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Le mod Half Life 2 MMod est enfin disponible

Des mods pour Half Life 2, il y en a eu quelques uns. On se souvient du plus connu et volumineux qui était le Cinematic Factory Mod qui remplaçait absolument toutes les textures du jeu, ainsi que l’apparence des personnages principaux et secondaires, sans oublier quelques effets trouadé. Il y a eu le standalone Black Mesa qui a mis du temps à sortir et par épisodes. Et puis il y a le HL2 MMod, qui lui aura mis 9 ans pour débouler. Il faut dire que la reprise de son développement date de 18 mois en arrière, mais quand même !

 

Il n'a pas pour but de retexturer ou re-éclairer, mais de modifier le gameplay avec plus de nervosité, de tripoter les armes, d'ajouter des nouveautés, bref rendre le jeu plus réactif et tonique lors des combats avec une customisation des pétoires plus poussée. Il est sorti le 25 décembre en V1, il vient d'être patché en V1.1. Une vidéo de présentation est disponible ci-dessous, pour savoir à quoi vous attendre. Mixer ça et le Cinematic Factory Mod, et ça repart pour les aventures de HL2. Si Gabe Newell voudrait bien faire un HL3, nous ne serions pas contre...

 

 

Un poil avant ?

La Titan V se débrouillerait très bien en RayTracing... sans RT Cores !

Un peu plus tard ...

Processeurs quantiques : la piste du graphène

Les 8 ragots
Les ragots sont actuellement
ouverts à tous, c'est open bar !
par Zack, le Vendredi 04 Janvier 2019 à 17h47  
par Jemporte le Jeudi 03 Janvier 2019 à 21h34
Mouais, mais en fait non. HL2 s'est vendu parce qu'il a surfé sur la réputation de HL1. Et en fait il était bien moins innovant et d'autres jeux étaient au moins à son niveau.
Quand HL1 est sorti, il n'y avait rien de pareil et chaque épisode était surprenant.
Je pense que HL1 s'est moins vendu comme toutes les innovations. C'est un public très averti qui y touche. C'était les gens qui avaient suivi les sorties d'Id Software qui s'y sont mis. Or Balrdur's Gate, ou Diablo, par exemple, se sont certainement mieux vendus que Doom I et II ou Quake.
Doom I par exemple s'est surtout vendu en tant que shareware, qu'on obtenait sur commande directe à Id Software (pas le meilleur moyen pour faire de grosses ventes) alors qu'Internet n'existait pas vraiment encore...
Je veux bien un jeu qui rivalisait avec Half life 2 a son époque.

Je me souviens de farcry qui pour moi est moins bien ...
par Jemporte, le Jeudi 03 Janvier 2019 à 21h34  
par Zack le Jeudi 03 Janvier 2019 à 07h53
Pourtant Half life 2 a autant marquer son époque que ne l'a fait Half life 1, le gravity gun, la façon dont les éléments pouvaient bouger, les bandes sons, Half life 2 m'a vraiment marqué a l'époque et ce qui est surprenant c'est qu'il le fait encore, il n'a pas a rougir des jeux dernièrement sortie. Je sais même pas si un jeu aujourd'hui fait mieux niveau gestion des props
Mouais, mais en fait non. HL2 s'est vendu parce qu'il a surfé sur la réputation de HL1. Et en fait il était bien moins innovant et d'autres jeux étaient au moins à son niveau.
Quand HL1 est sorti, il n'y avait rien de pareil et chaque épisode était surprenant.
Je pense que HL1 s'est moins vendu comme toutes les innovations. C'est un public très averti qui y touche. C'était les gens qui avaient suivi les sorties d'Id Software qui s'y sont mis. Or Balrdur's Gate, ou Diablo, par exemple, se sont certainement mieux vendus que Doom I et II ou Quake.
Doom I par exemple s'est surtout vendu en tant que shareware, qu'on obtenait sur commande directe à Id Software (pas le meilleur moyen pour faire de grosses ventes) alors qu'Internet n'existait pas vraiment encore...
par Zack, le Jeudi 03 Janvier 2019 à 07h53  
par roy le Mercredi 02 Janvier 2019 à 15h56
C'est évident, mais perso j'en garde pas un souvenir transcendant, rien à voir avec le premier que j'ai du refaire une bonne dizaine de fois, sans parler les mods qui l'ont accompagné.
Pourtant Half life 2 a autant marquer son époque que ne l'a fait Half life 1, le gravity gun, la façon dont les éléments pouvaient bouger, les bandes sons, Half life 2 m'a vraiment marqué a l'époque et ce qui est surprenant c'est qu'il le fait encore, il n'a pas a rougir des jeux dernièrement sortie. Je sais même pas si un jeu aujourd'hui fait mieux niveau gestion des props
par Nicolas D., le Jeudi 03 Janvier 2019 à 04h39  
par roy le Mercredi 02 Janvier 2019 à 15h56
C'est évident, mais perso j'en garde pas un souvenir transcendant, rien à voir avec le premier que j'ai du refaire une bonne dizaine de fois, sans parler les mods qui l'ont accompagné.
Moi c'est le premier que j'ai ai peine commencé, maintenant ça devrait aller mieux mais le manque de sous-titres... Par contre le 2 m'a profondément marqué !
par roy, le Mercredi 02 Janvier 2019 à 15h56  
par !ZaBotBot en Île-de-France le Mercredi 02 Janvier 2019 à 12h45
Faudra que je me le fasse quand même ce halfLife 2
C'est évident, mais perso j'en garde pas un souvenir transcendant, rien à voir avec le premier que j'ai du refaire une bonne dizaine de fois, sans parler les mods qui l'ont accompagné.
par Borny, le Mercredi 02 Janvier 2019 à 14h03  
Je parlais justement de Half Life 2 hier en laissant un commentaire sur le jeu Fallout 76...

Comment on peut sortir un jeu comme Fallout 76... Il atteint presque les 20 ans de retard ? Graphiquement, ergonomiquement...
par Laitauriz, le Mercredi 02 Janvier 2019 à 13h13  
Je vais de ce pas installer HL2 Update et tester, le trailer m'a donné envie. Je ne suis pas certain qu'on puisse merge le mod avec Cinematic par contre, à voir. Sinon il faudra trouver quelques packs de textures et y ajouter Reshade, surtout pour l'occlusion ambiante.

Merci pour la news
par !ZaBotBot en Île-de-France, le Mercredi 02 Janvier 2019 à 12h45  
il existe un jeu Black mesa, lui en early acces. Je sachant pas si vous parlez de lui ( lui est une refonte de half-Life 1er du nom), ou d'un vrai mod HL2 black Mesa, je ne le mets pas dans signaler.
Faudra que je me le fasse quand même ce halfLife 2