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Microsoft présente la VR sous Windows, avec le casque de chez Acer

Durant le Vision VR/AR Summit, Microsoft a pu nous en apprendre plus sur ses technologies Holographics et Mixed Reality. Si vous suivez un peu l'actualité des mondes de la réalité augmentée et virtuelle, vous saurez que la Raymonde bosse sur les deux tableaux, avec des HoloLens pour la réalité augmentée et des visiocasques développés par des partenaires (comme celui d'Acer dont on a déjà parlé) pour la réalité virtuelle (ou mixte comme ils l'appellent).

 

Windows 10 est prêt à recevoir la Mixed Reality et il ne manque que les visiocasques pour que l'utilisateur puisse s'y plonger. Sortir un média sans contenu et cependant une mauvaise idée et voilà pourquoi Microsoft commence par présenter les possibilités avant de rendre la chose disponible. Durant la présentation, Brandon Bray, a fait savoir que 91% de la bibliothèque VR/AR du Windows Store moulinait grâce à Unity et on peut en voir un exemple avec l'application "Cliff House" (visible dans la keynote à 1:33:30) qui permet de se déplacer dans une maison entièrement virtualisée (mouvement grâce à une manette de Xbox) et comprenant de nombreux éléments du système d'exploitation Windows 10.

 

C'est loin d'une expérience vidéoludique réaliste, mais cela présente les possibilités de la plateforme. Microsoft l'a d'ailleurs fait pour piquer la curiosité des développeurs et appuie la chose en assurant aux développeurs présents au Unity VR/AR Summit (qui se termine aujourd'hui et a commencé hier) qu'ils repartiront avec un visiocasque Mixed Reality de chez Acer pour pouvoir préparer leurs applications compatibles UWP. De quoi assurer un lancement sans faute pour 2017 ? L'avenir le dira !

 

acer windows mixed reality dk

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