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trio Asus GTX 4x0

Express • nVIDIA GeFORCE GTX 465
trio Asus GTX 4x0

• Protocole de test

Afin de ne pas limiter nos cartes graphiques et permettre aux écarts d'apparaître le plus distinctement possible, nous avons opté pour une configuration musclée. Voici sa description en débutant par la partie matérielle :


• Hardware
Intel Core i7-975XE (HT & Turbo Off)
DFI LanParty DK X58-T3eH6 (bios 422)
G.Skill F3-16000CL9T-6GBTD 3 x 2Go @DDR3-1333 (6/6/6/18)
Western Digital Raptor 150 Go (OS) / Samsung F1 500 Go (Jeux)
Samsung SH-D163B
Corsair TX-750W

 

Pour évaluer le niveau de performances de notre GTX 465, nous lui avons concocté la même opposition que lors de notre précédent test. Au final nous avons testé ou émulé les cartes suivantes :

 

nVIDIA GeFORCE GTX 465

nVIDIA GeFORCE GTX 470

nVIDIA GeFORCE GTX 480

nVIDIA GeFORCE GTX 285

AMD RADEON HD 4890

AMD RADEON HD 4870 X2

AMD RADEON HD 5850

AMD RADEON HD 5870

AMD RADEON HD 5970*

 

Si nous n'avons pas réussi à nous procurer la GTX 295, qui est la carte nVIDIA la plus rapide de la génération précédente, on pourra toutefois situer cette dernière à un niveau proche de la Radeon 4870 X2 si on se réfère à nos tests la concernant. On retrouve par contre le précédent haut de gamme mono-GPU du caméléon à savoir la GTX 285. Côté AMD en sus des 4890 et 5850/70, nous avons simulé une 5970 à partir de deux 5870 en CrossfireX dont les fréquences ont été ramenées à 725/1000. En pratique cette solution reste légèrement plus performante qu'une véritable 5970 puisque dans notre cas les 2 GPU disposent de 16 lignes PCIE dédiées chacun, alors que sur 5970 les GPU se partagent 16 lignes au travers du switch PCIE (PLX) intégré sur la carte. Une petite photo des trois  cartes à base de GF100 made in Asus, la 465 étant encadrée par ses grandes soeurs :

 

trio Asus GTX 4x0 [cliquer pour agrandir]

Cliquer pour agrandiiiiiiiir

 

• Software

Finissons la description de notre configuration avec la partie software :

Windows Seven Entreprise 64 bits
AMD Catalyst 10.5 WHQL
nVIDIA GeFORCE 257.15
Intel Chipset Software 9.1.1.1025

 

Nous utilisons Windows Seven en version 64 bits afin d'exploiter une quantité conséquente de mémoire vive et ne pas limiter les jeux qui en auraient besoin à ce niveau. Côté pilotes, nous utilisons par rapport à notre précédent test les tous frais et unifiés 257.15 "beta officiels" sensés tirer parti au mieux de la nouvelle architecture fermi. Côté AMD, ce sont les derniers drivers officiels à savoir les 10.5 WHQL qui officient. 

 

 

• Protocole

La configuration est installée dans un boitier LianLi V2100B modifié (création de 2 emplacements 120 mm au sommet pour extraire l'air chaud et retournement du ventilateur 120 mm à l'arrière pour créer un flux d'air cohérent avec la modification. Le refroidissement des CPU/chipset est assuré par watercooling afin de limiter au maximum les nuisances sonores liées au dissipateur CPU et se concentrer sur celles de nos cartes graphiques. Pour les tests à proprement parler, les résultats ont été obtenus via FRAPS 3.2.2 sur un déplacement reproductible et correspondent à la moyenne de 3 "passes". Les décimales sont conservées mais ne sont pas affichées dans les graphiques. Lorsque le jeu inclut un outil de bench ou que des logiciels tiers existent nous les avons utilisés. Le panel comprend 16 jeux utilisant tous des moteurs graphiques différents afin de tester l'efficacité de nos cartes dans la plupart des situations, tous les détails à fond bien sûr pour profiter de l'intégralité des effets que nous proposent les développeurs.

 

L'unique résolution retenue seyant à de telles cartes est 1920 x 1200 ; pour le 2560 on attend toujours un généreux donateur de 30" !  Compte tenu de l'impact qualitatif indéniable au niveau du filtrage des textures et le faible coût (relatif) engendré sur nos monstres, le filtrage anisotropique (AF) est systématiquement activé dans les drivers ou le jeu si une telle option existe.  Enfin les tests sont réalisés avec et sans filtrage anti-aliasing (AA). Les modes haute qualité sont sélectionnés dans les drivers respectifs afin de désactiver les optimisations nuisant au visuel (trilinéaire, etc.) C'est fini pour le blabla, passons aux performances de cette 465.



Un poil avant ?

Test • nVIDIA GeFORCE GTX465/470/480

Un peu plus tard ...

Une GTX465 GC chez Galaxy

Les 27 ragots
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ouverts à tous, c'est open bar !
par lulu-nico, le Mardi 01 Juin 2010 à 23h00  
par David S. le Mardi 01 Juin 2010 à 22h55
Tu l'avais déjà mise juste en dessous, c'est la même puisque donc la source réelle c'est Semi Accurate, spécialiste es rumeurs, tous les autres sites n'ont fait que reprendre leur news, qui n'a d'ailleurs pour le moment eu aucune suite depuis sa publication fin mars.
oui mais sa serai bien si effectivement le 28nm n'est pas près que les hd6000 sortent comme ça car je trouve que se qui limite les perfs des hd5000 c'est pas les unités de calcul mais le reste car sur le haut de gamme elles ont doublées mais pas les perfs sa vient donc surement du reste de la puceje me trompe ?
par David S., le Mardi 01 Juin 2010 à 22h55  
Tu l'avais déjà mise juste en dessous, c'est la même puisque donc la source réelle c'est Semi Accurate, spécialiste es rumeurs, tous les autres sites n'ont fait que reprendre leur news, qui n'a d'ailleurs pour le moment eu aucune suite depuis sa publication fin mars.
par lulu-nico, le Mardi 01 Juin 2010 à 22h51  
par Thibaut G. le Mardi 01 Juin 2010 à 21h54
justement cite moi tes sources, après je verrai si elles sont fiables, je connais assez la toile pour savoir que ce genre de "rumeurs" sont souvent faites par des "journalistes" en manque de buzz. Ce n'est rien contre toi, mais il faut trier un peu
source trouvée
par David S., le Mardi 01 Juin 2010 à 22h48  
Ce sont des rumeurs, pas des infos (la source est Semi Accurate et on avait d'ailleurs newsé dessus il suffit de taper "sourthern island" dans le champ de recherche du Comptoir)
par lulu-nico, le Mardi 01 Juin 2010 à 22h38  
par Thibaut G. le Mardi 01 Juin 2010 à 21h54
justement cite moi tes sources, après je verrai si elles sont fiables, je connais assez la toile pour savoir que ce genre de "rumeurs" sont souvent faites par des "journalistes" en manque de buzz. Ce n'est rien contre toi, mais il faut trier un peu
sourc e
par Thibaut G., le Mardi 01 Juin 2010 à 21h54  
justement cite moi tes sources, après je verrai si elles sont fiables, je connais assez la toile pour savoir que ce genre de "rumeurs" sont souvent faites par des "journalistes" en manque de buzz. Ce n'est rien contre toi, mais il faut trier un peu
par lulu-nico, le Mardi 01 Juin 2010 à 21h07  
par Thibaut G. le Mardi 01 Juin 2010 à 12h37
nostradaboule a parlé
c'est internet pas moi qui dis sa
par Troll4Ever, le Mardi 01 Juin 2010 à 17h27  
par lulu-nico le Lundi 31 Mai 2010 à 21h46
car les hd7000 sont prête mais on étaient fait pour être graver en 28nm qui est lui en retard donc comme amd ne veut pas attendre pour renouveler sa gamme ils vont faire des hd6000 qui garde le type d'unités de calcul des hd5000(reste à savoir leurs nombres) et qui pour le reste se sera les nouveautés des hd7000
Crois pas les GTX15800 sont prêtes !ils sont gravé en 3nm et c'est de l'hexa-GPU
par Thibaut G., le Mardi 01 Juin 2010 à 12h37  
nostradaboule a parlé
par lulu-nico, le Lundi 31 Mai 2010 à 21h46  
par cortana04 le Lundi 31 Mai 2010 à 20h13
Comment on fait un mélange entre 2 chose alors qu' on a fabriquer qu' un seul des 2 ?
car les hd7000 sont prête mais on étaient fait pour être graver en 28nm qui est lui en retard donc comme amd ne veut pas attendre pour renouveler sa gamme ils vont faire des hd6000 qui garde le type d'unités de calcul des hd5000(reste à savoir leurs nombres) et qui pour le reste se sera les nouveautés des hd7000
par cortana04, le Lundi 31 Mai 2010 à 20h13  
par Un ragoteur de passage le Lundi 31 Mai 2010 à 19h06
L'après Evergreen en 2 temps :1. HD6000 : Southern Islands (un mélange d'Evergreen et de Northern Islands)puis2. HD7000 : Northern Islands
Comment on fait un mélange entre 2 chose alors qu' on a fabriquer qu' un seul des 2 ?
par Un ragoteur de passage, le Lundi 31 Mai 2010 à 19h06  
par Un ragoteur de transit le Lundi 31 Mai 2010 à 14h49
produit pas tres interessant tout le monde à l'air d'accord mais que fait amd il attend ??pas de serie 6000 pour bientot ??
L'après Evergreen en 2 temps :1. HD6000 : Southern Islands (un mélange d'Evergreen et de Northern Islands)puis2. HD7000 : Northern Islands