Test • nVIDIA GeFORCE GTX 670 |
————— 10 Mai 2012
Test • nVIDIA GeFORCE GTX 670 |
————— 10 Mai 2012
Dernier opus de S.T.A.L.K.E.R., Call of Pripyat utilise la version 1.6.0.2 du célèbre moteur X-Ray Engine animant depuis ses origines cette série. Cette révision apporte toutefois la prise en charge du rendu DX11, le jeu ne supporte par contre toujours pas le MSAA 8x.
![Ultra bouzotron HD max def screen Stalker call of pripyat [cliquer pour agrandir]](/images/stories/articles/gpu/images_communes/screen_stalkercop_t.jpg)
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Plutôt favorable aux cartes du caméléon, ce moteur a vu toutefois un retour en grâce d'AMD avec les HD 7000, difficile donc de départager GTX 670 et HD 7970 avec ce moteur !

Poursuivons avec le 3éme STR de notre panel :
L'attente fut longue, mais il a fini par arriver, j'ai nommé le célébrissime Starcraft 2 (on attend Diablo 3 et Warcraft 4 cette fois !). Utilisant un rendu DX9, il a fait l'objet d'une jolie joute verbale entre les 2 constructeurs quant au support de l'AA au travers des pilotes. Le jeu est mis à jour via Battlenet et nous utilisons un replay personnel pour mesurer les performances.
![Si vous cliquez, vous cliquez. screen Starcraft 2 [cliquer pour agrandir]](/images/stories/articles/gpu/images_communes/scr_starcraft2_t.jpg)
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Très largement favorable à nVIDIA sans AA, les cartes du caméléon s'effondrent avec, particulièrement en 8x, la HD 7970 prenant alors une avance considérable sur ses 2 rivales.

Et si on allait faire la fiesta à Ibiza page suivante ?
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