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GameFace, le masque de réalité virtuelle en 1440p

On parle beaucoup du Rift d'Oculus VR et maintenant du Morpheus de Sony, il y a aussi les projets de Valve et Microsoft, mais ils ne sont pas seuls sur le marché. GameFace Labs a en préparation le GameFace, même genre de périphérique, mais apparemment déjà prêt pour le 1440p quand la concurrence vient juste d'arriver au 1080p.

 

Ça fait 1280 x 1440 par oeil, soit une résolution de 2560 x 1440, 78% de pixels de plus que sur les périphériques en 1080p. L'écran est de constructeur inconnu, c'est une dalle LCD de 5,5". Leurs deux prototypes intègrent un Snapdragon 800 et un Tegra 4, car le but de ce périphérique est d'avoir la possibilité d'être autonome, une console portable format lunettes. Ils ne s'arrêtent d'ailleurs pas là puis qu'ils veulent que le futur Tegra K1 soit de la partie, de quoi pousser les limites encore un peu plus loin et envisager DirectX 12. Une boîte à suivre qui apporte encore un peu plus de concurrence pour faire évoluer l'aventure VR. (Source : Road to VR)

 

GameFace

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