidia_ruby.jpg  

 

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