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Différences graphiques des différents presets dans Dark Souls 3

C'est dans une vingtaine de jours que vous pourrez tâter du Dark Souls 3. Les développeurs de From Software ont mis toute leur folie dans ce titre noir. On ne peut pas le nier, ce n'est pas une ambiance disco qui règne dans ce titre, on est loin des éthers de Baudelaire, plutôt dans des pensées de psychos à tendance suicidaire. Pour retranscrire cette ambiance lourde et glauque, il faut un minimum un bestiaire qui se tient, des lieux sordides, une musique un peu stressante, et tout ça animé par un beau moteur trouadé rutilant. C'était justement sur ce dernier point que les deux premiers Dark Souls pêchaient.

 

Alors pour avoir une idée du travail sur le 3, puisque les développeurs avaient promis qu'ils se sortiraient les doigts un petit peu plus, il faut regarder des vidéos. Candyland a pris la version de pré-lancement en version 1.01, et a fait des comparaisons graphiques entre plusieurs presets qualitatifs. A par le mode bas, il est compliqué de voir des différences entre les modes, toutefois Candyland nous rappelle qu'en tant que version non définitive, des choses peuvent encore être implémentées, voire juste activées. Miam quand même !

 

Un poil avant ?

Razer sort un clavier BlackWidow TKL pour les pauvres !

Un peu plus tard ...

Vous voulez jouer au taf ? GIGABYTE a la X170-Extreme ECC pour vous le permettre

Candyland a fait une vidéo comparative des différents presets graphiques dans Dark Souls 3. Cela va de aucun effet à détail max.

temps de concentration afin de cerner l'ensemble des subtilités de ce billet 1 minute

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